游戏术语指的是在游戏过程中,人为规定的交流信号。一般地,人为规定这些信号词是为了便于交流。比如,当我们想要表达“我是预言家,我昨天晚上验了3号玩家,他是好人”
游戏术语指的是在游戏过程中,人为规定的交流信号。一般地,人为规定这些信号词是为了便于交流。比如,当我们想要表达“我是预言家,我昨天晚上验了3号玩家,他是好人”,发现这样太费劲了,于是就用“三金水”四个字来代替之,这就是游戏术语的魅力所在。
作为小白玩家,游戏术语是一门必修课,也是最基础的知识点。
【最基础的术语规则】萌新必看!!!
【号码牌】狼人杀游戏玩家至少6个,至多12个。游戏过程中,会对这些玩家依次编号为1、2、3、……、12(位于自己头像正下方)。在游戏过程中,点名时直接报编号即可。例如,你想对话一名玩家,该玩家的编号为3号,你可以直接说对话3号,甚至可以省略“号”字,直接说对话3,在游戏过程中怎么顺口怎么来。并且,在游戏过程中一定要点号,不要点名,除非所有玩家之间都相互认识,否则对不认识的人来说,就很不公平。
【动作+号码牌/一类玩家 or 一类玩家+选+动作】对该玩家施加动作。例如,狼人夜间击杀3号,因为击杀这一动作的术语是“刀”(后面会讲到,其他还有验、救、毒等),所以可以说成是刀3,其他同理。当然,这里的号码牌也可以换成是一类玩家,例如“明天狼人去刀昨天的银水牌”,“一定要从跳预言家的玩家中选票”等。
【号码牌/一类玩家+吃+动作】比如狼人夜间刀3,也可以说成让3号吃刀。夜间3号被女巫毒了,可以说成夜间3吃毒。
【非A即B】要么是A,要么是B。常见的表达是非狼既神,意思是要么是狼,要么是神。
【号码牌+号码牌+动作+一+动作+一】比如3,5出一毒一,意思是白天投票时在3和5中出一个,晚上让女巫毒掉另一个。
【动作+号码牌+动作+号码牌】比如出3毒2,意思是白天投票时出3,女巫让女巫毒2。
【一堆号码牌/特定位置+选+动作】比如从23选验,意思是让预言家从2和3中选人进行查验。
【法官】狼人杀游戏主持人,以及裁判的总称,也可以是同一个人或者系统。
【xx牌】狼人杀游戏中,很多情况下都可以在后面加一个“牌”字,其意思不变,例如预言家→预言家牌,3号→3号牌,好友→好友牌等。
【睁眼/闭眼】这一术语由面杀引入。因为狼人杀游戏在很多情况下都需要信息差的存在,故部分信息不能让所有人知道,因此,在面杀中,如果某信息不能让你知道,规则中就会要求你闭眼。在网杀中,睁眼的意思是可以行动,反之就是不可以行动。例如“天黑请闭眼,狼人请睁眼”的意思是狼人在此阶段可以行动,其他玩家在此阶段不行动。
【心路历程】狼人杀游戏过程中,你每做一件事,都要聊清楚你为什么这样做,你所聊的每一个“为什么”,都称之为心路历程。心路历程,是其他玩家判断你身份的主要依据。一般地,心路历程包括夜间验人、守人等发动技能的心路历程,以及白天上票的心路历程。
【狼人杀|通用术语】狼人杀各种玩法(包括正常盘逻辑、刷车等)、各种板子(包括跑狼、扇子杀等小游戏)都通用的术语。
【1】常规术语篇
【视角】玩家直接从屏幕中看到的东西,通常指的是玩家的身份底牌。不同玩家的视角可能不同,例如狼人可以看到狼队友的身份,女巫可以看到自己的银水,平民只能看到自己的身份等。视角,是判断其他玩家玩家身份信息的重要依据。虽然你不能直接看到其他玩家的视角,但是你可以通过听发言,判断如果他拥有好人视角,能否发出那样的言,进行推测他的身份是什么。这一点我之后会具体讲。
【上帝视角】观众直接从屏幕中看到的东西。
【轮次】一般地,在任意投票环节,都会安排一个轮次(可以是一般条件下默认的,也可以是特殊情况下人为安排的),所有玩家投票时,除非是特殊情况,在轮次范围内的玩家中投票。这个在之后会具体讲。
【试麦】就是让你点一下麦克风,目的是确认你能说话。一般地,开始游戏前,所有玩家都要自觉试麦,以防止游戏开始后,因系统bug等原因,导致自己的麦克风没有声音,影响大家的游戏体验。
【查房】这是在高端局中,房主在游戏开始前必须要进行的工作。具体操作是点开玩家的游戏名片,根据他的信誉积分、等级、荣誉值以及胜率等信息,确认该玩家是否要被踢掉。
【黑麦】就是你的麦克风没有声音。
【过麦】就是在游戏过程中,点击右下角的“结束发言”按钮。在游戏过程中,发完言要记得及时过麦,不要浪费大家的宝贵时间。
【接麦】比如现在是4发言,下一个是5发言,4发言后可以说一句5接麦,意思是轮到5发言了,也可以表达为4给5让麦。
【插麦】有些娱乐板子有插麦功能,就是在你发言时,其他玩家可以点击插麦按钮,这样其他玩家也可以发言了。在标准板子中,没有插麦功能,轮到你发言,你才可以发言,其他玩家无法发言。
【禁麦】允许插麦的板子,玩家可以进行禁麦操作。一旦禁麦,其他玩家就不能插麦了。
【路人】想要开一把游戏,必须凑齐12个人(看板子,也可能6-10个人),这12个人中有些你认识,如果加过好友,你可以说他是你的好友牌;如果不是,那大概率是匹配进来的,这种人我们称之为路人。
【2】违规术语篇(以下术语对应的行为,是游戏规则所不允许的。)
【贴脸】以发誓或赌咒的方式,希望大家认下你的身份。例如,“如果我不是预言家,我出门必遭雷劈”。
【擦边】在游戏过程中,只有自己才能从屏幕上直接得到的信息,并且刻意描述它,就是擦边。例如,预言家聊出“屏幕上写着‘你今晚查验的[3号]玩家为[好人]’这句话”,就算擦边了。如果这不算违规,那么游戏过程中,你就必须熟记这句话,否则你拿狼就没有悍跳预言家了。这显然违背了游戏的初衷。另外,预言家聊出“我底牌的颜 {MOD}是紫 {MOD}”,或是“我没有自曝键”都算擦边。
【场外】在游戏过程中,聊出与游戏本身无关的不可证伪的信息,就是场外。例如,“我刚刚接电话了,没有听发言”,因为这句话本身具有局内不可证伪性。如果这不算违规,那到底所有玩家没法去盘你的身份牌了,因为其他玩家不可能知道你到底有没有接电话。需要注意的是,熟人局打数据库不算场外,但路人局打数据库是算场外的。数据库的意思是,根据该玩家之前的游戏,来判定其身份底牌。例如,“我和3号玩很长时间了,他是狼一定不会跳预言家,所以我认为他是真预言家”,这在熟人局是被允许的,因为大家都认识,这些都是心知肚明的。但在路人局,谁知道他拿狼是不是真的不会跳预言家,存在不可证伪性,所以必须禁止。
【开黑】两名或多名玩家通过加微信等方式,互相得知彼此的身份。因为狼人杀的本质就是猜身份。如果这被允许,显然违背了游戏的本质。
【划水】除特殊情况下,轮到自己发言时,不发言直接过麦,或因离线而导致20秒无操作,视为划水。如果是普通的娱乐局,两轮划水视为违规,如果不是多次故意,也可以不处罚;如果是比赛局,一轮划水就视为违规,当局游戏正分作废,负分照扣并且会多扣一定的分数。
【点杀】一种对违规玩家的惩罚方式,具体操作为:当天将违规玩家全票投出去,次夜狼人不能刀人,所有狼神和神职都不能进行任何操作,然后第二天继续正常玩。一般地,对于划水、离线、擦边、场外的玩家,如果情节不严重,适合用点杀的方式进行处理。
【交牌】一种对违规玩家的惩罚方式,具体操作为:如果好人阵营违规,就让好人阵营输,如果存在三个阵营,优先让独立阵营获胜(因为一般来说,独立阵营赢一把很难);如果狼人阵营违规,就让狼人阵营输,如果存在三个阵营,优先让独立阵营获胜;如果独立阵营违规,就让独立阵营输,狼人和好人谁赢,取决于一般情况下哪一方更难获胜,谁更难赢就优先让谁赢,例如猎魔人血月板子尽量让好人赢,骑士板子尽量让狼人赢等。一般地,对于贴脸、开黑的玩家,适合用交牌的方式进行处理;如果划水、离线、擦边、场外情节严重,也适合用点杀的方式进行处理。
【狼人杀|逻辑房】狼人杀正常盘逻辑的房间所用的术语。
【1】身份牌篇
【狼】特指狼人阵营的玩家。
【同义词】匪、匪徒。
【狼队友】比如1号和2号都是狼,那么1号是2号的狼队友,也可以说2号是1号的狼队友。
【同义词】狼同伴、匪配。
【俩、三】比如你认为1号和2号都是狼人,你可以直接说1号和2号是俩;如果你认为1、2、3都是狼人,你可以直接说1、2、3是三。
【同义词】双(三)狼、共狼、共匪配。
【蛋】特指平民牌。
【同义词】民、水。
【预】特指预言家牌。
【枪】特指猎人牌。
【巫】特指女巫牌。
【白】特指愚者牌。因为在旧版本中,这张身份牌是白痴,简称白,改版后因为很多人读习惯了,也就那样了。
【老板牌】特指奇迹商人牌。
【大哥牌】特指丘比特牌。
【混子】特指暗恋者牌。
【恶灵】特指恶夜骑士牌。因为在旧版本中,这张身份牌是恶灵骑士,简称恶灵,改版后因为很多人读习惯了,也就那样了。
【盗贼】特指千面人牌。因为在旧版本中,这张身份牌是盗贼,改版后因为很多人读习惯了,也就那样了。
【双蛋盗】千面人摸到两张民牌,随便选了一张。
【双神盗】千面人摸到两张神牌,选择了其中一张。
【狼盗】千面人摸到的牌中有狼牌,因为必须选狼,导致千面人必然在狼人阵营,因此被称为狼盗。
【丘】特指丘比特牌。
【链子】特指被丘比特连的两张牌。
【同义词】cp、情侣。
【双药女巫】特指解药和毒药均未使用的女巫牌。
【带毒女巫】特指毒药还未使用的女巫牌。
【白板神】特指技能已经使用过,或者因暴露身份而导致技能无法使用的神职,例如已经发动过决斗的骑士、已经翻牌的愚者或定序王子、已经暴露身份的猎人(因为狼人一定会最后刀他)等。
【小狼】特指狼人牌。
【说明】小狼指的是狼人牌,而不是狼人阵营的玩家。狼人阵营角 {MOD}除狼人外,还有狼王、白狼王等。虽然但是,平时在玩游戏的时候,为了简化发言,所有狼人阵营的玩家都可以说成是狼人。以下术语介绍中,所有“狼人”指代的都是所有狼人阵营的角 {MOD}。
【大狼】特指除小狼以外的狼人。
【同义词】大哥。
【白狼】特指在小狼的视角中,看不到其身份牌的狼人,例如石像鬼、隐狼等。
【红狼】特指在小狼的视角中,能看到其身份牌的狼人,例如狼人、狼美人等。
【白牌】特指在小狼的视角中,看不到其身份牌的角 {MOD}。一般地,白牌包括非狼人阵营的所有玩家和白狼。
【红牌】特指在小狼的视角中,看不到其身份牌的角 {MOD}。一般地,红牌只包括红狼。
【票型】白天投票后,展示的投票结果。
【2】技能操作篇
【验】特指预言家在夜间发动查验技能的操作。
【同义词】查、镜子。
【说明】比如2号预言家查验3号,可以说验3号或查3号,也可以说3号镜子。
【空验】特指预言家在夜间不查验任何人。
【进验】应当被预言家查验。
【救】特指女巫在夜间使用解药。
【同义词】捞。
【毒】特指女巫在夜间使用毒药。
【同义词】闷、开毒、撒毒、请xx喝可乐(xx是吃毒玩家)。
【说明】比如3号女巫使用毒药毒杀5号,可以说毒5号,也可以说情5号喝可乐。
【自毒】特指女巫在夜间毒杀自己的操作。
【压(yà)毒】特指女巫明知自己当夜会死,还不使用毒药。
【同义词】闷毒。
【开天毒】特指女巫首夜没有获取任何信息的前提下使用毒药。
【同义词】撒天毒。
【盲毒】特指女巫在不确定身份的情况下将人毒药。
【带】特指猎人、狼王或白狼王开枪杀人。
【同义词】崩、带走。
【盲带】特指猎人在不确定身份的情况下将任带走。
【压枪】特指猎人、狼王或白狼王在能开枪时,放弃开枪。注意,如果猎人因被女巫毒杀无法开枪,则不算压枪。
【同义词】闷枪、压手。
【刀】特指狼人在夜间击杀任意玩家的操作。
【同义词】砍、点刀、落刀。
【中刀】比如狼队夜间把2刀了,则称2夜间中刀了。
【刀死】比如狼人夜间刀3后,白天3号玩家真的死了,就说3号玩家被刀死了,反之如果3号没有死,就说3号没有被刀死。
【刀中】比如狼人打算要刀女巫,但是不知道谁是女巫,于是随便砍了一手4号牌,结果4号牌真的就是女巫牌,我们就说狼人刀中了女巫。
【分刀】夜间刀人时,不同狼人的刀人目标不统一。
【同义词】掰刀。
【歪刀】比如狼人如果刀4就能赢,结果狼人却刀了5,就说狼人今晚歪刀了。
【拼刀】指狼人和守卫博心态的操作。比如狼人要去5,6选刀,守卫知道了这一点自然会去5,6选守,此时狼人如果预判守卫会守5就去刀6,同理守卫如果预判狼会刀6就去守6。这一系列心理过程就是拼刀。当然,狼人不一定和守卫拼刀,还可以与摄梦人、魔术师等玩家拼刀。
【拍刀】特指狼人白天直接自爆,仅试图通过夜间刀人的方式取胜的行为。
【同义词】爆刀。
【空刀】特指狼人在夜间不进行刀人操作。
【自刀】特指狼人在夜间击杀狼队友的操作。注意,自刀属于故意行为。因此,由于小狼并不知道白狼(例如石像鬼)的身份,因此小狼在夜间击杀白狼的行为不算自刀。
【接刀】对于含第三方的板子,或是大小狼不见面的板子,部分板子中,第三方或大狼可以在小狼全部出局后开始刀人,“开始刀人”的操作被称之为“接刀”。
【守】特指守卫在夜间守护任意玩家的操作。
【同义词】盾。
【空守】特指守卫在夜间不守护任何人的操作。
【自守】特指守卫在夜间守护自己的操作。
【奶穿】一名玩家既被守卫守,又被女巫救会出局,这种出局称之为奶穿。
【梦】特指摄梦人在夜间使得其他玩家成为梦游者。
【换】特指魔术师在夜间交换其他玩家的号码牌,因为必须换双,所以“换”后面必须跟2个数字,例如将2和3交换,就要说换2、3或2、3换。实战中在神职安排工作时,可以只说一个数字,另一个数字交给魔术师自行发挥。例如,预言家让魔术师夜间换3,意思是让魔术师从3和其他玩家换,这个“其他玩家”是谁,由魔术师自己说了算。
【戳】特指骑士发动决斗技能的操作。
【同义词】扎。
【猎】特指猎魔人在夜间狩猎其他玩家的操作。
【恐】特指噩梦之影在夜间恐惧其他玩家的操作。
【同义词】封。
【埋/拿】特指千面人的操作。比如千面人摸到一张狼人和一张预言家,他选择了预言家,则称千面人“埋了预言家,拿了狼人”。
【天埋】在含千面人的板子中,千面人有一定概率存在于底牌中。若如此,整局游戏没有人是千面人,从而没有人获得底牌,则称底牌那张牌被天埋了。
【翻牌】特指愚者、定序王子等神职发动技能后亮出身份的操作。
【反弹】指女巫或预言家因恶灵骑士的技能而死亡,或女巫因毒到蚀时狼妃保护的玩家而死亡。
【追刀】比如狼人夜间刀3后,由于被救或被守等原因没有刀死,于是决定次夜再次刀3,我们可以说成是追刀3号牌。
【首刀/首验】首刀的意思是狼人开局第一晚落刀的玩家,首验的意思是预言家开局第一晚查验的玩家。
【3】身份地位篇
【金水】玩家发言时,声明自己是预言家,他验出的好人。在实战中,如果你2号是预言家,夜晚验了3是好人,可以简单表达为“3金水”,其他玩家可以简单描述为“2给3发金水”。需要注意的是,悍跳狼发的金水,也可以这么表达。另外,骑士、奇迹商人、猎魔人等神职通过技能确保其一定为好人的玩家,也可以称之为金水。
【说明】预言家的金水不一定是好人,例如隐狼、蚀时狼妃的技能可能会导致预言家验人结果出现错误。
【真金】真预言家发的金水。因为跳预言家的玩家并不一定是真的预言家。如果是真预言家发的金水,就可以认为是真金。同理,如果不是真预言家发的金水,就称之为假金,如果是狼人发的金水,还可以称之为狼金。
【查杀】玩家发言时,声明自己是预言家,他验出的狼人。
【同义词】翻牌查杀。
【反金】悍跳狼发的查杀。因为悍跳狼发查杀的目的是将他抗推出局,所以一般情况下可以认为悍跳狼发的查杀是好人(注意我说的是一般情况下),所以称之为反向金水,简称反金。
【银水】玩家发言时,声明自己是女巫,他夜间救活的玩家。
【铜水】玩家发言时,声明自己是守卫,他守护的玩家,并且同时满足:1.在狼人的视角中,女巫已经用过解药;2.守护该玩家当晚是平安夜。另外,魔术师、摄梦人等轮次神,通过技能保护的玩家,也可以称之为铜水。
【双金水】同时接到两名玩家发的金水。
【铁好人】比如你十分自信的确定5号是好人,就称5是铁好人,有时处于自信也会说成是钢铁好人。
【同义词】明好人。
【铁狼】比如你十分自信的确定5号是狼人,就称5是铁狼。
【同义词】明狼、定狼、定匪。
【铁X】比如你十分自信的确定5是预言家,就称5是铁预言家,简称铁预,其他身份同理,但是平民通常不说铁民,可以说是铁好人。
【狼坑位】比如你认为的狼人是3、5、6、8,就称你的狼坑位是3、5、6、8,狼坑位也可以简述为狼坑。
【公共狼坑】当场上出现对跳预言家比如3、5对跳预言家时,通常站边不同,点出的狼坑也不同。假设站边3点出的狼坑是5、7、9、10,站边5点出的狼坑是2、3、7、11。发现无论站边谁,11都是狼,就称11是公共狼坑。
【容错】比如3发言“我的狼坑是4、5、7、8,容错是这张9”,他的意思是,我认为的狼坑是4、5、7、8,如果我点错其中一张,那么9就是最后一狼。
【4】言行动作篇
【递话】比如2号狼人发言说“我觉得3应该是好人,因为巴拉巴拉”,而他说这句话的目的是暗示队友“3号玩家的好人面很高,很难被抗推,夜里趁早刀掉”,像这种以暗示自己狼队友如何操作的言行,就称之为递话。
【徽流】预言家通过警徽传递信息叫警徽流,女巫提前告知自己夜间毒谁叫毒徽流,猎人提前告知自己带谁叫枪徽流,猎魔人提前告知自己猎谁叫猎徽流。
【上警】参与警长竞选的行为。
【同义词】举手。
【退水】参与警长竞选后,放弃警长竞选的行为。
【同义词】放手。
【撕警徽】警长死亡时放弃移交警徽的操作叫做撕警徽,白天放逐投票阶段,试图将警长玩家放逐出局的操作也叫撕警徽。
【吞警徽】狼人警上自爆,导致警徽流失的行为叫做吞警徽。对于单爆吞警徽规则,警上任意狼人自爆,警徽就会流失;对于双爆吞警徽规则,警上狼人自爆后先进入下一个夜晚,第二天天亮时狼人再次自爆,警长才会流失。单爆吞警徽规则简称单吞,双爆吞警徽规则简称双吞。
【入坑】比如5号玩家的言行,导致自身进入7号眼中的狼坑位,则7号发言时可以称之为5入我狼坑了。
【凑狼坑】比如3、5对跳预言家,其中3是真预,好人站边时会盘的逻辑之一是“如果站边5,四狼点不齐,所以站边3”。狼人为了防止好人因此就站对边,其中一个狼人故意聊炸,这种行为称之为凑狼坑。
【同义词】填狼坑。
【推】放逐投票阶段,如果大家一致认为要将4号玩家投出去,则称今天推4出局。
【排坑】用排除法推测狼坑位的行为叫做排狼坑,简称排坑。
【认下】比如4的发言,能让你认为4是好人,则称你能认下4的身份。如果你认为4不是好人,则称你认不下4的身份。
【自证】通过技能证明自己是好人的行为,称之为自证身份。例如猎人可以通过开枪带人来证明自己是猎人。
【正视角】通过技能证明其他玩家身份是好人或狼人,从而打开格局的行为,称之为正视角。最常见的一种正视角,就是骑士从对跳预言家的玩家中选戳,来判定谁是真预言家,谁是悍跳狼。
【抗推】假设3号狼人通过发言或某种行为,目的是想让其他好人误认为4号好人是狼人,从而将4号玩家被推在白天,则称3的这种言行是在抗推4。
【保】假设3号狼人通过发言或某种行为,目的是想让其他好人误认为4号狼人是好人,从而避免4号玩家被推在白天,则称3的这种言行是在保4。
【表水】通过发言,希望大家认可自己身份的行为。
【表水过关】比如3的表水发言,能让在场大部分好人认下,或是具有归票权的玩家认下,从而能避免自己被抗推,则称3表水过关,否则就称3表水不过关。
【听杀】通过听发言,认为他是狼人。
【听金】通过听发言,认为他是好人。
【爆水】如果某玩家的发言暴露了自己的平民身份,我们称他的发言为爆水发言。
【聊爆】如果某玩家的发言暴露了自己的狼人身份,我们称他的发言为爆水发言。
【同义词】聊炸、发言变形、爆狼式发言、爆匪式发言、认狼式发言。
【拍身份】表明自己的身份牌。需要自己的是,并不是说出自己的真实身份才叫拍身份,例如自己是民,也可以说自己是预言家或猎人。
【同义词】跳、交身份。
【拍民】发言时直接声明自己是平民。
【同义词】认民。
【拍民和爆水的区别】拍民是发言时直接明着说“我是平民”,爆水是自己发言的话里话外,让别人觉得你的身份大概率就是平民。
【拍X】与“拍民”对应,声明自己是神职就叫牌神,声明自己是预言家是拍预言家。需要注意的是,“拍X”中的“X”必须是好人阵营的角 {MOD},声明自己是狼人不能叫拍狼,只能叫认狼。
【同义词】认X。
【穿衣服/脱衣服】“衣服”指的是神职身份,“穿衣服”的意思是声明自己是某神职,“脱衣服”的意思是声明自己不是刚刚拍过的那个神职。例如,3发言“我是守卫巴拉巴拉”,则称3在穿守卫的衣服,后期3又发言说“其实我不是守卫,我是平民,我之前穿守卫的衣服,只是想帮守卫挡刀”,则称3脱衣服了。
【拿得起】比如,发言声称“你觉得3号拿得起预言家吗”,意思是“你觉得3号可能是预言家吗”,同理声明“拿不起x牌”,意思是“不可能是x牌。”
【起跳】特指跳预言家,即拍预言家身份。
【原地起跳】例如3给4发查杀,4给5发金水,就是被发查杀的玩家,他自己进行起跳的行为,被称之为原地起跳。
【同义词】原地干拔。
【对跳】如果两名或两名以上的玩家拍了同一个身份(平民除外),且其中一个是狼,则称这几名玩家在对跳这一身份。例如,5和8都拍了预言家身份,并且已知5和8中一定有狼,就称5和8在对跳预言家。
【悍跳】对跳玩家中,是狼人的那个。例如5和8对跳预言家,5是预言家,8是狼人,则称5是真预言家(简称真预),8是悍跳。
【真X】对跳玩家中,是好人并且身份一致的那个。例如4和7对跳守卫,其中4是平民,7是狼人,则7是悍跳,但4不是真守卫。只有4的底牌确实是守卫时,才说4是真守卫。另外,“真X”并不依赖于必须有对跳,例如4跳了预言家,没人对跳,4的底牌确实是预言家,我们也可以说4是真预。与之对应,不是真,也可以说假,例如上面那个例子,如果4不是预言家,我们也可以说4是假预。当然,说一名玩家为“假X”,前提是该玩家必须拍了X身份。
【真预】特指对跳预言家中的预言家牌。
【假预】特指对跳预言家中的狼人牌。
【同义词】狼预。
【悍跳狼】特指跳预言家的狼人。
【站边】比如说3号和5号对跳预言家,如果你相信3号是真预,则称你站边3号。另外,论站边不一定是真相信,也可以是假相信。例如这个例子,如果你是狼人,你知道3是真预,但是你为了欺骗好人,你需要假装相信5号,你也可以说你站边5号。
【站对边】比如说3号和5号对跳预言家,你是2号好人,你站边3号,结果3号确实是真预,则称你站对边了。注意,站对边只论好人,不论狼人。如果你2号是狼人,则你不存在站对边这一说法。
【站错边】比如说3号和5号对跳预言家,你是2号好人,你站边3号,结果3号是悍跳狼,则称你站错边了。注意,站错边只论好人,不论狼人。如果你2号是狼人,则你不存在站错边这一说法。
【软站边】比如3和4对跳预言家,你想站边3,但不是很确定,则称你软站边3。
【铁站边】比如3和4对跳预言家,你决定了自己一定站边3,并且十分自信,则称你铁站边3。
【上对票】白天投票时,投出对好人不利的票型。
【上错票】与上匪票的区别是,上对票只用于形容好人,上匪票可以用来形容所有人。
【查杀狼】被预言家发查杀的狼人。
【冲锋狼】比如说3号和5号对跳预言家,你是2号狼人,你站边3号,结果3号是悍跳狼,则称你在打冲锋,或者称你是冲锋狼。注意,打冲锋(冲锋狼)只论狼人,不论好人。如果你2号是好人,则你不存在打冲锋这一说法。
【倒钩狼】比如说3号和5号对跳预言家,你是2号狼人,你站边3号,结果3号是真预,则称你在打倒钩,或者称你是倒钩狼。注意,打倒钩(倒钩狼)只论狼人,不论好人。如果你2号是好人,则你不存在打倒钩这一说法。
【接】站边给自己发金水的预言家。比如3、5对跳预言家,3给4发金水,4站边3,就称4接了3的金水。另外,如果4软站边3,可以表达为“这碗金水我先端着不喝”;如果4铁站边3,可以表达为“这碗金水我直接干了”。
【反水】不站边给自己发金水的预言家,站边另一个预言家。比如3、5对跳预言家,3给4发金水,4站边5,就称4反水了,或4反了3的水。如果4反水的同时自己又跳了预言家,则称4反水立警了。
【回头】如果你是好人,原来站错边了,你现在站对边了,则针对“你现在站对边了”称你回头了。
【洗头】特指狼人通过花言巧语诱导你站错边的行为。注意,“洗头”只用于描述狼人对好人的发言,也就是说,3在给4洗头,意思就是3是狼人,4是好人。
【共边】假设3号和4号某天都想将5号投出局,则称3和4共边。
【同义词】共面。
【不共边】假设3号和4号某天都想将对方投出局,或投票时希望将明显处于对立面的玩家投出局,则称3和4不共边。
【同义词】不共面。
【见面】如果3号和4号夜间可以互知对方的身份牌,并且可以相互交流,则称3、4见面。一般地,只有红狼直接才算见面。
【不见面】如果3号和4号夜间不可以互知对方的身份牌,或者不可以相互交流,则称3、4不见面。
【做身份】假设3号狼人和4号狼人通过一些手段,希望5号狼人能被其他好人误以为是好人牌,则3和4的这些手段,就称之为给5做身份。在实战中,所谓的身份高和身份低,指的就是该玩家的好人面高还是低,这个在之后会具体讲。
【同义词】保。
【脏】假设3号狼人和4号狼人通过一些手段,希望5号好人能被其他好人误以为是狼人牌,则3和4的这些手段,就称之为在脏5的身份。
【同义词】污。
【坐高/坐低】如果3号的言行导致其他好人会认为4号是好人,则称3坐高了4的身份;如果3号的言行导致其他好人会认为4号是狼人,则称3坐低了4的身份。注意,坐高和坐低描述的用词,是“认为”而不是“误认为”。
【同义词】抬高、拉高、拉低。
【坐实】根据场上的局势,没有任何理由认为3不是预言家,则称3的预言家身份坐实了,也可以换成其他任意身份,例如没有任何理由认为4不是狼人,也可以说4狼人坐实。
【保/踩】3发言认2是好人,称之为3保2;3发言认2是狼人,称之为3踩2。有时,为了衡量力度,会说轻踩、轻保、重踩或重保。
【扔水包】比如3发言说要给4扔个水包,他的意思是怀疑4的身份。
【同义词】丢水包。
【做作】狼人聊出某些一般情况下只有好人才会聊出的东西,试图让好人认下他的身份。
【搏力度】狼人起跳预言家时,通过起跳位的选择,以及报出的查验信息,来增强自己身份可信度的行为。
【搏金】我后面会讲到,给警后发金水的起跳力度较大。因此,悍跳狼给警后发金水的行为,可以被认为是搏金行为。
【搏杀】我后面会讲到,原地起跳的力度较小。因此,悍跳狼给警后奔着预言家发查杀,试图拉低预言家身份从而坐高自己身份的行为,可以被认为是搏杀行为。
【标狼打】直接当作狼人来处理。
【深水狼】身份极高,并且没有跳任何神职的狼人。
【同义词】金刚狼、隐狼。
【挡刀】屠民局中,神职通过言行让狼以为自己是民,希望自己能代替平民去死,则称神职在为平民挡刀;屠神局中,平民通过言行让狼以为自己是神,希望自己能代替神职去死,则称该平民在为神职挡刀。
【同义词】抗刀。
【躲刀】屠民局中,平民通过言行让狼以为自己是神,则称该平民在躲刀;屠神局中,神职通过言行让狼以为自己是民,则称该神职在躲刀。
【躲验】比如5号狼人通过言行,导致预言家无法查验到5号,或是无法报出“5号狼人”这一信息,则称5号在躲验。
【怕验】特指害怕被查验。同理如果不害怕被查验,称之为不怕验。
【票】白天投票时,将票点给3号,称之为票3,或上票给3。
【同义词】上票、点票、出、出票、投、投票。
【说明】“出”和“出票”这两个词比较特殊,只用于放逐阶段的投票。
【上匪票】白天投票时,投出对好人不利的票型。一般地,警长竞选阶段投给狼人,或放逐投票阶段投给好人的行为称之为投了匪票,或者上了匪票。
【弃票】白天投票时,放弃投票的行为。
【归票】发言声称今天要将5号投出局,则称归票5号。一般地,在预言家分辨环节,由预言家和悍跳狼归票,然后根据站边各阵营的数量决定谁会被投出局;在后期,则由一个明好人进行归票,其他人可以选择跟票或者不跟票。
【跟票】跟着归票玩家的票走,就叫跟票。
【分票】比如同阵营的2和3,其中2出了4,3出了5,如果4和5也是同阵营,则称3和3分票了。
【同义词】掰票。
【拉票】比如5号通过言行希望4号跟着5号走,则称5在拉4的票。
【冲票】比如5号说要出4号,2号跟着出4号,则称2在给5冲票。
【绑票】特指狼人阵营掌握的票数多于好人阵营的票数。一般地,除警长可以掌握1.5票外,每名玩家只掌握一票。
【同义词】控场。
【变票】比如5号发言时说要投票3号,结果实际上投给了4号(言行不一),则称5号变票了。
【异型票】比如今天本来是4和5的轮次(就是投票时本应从4和5中选投),结果3却投给了6(因为6不是今天的轮次),则称3投了异型票。
【同义词】异形票。
【裸冲】所有存活的狼人,都齐心跟着同一个狼人冲票。
【诈身份】特指好人通过发言,试图误导狼人的行为。
【同义词】钓鱼执法。
【乱嗨】特指好人乱发言,或者乱玩的行为。
【5】局势位置篇
【出局】死亡的同义词。
【同义词】倒牌。
【狼坑】狼人阵营玩家所在的具体位置。
【神坑】神职玩家所在的具体位置。
【民坑】平民玩家所在的具体位置。
【警上】一开始就参与警长竞选的玩家。另外,警长竞选阶段整个阶段可以表述为警上环节,简称警上。
【警下】一开始就没有参与警长竞选的玩家。
【抗推位】有匪面,极易被当成狼人抗推在白天的玩家。
【同义词】狼坑位。
【说明】这里的抗推位是状态术语,任何玩家(包括但不仅限于好人和狼人)只要满足条件,都可以称之为抗推位。
【警徽落地】警长竞选阶段,整个阶段都算警徽落地前。警长竞选阶段结束时,如果警徽没有被双爆吞警徽撕掉,就称警徽落地了。
【pk台】如果3和4在投票时平票,就会进行一轮pk发言,这轮发言就称为pk台发言,3和4都在pk台上。
【决赛圈】游戏马上就要结束了,那几轮就是决赛圈,可简称为决赛。
【同义词】最后一推。
【必开狼】比如警上必开狼,意思是在警上一定有狼。另外,这句话还可以改为大概率开狼,大概率开一狼,必开多狼,必开神等。
【同义词】必产狼(开的同义词是产)。
【外置位】特定位置以外的位置。例如,2号发言“3、5对跳预言家,如果5是骑士,建议从外置位选戳”,因为一般情况下骑士要从35选戳的,所以这里默认的特定位置就是3号和5号,外置位就是除了3号和5号以外的其他所有玩家。
【前置位/后置位】特定位置前面的玩家叫前置位,后面的玩家叫后置位。这里的前后,取决于发言顺序,谁先发言谁就是前置位。
【警前/警后】警上前置位简称警前,警上后置位简称警后。
【上置位/下置位】特定位置前面的第一个玩家叫上置位,后面的第一个玩家叫下置位。
【首置位】第一个发言的玩家。
【同义词】先置位、高置位。
【末置位】最后一个发言的玩家。
【同义词】归票位、沉底位。
【原始起跳位】例如3、5、7、8四个狼,夜间原本打算5去起跳来着,因为6号真预的发言太好了,5号狼人临时起意打算放弃起跳,则称5号玩家是原始起跳位。
【同义词】原始悍跳位。
【黄金起跳位】例如3、5、7、8四个狼,其中如果7起跳,对狼人而言是最有利的,则称7为黄金起跳位。
【焦点位】重点关注的玩家。一般来说,会把能够影响一个轮次,甚至是一局游戏输赢的玩家称之为焦点位。
【同义词】焦点牌。
【连狼/连神】连续三个位置拿神,就是三连神;连续四个位置拿狼,就是四连狼;连续五把拿神,也可以说是五连神。
【夹刀位】假设4和6双狼,5在4和6之间中刀了,就称5是夹刀位。
【孤狼上警】所有狼人中,只有一个狼人上警的局势。
【四狼上警】四名狼人全部上警的局势。
【生推局】预言家已经死亡出局的局势。
【怂狼局】没有狼人起跳的局势。
【裸打】比如3号玩家发言“我们拍身份裸打吧”,他的意思是让在场所有神职都把自己真实的身份拍出来,然后从民坑里推。
【倒钩大赛】预言家身份已经坐实,其他狼人必须打倒钩才可以继续存活下去的局势。
【狼人杀|刷车房】刷车的意思是刷胜率、战绩或称号灯。一般地,这类房间的12个人都认识,所有人在游戏开始后互知身份。整局游戏的目的就是给某些玩家刷战绩。
【卡时间】如果游戏时长不满20分钟,这局游戏就是无效局,任何玩家都不会获得奖励。卡时间的意思就是人为去凑够这20分钟。一般地,卡时间的人越少越好,通常只需要3个人,咒狐车则需要4个人。
【替卡】本来应该是3卡时间,因特殊原因改成了4卡时间,就称之为4替3卡,4为替卡玩家。
【下课】下课时间,就是本局游戏结束时间。
【流局】时间还未卡满,提前结束游戏。
【翻车】没有达到预先的刷车目的,原因可能是时间未卡满流局了,也可能是某些玩家不守规矩导致其他玩家没有获得自己想要的东西。
【离线】就是开局时迅速关闭游戏app,使得游戏界面的头像区域显示为“离线”状态,目的是为了传递信息。例如猎人的称号灯,需要猎人被首刀,但是不知道谁是猎人怎么办?让猎人离线,然后狼队去刀离线玩家就可以了。
【A先B后】如果需要两个人离线,可以简单说成A先B后,意思是A先离线,B看到A离线后再离线,如果不说先后,默认谁先谁后都可以。
【抢身份】比如房主开局说抢身份给3开的,意思是除了3以外,其他人禁止抢身份。
【连狼】连续三局拿狼,就是三连狼;连续四局拿狼,就是四连狼。
【滚车】只是简单走20分钟流程,以刷荣誉值为主的车,可以顺便刷一些不复杂的称号灯。
【点灯车】以点称号灯进度为目的的车,这种车的刷车效率可能会稍微慢一些。
【好人车/狼人车】最终为好人获胜就是好人车,最终为狼人获胜就是狼人车,最终为咒狐获胜就是咒狐车,其他身份牌同理。
【填坑】有一种刷车房,房主开8-10个小号,剩下的位置让路人来填充,然后先放路人走,目的是为房主大号刷战绩的车。其中,路人填坑剩余位置的行为我们称之为填坑。这种房间一般不允许路人抢身份。
【黑车】有一种刷车房,房主开8-10个号,警上就开始卡路人时间,三四个小时都不肯放路人走,因为这种车特别恶心,所以我们管他叫黑车。因为这种车的车主之前多个号的网名都是“灵”字开头,所以也可以称之为灵车。
【同义词】灵车。
【跑狼术语】跑炮狼人杀中特有的游戏术语。
【面刀】好人亲眼看到狼人在刀人。
【同义词】面杀。
【买单】比如3说“出4,3买单”,他的意思是出4,如果4不是,那么等会3自愿出局。
【救火】特指紧急任务中的救火任务。
【点灯】特指紧急任务中的点灯任务。
【同义词】开灯。
【抱团】特指几个好人站在一起的现象。
【落单】特指某个好人身边没有其他好人的现象。
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游戏术语指的是在游戏过程中,人为规定的交流信号。一般地,人为规定这些信号词是为了便于交流。比如,当我们想要表达“我是预言家,我昨天晚上验了3号玩家,他是好人”,发现这样太费劲了,于是就用“三金水”四个字来代替之,这就是游戏术语的魅力所在。
作为小白玩家,游戏术语是一门必修课,也是最基础的知识点。
【最基础的术语规则】萌新必看!!!
【号码牌】狼人杀游戏玩家至少6个,至多12个。游戏过程中,会对这些玩家依次编号为1、2、3、……、12(位于自己头像正下方)。在游戏过程中,点名时直接报编号即可。例如,你想对话一名玩家,该玩家的编号为3号,你可以直接说对话3号,甚至可以省略“号”字,直接说对话3,在游戏过程中怎么顺口怎么来。并且,在游戏过程中一定要点号,不要点名,除非所有玩家之间都相互认识,否则对不认识的人来说,就很不公平。
【动作+号码牌/一类玩家 or 一类玩家+选+动作】对该玩家施加动作。例如,狼人夜间击杀3号,因为击杀这一动作的术语是“刀”(后面会讲到,其他还有验、救、毒等),所以可以说成是刀3,其他同理。当然,这里的号码牌也可以换成是一类玩家,例如“明天狼人去刀昨天的银水牌”,“一定要从跳预言家的玩家中选票”等。
【号码牌/一类玩家+吃+动作】比如狼人夜间刀3,也可以说成让3号吃刀。夜间3号被女巫毒了,可以说成夜间3吃毒。
【非A即B】要么是A,要么是B。常见的表达是非狼既神,意思是要么是狼,要么是神。
【号码牌+号码牌+动作+一+动作+一】比如3,5出一毒一,意思是白天投票时在3和5中出一个,晚上让女巫毒掉另一个。
【动作+号码牌+动作+号码牌】比如出3毒2,意思是白天投票时出3,女巫让女巫毒2。
【一堆号码牌/特定位置+选+动作】比如从23选验,意思是让预言家从2和3中选人进行查验。
【法官】狼人杀游戏主持人,以及裁判的总称,也可以是同一个人或者系统。
【xx牌】狼人杀游戏中,很多情况下都可以在后面加一个“牌”字,其意思不变,例如预言家→预言家牌,3号→3号牌,好友→好友牌等。
【睁眼/闭眼】这一术语由面杀引入。因为狼人杀游戏在很多情况下都需要信息差的存在,故部分信息不能让所有人知道,因此,在面杀中,如果某信息不能让你知道,规则中就会要求你闭眼。在网杀中,睁眼的意思是可以行动,反之就是不可以行动。例如“天黑请闭眼,狼人请睁眼”的意思是狼人在此阶段可以行动,其他玩家在此阶段不行动。
【心路历程】狼人杀游戏过程中,你每做一件事,都要聊清楚你为什么这样做,你所聊的每一个“为什么”,都称之为心路历程。心路历程,是其他玩家判断你身份的主要依据。一般地,心路历程包括夜间验人、守人等发动技能的心路历程,以及白天上票的心路历程。
【狼人杀|通用术语】狼人杀各种玩法(包括正常盘逻辑、刷车等)、各种板子(包括跑狼、扇子杀等小游戏)都通用的术语。
【1】常规术语篇
【视角】玩家直接从屏幕中看到的东西,通常指的是玩家的身份底牌。不同玩家的视角可能不同,例如狼人可以看到狼队友的身份,女巫可以看到自己的银水,平民只能看到自己的身份等。视角,是判断其他玩家玩家身份信息的重要依据。虽然你不能直接看到其他玩家的视角,但是你可以通过听发言,判断如果他拥有好人视角,能否发出那样的言,进行推测他的身份是什么。这一点我之后会具体讲。
【上帝视角】观众直接从屏幕中看到的东西。
【轮次】一般地,在任意投票环节,都会安排一个轮次(可以是一般条件下默认的,也可以是特殊情况下人为安排的),所有玩家投票时,除非是特殊情况,在轮次范围内的玩家中投票。这个在之后会具体讲。
【试麦】就是让你点一下麦克风,目的是确认你能说话。一般地,开始游戏前,所有玩家都要自觉试麦,以防止游戏开始后,因系统bug等原因,导致自己的麦克风没有声音,影响大家的游戏体验。
【查房】这是在高端局中,房主在游戏开始前必须要进行的工作。具体操作是点开玩家的游戏名片,根据他的信誉积分、等级、荣誉值以及胜率等信息,确认该玩家是否要被踢掉。
【黑麦】就是你的麦克风没有声音。
【过麦】就是在游戏过程中,点击右下角的“结束发言”按钮。在游戏过程中,发完言要记得及时过麦,不要浪费大家的宝贵时间。
【接麦】比如现在是4发言,下一个是5发言,4发言后可以说一句5接麦,意思是轮到5发言了,也可以表达为4给5让麦。
【插麦】有些娱乐板子有插麦功能,就是在你发言时,其他玩家可以点击插麦按钮,这样其他玩家也可以发言了。在标准板子中,没有插麦功能,轮到你发言,你才可以发言,其他玩家无法发言。
【禁麦】允许插麦的板子,玩家可以进行禁麦操作。一旦禁麦,其他玩家就不能插麦了。
【路人】想要开一把游戏,必须凑齐12个人(看板子,也可能6-10个人),这12个人中有些你认识,如果加过好友,你可以说他是你的好友牌;如果不是,那大概率是匹配进来的,这种人我们称之为路人。
【2】违规术语篇(以下术语对应的行为,是游戏规则所不允许的。)
【贴脸】以发誓或赌咒的方式,希望大家认下你的身份。例如,“如果我不是预言家,我出门必遭雷劈”。
【擦边】在游戏过程中,只有自己才能从屏幕上直接得到的信息,并且刻意描述它,就是擦边。例如,预言家聊出“屏幕上写着‘你今晚查验的[3号]玩家为[好人]’这句话”,就算擦边了。如果这不算违规,那么游戏过程中,你就必须熟记这句话,否则你拿狼就没有悍跳预言家了。这显然违背了游戏的初衷。另外,预言家聊出“我底牌的颜 {MOD}是紫 {MOD}”,或是“我没有自曝键”都算擦边。
【场外】在游戏过程中,聊出与游戏本身无关的不可证伪的信息,就是场外。例如,“我刚刚接电话了,没有听发言”,因为这句话本身具有局内不可证伪性。如果这不算违规,那到底所有玩家没法去盘你的身份牌了,因为其他玩家不可能知道你到底有没有接电话。需要注意的是,熟人局打数据库不算场外,但路人局打数据库是算场外的。数据库的意思是,根据该玩家之前的游戏,来判定其身份底牌。例如,“我和3号玩很长时间了,他是狼一定不会跳预言家,所以我认为他是真预言家”,这在熟人局是被允许的,因为大家都认识,这些都是心知肚明的。但在路人局,谁知道他拿狼是不是真的不会跳预言家,存在不可证伪性,所以必须禁止。
【开黑】两名或多名玩家通过加微信等方式,互相得知彼此的身份。因为狼人杀的本质就是猜身份。如果这被允许,显然违背了游戏的本质。
【划水】除特殊情况下,轮到自己发言时,不发言直接过麦,或因离线而导致20秒无操作,视为划水。如果是普通的娱乐局,两轮划水视为违规,如果不是多次故意,也可以不处罚;如果是比赛局,一轮划水就视为违规,当局游戏正分作废,负分照扣并且会多扣一定的分数。
【点杀】一种对违规玩家的惩罚方式,具体操作为:当天将违规玩家全票投出去,次夜狼人不能刀人,所有狼神和神职都不能进行任何操作,然后第二天继续正常玩。一般地,对于划水、离线、擦边、场外的玩家,如果情节不严重,适合用点杀的方式进行处理。
【交牌】一种对违规玩家的惩罚方式,具体操作为:如果好人阵营违规,就让好人阵营输,如果存在三个阵营,优先让独立阵营获胜(因为一般来说,独立阵营赢一把很难);如果狼人阵营违规,就让狼人阵营输,如果存在三个阵营,优先让独立阵营获胜;如果独立阵营违规,就让独立阵营输,狼人和好人谁赢,取决于一般情况下哪一方更难获胜,谁更难赢就优先让谁赢,例如猎魔人血月板子尽量让好人赢,骑士板子尽量让狼人赢等。一般地,对于贴脸、开黑的玩家,适合用交牌的方式进行处理;如果划水、离线、擦边、场外情节严重,也适合用点杀的方式进行处理。
【狼人杀|逻辑房】狼人杀正常盘逻辑的房间所用的术语。
【1】身份牌篇
【狼】特指狼人阵营的玩家。
【同义词】匪、匪徒。
【狼队友】比如1号和2号都是狼,那么1号是2号的狼队友,也可以说2号是1号的狼队友。
【同义词】狼同伴、匪配。
【俩、三】比如你认为1号和2号都是狼人,你可以直接说1号和2号是俩;如果你认为1、2、3都是狼人,你可以直接说1、2、3是三。
【同义词】双(三)狼、共狼、共匪配。
【蛋】特指平民牌。
【同义词】民、水。
【预】特指预言家牌。
【枪】特指猎人牌。
【巫】特指女巫牌。
【白】特指愚者牌。因为在旧版本中,这张身份牌是白痴,简称白,改版后因为很多人读习惯了,也就那样了。
【老板牌】特指奇迹商人牌。
【大哥牌】特指丘比特牌。
【混子】特指暗恋者牌。
【恶灵】特指恶夜骑士牌。因为在旧版本中,这张身份牌是恶灵骑士,简称恶灵,改版后因为很多人读习惯了,也就那样了。
【盗贼】特指千面人牌。因为在旧版本中,这张身份牌是盗贼,改版后因为很多人读习惯了,也就那样了。
【双蛋盗】千面人摸到两张民牌,随便选了一张。
【双神盗】千面人摸到两张神牌,选择了其中一张。
【狼盗】千面人摸到的牌中有狼牌,因为必须选狼,导致千面人必然在狼人阵营,因此被称为狼盗。
【丘】特指丘比特牌。
【链子】特指被丘比特连的两张牌。
【同义词】cp、情侣。
【双药女巫】特指解药和毒药均未使用的女巫牌。
【带毒女巫】特指毒药还未使用的女巫牌。
【白板神】特指技能已经使用过,或者因暴露身份而导致技能无法使用的神职,例如已经发动过决斗的骑士、已经翻牌的愚者或定序王子、已经暴露身份的猎人(因为狼人一定会最后刀他)等。
【小狼】特指狼人牌。
【说明】小狼指的是狼人牌,而不是狼人阵营的玩家。狼人阵营角 {MOD}除狼人外,还有狼王、白狼王等。虽然但是,平时在玩游戏的时候,为了简化发言,所有狼人阵营的玩家都可以说成是狼人。以下术语介绍中,所有“狼人”指代的都是所有狼人阵营的角 {MOD}。
【大狼】特指除小狼以外的狼人。
【同义词】大哥。
【白狼】特指在小狼的视角中,看不到其身份牌的狼人,例如石像鬼、隐狼等。
【红狼】特指在小狼的视角中,能看到其身份牌的狼人,例如狼人、狼美人等。
【白牌】特指在小狼的视角中,看不到其身份牌的角 {MOD}。一般地,白牌包括非狼人阵营的所有玩家和白狼。
【红牌】特指在小狼的视角中,看不到其身份牌的角 {MOD}。一般地,红牌只包括红狼。
【票型】白天投票后,展示的投票结果。
【2】技能操作篇
【验】特指预言家在夜间发动查验技能的操作。
【同义词】查、镜子。
【说明】比如2号预言家查验3号,可以说验3号或查3号,也可以说3号镜子。
【空验】特指预言家在夜间不查验任何人。
【进验】应当被预言家查验。
【救】特指女巫在夜间使用解药。
【同义词】捞。
【毒】特指女巫在夜间使用毒药。
【同义词】闷、开毒、撒毒、请xx喝可乐(xx是吃毒玩家)。
【说明】比如3号女巫使用毒药毒杀5号,可以说毒5号,也可以说情5号喝可乐。
【自毒】特指女巫在夜间毒杀自己的操作。
【压(yà)毒】特指女巫明知自己当夜会死,还不使用毒药。
【同义词】闷毒。
【开天毒】特指女巫首夜没有获取任何信息的前提下使用毒药。
【同义词】撒天毒。
【盲毒】特指女巫在不确定身份的情况下将人毒药。
【带】特指猎人、狼王或白狼王开枪杀人。
【同义词】崩、带走。
【盲带】特指猎人在不确定身份的情况下将任带走。
【压枪】特指猎人、狼王或白狼王在能开枪时,放弃开枪。注意,如果猎人因被女巫毒杀无法开枪,则不算压枪。
【同义词】闷枪、压手。
【刀】特指狼人在夜间击杀任意玩家的操作。
【同义词】砍、点刀、落刀。
【中刀】比如狼队夜间把2刀了,则称2夜间中刀了。
【刀死】比如狼人夜间刀3后,白天3号玩家真的死了,就说3号玩家被刀死了,反之如果3号没有死,就说3号没有被刀死。
【刀中】比如狼人打算要刀女巫,但是不知道谁是女巫,于是随便砍了一手4号牌,结果4号牌真的就是女巫牌,我们就说狼人刀中了女巫。
【分刀】夜间刀人时,不同狼人的刀人目标不统一。
【同义词】掰刀。
【歪刀】比如狼人如果刀4就能赢,结果狼人却刀了5,就说狼人今晚歪刀了。
【拼刀】指狼人和守卫博心态的操作。比如狼人要去5,6选刀,守卫知道了这一点自然会去5,6选守,此时狼人如果预判守卫会守5就去刀6,同理守卫如果预判狼会刀6就去守6。这一系列心理过程就是拼刀。当然,狼人不一定和守卫拼刀,还可以与摄梦人、魔术师等玩家拼刀。
【拍刀】特指狼人白天直接自爆,仅试图通过夜间刀人的方式取胜的行为。
【同义词】爆刀。
【空刀】特指狼人在夜间不进行刀人操作。
【自刀】特指狼人在夜间击杀狼队友的操作。注意,自刀属于故意行为。因此,由于小狼并不知道白狼(例如石像鬼)的身份,因此小狼在夜间击杀白狼的行为不算自刀。
【接刀】对于含第三方的板子,或是大小狼不见面的板子,部分板子中,第三方或大狼可以在小狼全部出局后开始刀人,“开始刀人”的操作被称之为“接刀”。
【守】特指守卫在夜间守护任意玩家的操作。
【同义词】盾。
【空守】特指守卫在夜间不守护任何人的操作。
【自守】特指守卫在夜间守护自己的操作。
【奶穿】一名玩家既被守卫守,又被女巫救会出局,这种出局称之为奶穿。
【梦】特指摄梦人在夜间使得其他玩家成为梦游者。
【换】特指魔术师在夜间交换其他玩家的号码牌,因为必须换双,所以“换”后面必须跟2个数字,例如将2和3交换,就要说换2、3或2、3换。实战中在神职安排工作时,可以只说一个数字,另一个数字交给魔术师自行发挥。例如,预言家让魔术师夜间换3,意思是让魔术师从3和其他玩家换,这个“其他玩家”是谁,由魔术师自己说了算。
【戳】特指骑士发动决斗技能的操作。
【同义词】扎。
【猎】特指猎魔人在夜间狩猎其他玩家的操作。
【恐】特指噩梦之影在夜间恐惧其他玩家的操作。
【同义词】封。
【埋/拿】特指千面人的操作。比如千面人摸到一张狼人和一张预言家,他选择了预言家,则称千面人“埋了预言家,拿了狼人”。
【天埋】在含千面人的板子中,千面人有一定概率存在于底牌中。若如此,整局游戏没有人是千面人,从而没有人获得底牌,则称底牌那张牌被天埋了。
【翻牌】特指愚者、定序王子等神职发动技能后亮出身份的操作。
【反弹】指女巫或预言家因恶灵骑士的技能而死亡,或女巫因毒到蚀时狼妃保护的玩家而死亡。
【追刀】比如狼人夜间刀3后,由于被救或被守等原因没有刀死,于是决定次夜再次刀3,我们可以说成是追刀3号牌。
【首刀/首验】首刀的意思是狼人开局第一晚落刀的玩家,首验的意思是预言家开局第一晚查验的玩家。
【3】身份地位篇
【金水】玩家发言时,声明自己是预言家,他验出的好人。在实战中,如果你2号是预言家,夜晚验了3是好人,可以简单表达为“3金水”,其他玩家可以简单描述为“2给3发金水”。需要注意的是,悍跳狼发的金水,也可以这么表达。另外,骑士、奇迹商人、猎魔人等神职通过技能确保其一定为好人的玩家,也可以称之为金水。
【说明】预言家的金水不一定是好人,例如隐狼、蚀时狼妃的技能可能会导致预言家验人结果出现错误。
【真金】真预言家发的金水。因为跳预言家的玩家并不一定是真的预言家。如果是真预言家发的金水,就可以认为是真金。同理,如果不是真预言家发的金水,就称之为假金,如果是狼人发的金水,还可以称之为狼金。
【查杀】玩家发言时,声明自己是预言家,他验出的狼人。
【同义词】翻牌查杀。
【反金】悍跳狼发的查杀。因为悍跳狼发查杀的目的是将他抗推出局,所以一般情况下可以认为悍跳狼发的查杀是好人(注意我说的是一般情况下),所以称之为反向金水,简称反金。
【银水】玩家发言时,声明自己是女巫,他夜间救活的玩家。
【铜水】玩家发言时,声明自己是守卫,他守护的玩家,并且同时满足:1.在狼人的视角中,女巫已经用过解药;2.守护该玩家当晚是平安夜。另外,魔术师、摄梦人等轮次神,通过技能保护的玩家,也可以称之为铜水。
【双金水】同时接到两名玩家发的金水。
【铁好人】比如你十分自信的确定5号是好人,就称5是铁好人,有时处于自信也会说成是钢铁好人。
【同义词】明好人。
【铁狼】比如你十分自信的确定5号是狼人,就称5是铁狼。
【同义词】明狼、定狼、定匪。
【铁X】比如你十分自信的确定5是预言家,就称5是铁预言家,简称铁预,其他身份同理,但是平民通常不说铁民,可以说是铁好人。
【狼坑位】比如你认为的狼人是3、5、6、8,就称你的狼坑位是3、5、6、8,狼坑位也可以简述为狼坑。
【公共狼坑】当场上出现对跳预言家比如3、5对跳预言家时,通常站边不同,点出的狼坑也不同。假设站边3点出的狼坑是5、7、9、10,站边5点出的狼坑是2、3、7、11。发现无论站边谁,11都是狼,就称11是公共狼坑。
【容错】比如3发言“我的狼坑是4、5、7、8,容错是这张9”,他的意思是,我认为的狼坑是4、5、7、8,如果我点错其中一张,那么9就是最后一狼。
【4】言行动作篇
【递话】比如2号狼人发言说“我觉得3应该是好人,因为巴拉巴拉”,而他说这句话的目的是暗示队友“3号玩家的好人面很高,很难被抗推,夜里趁早刀掉”,像这种以暗示自己狼队友如何操作的言行,就称之为递话。
【徽流】预言家通过警徽传递信息叫警徽流,女巫提前告知自己夜间毒谁叫毒徽流,猎人提前告知自己带谁叫枪徽流,猎魔人提前告知自己猎谁叫猎徽流。
【上警】参与警长竞选的行为。
【同义词】举手。
【退水】参与警长竞选后,放弃警长竞选的行为。
【同义词】放手。
【撕警徽】警长死亡时放弃移交警徽的操作叫做撕警徽,白天放逐投票阶段,试图将警长玩家放逐出局的操作也叫撕警徽。
【吞警徽】狼人警上自爆,导致警徽流失的行为叫做吞警徽。对于单爆吞警徽规则,警上任意狼人自爆,警徽就会流失;对于双爆吞警徽规则,警上狼人自爆后先进入下一个夜晚,第二天天亮时狼人再次自爆,警长才会流失。单爆吞警徽规则简称单吞,双爆吞警徽规则简称双吞。
【入坑】比如5号玩家的言行,导致自身进入7号眼中的狼坑位,则7号发言时可以称之为5入我狼坑了。
【凑狼坑】比如3、5对跳预言家,其中3是真预,好人站边时会盘的逻辑之一是“如果站边5,四狼点不齐,所以站边3”。狼人为了防止好人因此就站对边,其中一个狼人故意聊炸,这种行为称之为凑狼坑。
【同义词】填狼坑。
【推】放逐投票阶段,如果大家一致认为要将4号玩家投出去,则称今天推4出局。
【排坑】用排除法推测狼坑位的行为叫做排狼坑,简称排坑。
【认下】比如4的发言,能让你认为4是好人,则称你能认下4的身份。如果你认为4不是好人,则称你认不下4的身份。
【自证】通过技能证明自己是好人的行为,称之为自证身份。例如猎人可以通过开枪带人来证明自己是猎人。
【正视角】通过技能证明其他玩家身份是好人或狼人,从而打开格局的行为,称之为正视角。最常见的一种正视角,就是骑士从对跳预言家的玩家中选戳,来判定谁是真预言家,谁是悍跳狼。
【抗推】假设3号狼人通过发言或某种行为,目的是想让其他好人误认为4号好人是狼人,从而将4号玩家被推在白天,则称3的这种言行是在抗推4。
【保】假设3号狼人通过发言或某种行为,目的是想让其他好人误认为4号狼人是好人,从而避免4号玩家被推在白天,则称3的这种言行是在保4。
【同义词】捞。
【表水】通过发言,希望大家认可自己身份的行为。
【表水过关】比如3的表水发言,能让在场大部分好人认下,或是具有归票权的玩家认下,从而能避免自己被抗推,则称3表水过关,否则就称3表水不过关。
【听杀】通过听发言,认为他是狼人。
【听金】通过听发言,认为他是好人。
【爆水】如果某玩家的发言暴露了自己的平民身份,我们称他的发言为爆水发言。
【聊爆】如果某玩家的发言暴露了自己的狼人身份,我们称他的发言为爆水发言。
【同义词】聊炸、发言变形、爆狼式发言、爆匪式发言、认狼式发言。
【拍身份】表明自己的身份牌。需要自己的是,并不是说出自己的真实身份才叫拍身份,例如自己是民,也可以说自己是预言家或猎人。
【同义词】跳、交身份。
【拍民】发言时直接声明自己是平民。
【同义词】认民。
【拍民和爆水的区别】拍民是发言时直接明着说“我是平民”,爆水是自己发言的话里话外,让别人觉得你的身份大概率就是平民。
【拍X】与“拍民”对应,声明自己是神职就叫牌神,声明自己是预言家是拍预言家。需要注意的是,“拍X”中的“X”必须是好人阵营的角 {MOD},声明自己是狼人不能叫拍狼,只能叫认狼。
【同义词】认X。
【穿衣服/脱衣服】“衣服”指的是神职身份,“穿衣服”的意思是声明自己是某神职,“脱衣服”的意思是声明自己不是刚刚拍过的那个神职。例如,3发言“我是守卫巴拉巴拉”,则称3在穿守卫的衣服,后期3又发言说“其实我不是守卫,我是平民,我之前穿守卫的衣服,只是想帮守卫挡刀”,则称3脱衣服了。
【拿得起】比如,发言声称“你觉得3号拿得起预言家吗”,意思是“你觉得3号可能是预言家吗”,同理声明“拿不起x牌”,意思是“不可能是x牌。”
【起跳】特指跳预言家,即拍预言家身份。
【原地起跳】例如3给4发查杀,4给5发金水,就是被发查杀的玩家,他自己进行起跳的行为,被称之为原地起跳。
【同义词】原地干拔。
【对跳】如果两名或两名以上的玩家拍了同一个身份(平民除外),且其中一个是狼,则称这几名玩家在对跳这一身份。例如,5和8都拍了预言家身份,并且已知5和8中一定有狼,就称5和8在对跳预言家。
【悍跳】对跳玩家中,是狼人的那个。例如5和8对跳预言家,5是预言家,8是狼人,则称5是真预言家(简称真预),8是悍跳。
【真X】对跳玩家中,是好人并且身份一致的那个。例如4和7对跳守卫,其中4是平民,7是狼人,则7是悍跳,但4不是真守卫。只有4的底牌确实是守卫时,才说4是真守卫。另外,“真X”并不依赖于必须有对跳,例如4跳了预言家,没人对跳,4的底牌确实是预言家,我们也可以说4是真预。与之对应,不是真,也可以说假,例如上面那个例子,如果4不是预言家,我们也可以说4是假预。当然,说一名玩家为“假X”,前提是该玩家必须拍了X身份。
【真预】特指对跳预言家中的预言家牌。
【假预】特指对跳预言家中的狼人牌。
【同义词】狼预。
【悍跳狼】特指跳预言家的狼人。
【站边】比如说3号和5号对跳预言家,如果你相信3号是真预,则称你站边3号。另外,论站边不一定是真相信,也可以是假相信。例如这个例子,如果你是狼人,你知道3是真预,但是你为了欺骗好人,你需要假装相信5号,你也可以说你站边5号。
【站对边】比如说3号和5号对跳预言家,你是2号好人,你站边3号,结果3号确实是真预,则称你站对边了。注意,站对边只论好人,不论狼人。如果你2号是狼人,则你不存在站对边这一说法。
【站错边】比如说3号和5号对跳预言家,你是2号好人,你站边3号,结果3号是悍跳狼,则称你站错边了。注意,站错边只论好人,不论狼人。如果你2号是狼人,则你不存在站错边这一说法。
【软站边】比如3和4对跳预言家,你想站边3,但不是很确定,则称你软站边3。
【铁站边】比如3和4对跳预言家,你决定了自己一定站边3,并且十分自信,则称你铁站边3。
【上对票】白天投票时,投出对好人不利的票型。
【上错票】与上匪票的区别是,上对票只用于形容好人,上匪票可以用来形容所有人。
【查杀狼】被预言家发查杀的狼人。
【冲锋狼】比如说3号和5号对跳预言家,你是2号狼人,你站边3号,结果3号是悍跳狼,则称你在打冲锋,或者称你是冲锋狼。注意,打冲锋(冲锋狼)只论狼人,不论好人。如果你2号是好人,则你不存在打冲锋这一说法。
【倒钩狼】比如说3号和5号对跳预言家,你是2号狼人,你站边3号,结果3号是真预,则称你在打倒钩,或者称你是倒钩狼。注意,打倒钩(倒钩狼)只论狼人,不论好人。如果你2号是好人,则你不存在打倒钩这一说法。
【接】站边给自己发金水的预言家。比如3、5对跳预言家,3给4发金水,4站边3,就称4接了3的金水。另外,如果4软站边3,可以表达为“这碗金水我先端着不喝”;如果4铁站边3,可以表达为“这碗金水我直接干了”。
【反水】不站边给自己发金水的预言家,站边另一个预言家。比如3、5对跳预言家,3给4发金水,4站边5,就称4反水了,或4反了3的水。如果4反水的同时自己又跳了预言家,则称4反水立警了。
【回头】如果你是好人,原来站错边了,你现在站对边了,则针对“你现在站对边了”称你回头了。
【洗头】特指狼人通过花言巧语诱导你站错边的行为。注意,“洗头”只用于描述狼人对好人的发言,也就是说,3在给4洗头,意思就是3是狼人,4是好人。
【共边】假设3号和4号某天都想将5号投出局,则称3和4共边。
【同义词】共面。
【不共边】假设3号和4号某天都想将对方投出局,或投票时希望将明显处于对立面的玩家投出局,则称3和4不共边。
【同义词】不共面。
【见面】如果3号和4号夜间可以互知对方的身份牌,并且可以相互交流,则称3、4见面。一般地,只有红狼直接才算见面。
【不见面】如果3号和4号夜间不可以互知对方的身份牌,或者不可以相互交流,则称3、4不见面。
【做身份】假设3号狼人和4号狼人通过一些手段,希望5号狼人能被其他好人误以为是好人牌,则3和4的这些手段,就称之为给5做身份。在实战中,所谓的身份高和身份低,指的就是该玩家的好人面高还是低,这个在之后会具体讲。
【同义词】保。
【脏】假设3号狼人和4号狼人通过一些手段,希望5号好人能被其他好人误以为是狼人牌,则3和4的这些手段,就称之为在脏5的身份。
【同义词】污。
【坐高/坐低】如果3号的言行导致其他好人会认为4号是好人,则称3坐高了4的身份;如果3号的言行导致其他好人会认为4号是狼人,则称3坐低了4的身份。注意,坐高和坐低描述的用词,是“认为”而不是“误认为”。
【同义词】抬高、拉高、拉低。
【坐实】根据场上的局势,没有任何理由认为3不是预言家,则称3的预言家身份坐实了,也可以换成其他任意身份,例如没有任何理由认为4不是狼人,也可以说4狼人坐实。
【保/踩】3发言认2是好人,称之为3保2;3发言认2是狼人,称之为3踩2。有时,为了衡量力度,会说轻踩、轻保、重踩或重保。
【扔水包】比如3发言说要给4扔个水包,他的意思是怀疑4的身份。
【同义词】丢水包。
【做作】狼人聊出某些一般情况下只有好人才会聊出的东西,试图让好人认下他的身份。
【搏力度】狼人起跳预言家时,通过起跳位的选择,以及报出的查验信息,来增强自己身份可信度的行为。
【搏金】我后面会讲到,给警后发金水的起跳力度较大。因此,悍跳狼给警后发金水的行为,可以被认为是搏金行为。
【搏杀】我后面会讲到,原地起跳的力度较小。因此,悍跳狼给警后奔着预言家发查杀,试图拉低预言家身份从而坐高自己身份的行为,可以被认为是搏杀行为。
【标狼打】直接当作狼人来处理。
【深水狼】身份极高,并且没有跳任何神职的狼人。
【同义词】金刚狼、隐狼。
【挡刀】屠民局中,神职通过言行让狼以为自己是民,希望自己能代替平民去死,则称神职在为平民挡刀;屠神局中,平民通过言行让狼以为自己是神,希望自己能代替神职去死,则称该平民在为神职挡刀。
【同义词】抗刀。
【躲刀】屠民局中,平民通过言行让狼以为自己是神,则称该平民在躲刀;屠神局中,神职通过言行让狼以为自己是民,则称该神职在躲刀。
【躲验】比如5号狼人通过言行,导致预言家无法查验到5号,或是无法报出“5号狼人”这一信息,则称5号在躲验。
【怕验】特指害怕被查验。同理如果不害怕被查验,称之为不怕验。
【票】白天投票时,将票点给3号,称之为票3,或上票给3。
【同义词】上票、点票、出、出票、投、投票。
【说明】“出”和“出票”这两个词比较特殊,只用于放逐阶段的投票。
【上匪票】白天投票时,投出对好人不利的票型。一般地,警长竞选阶段投给狼人,或放逐投票阶段投给好人的行为称之为投了匪票,或者上了匪票。
【弃票】白天投票时,放弃投票的行为。
【归票】发言声称今天要将5号投出局,则称归票5号。一般地,在预言家分辨环节,由预言家和悍跳狼归票,然后根据站边各阵营的数量决定谁会被投出局;在后期,则由一个明好人进行归票,其他人可以选择跟票或者不跟票。
【跟票】跟着归票玩家的票走,就叫跟票。
【分票】比如同阵营的2和3,其中2出了4,3出了5,如果4和5也是同阵营,则称3和3分票了。
【同义词】掰票。
【拉票】比如5号通过言行希望4号跟着5号走,则称5在拉4的票。
【冲票】比如5号说要出4号,2号跟着出4号,则称2在给5冲票。
【绑票】特指狼人阵营掌握的票数多于好人阵营的票数。一般地,除警长可以掌握1.5票外,每名玩家只掌握一票。
【同义词】控场。
【变票】比如5号发言时说要投票3号,结果实际上投给了4号(言行不一),则称5号变票了。
【异型票】比如今天本来是4和5的轮次(就是投票时本应从4和5中选投),结果3却投给了6(因为6不是今天的轮次),则称3投了异型票。
【同义词】异形票。
【裸冲】所有存活的狼人,都齐心跟着同一个狼人冲票。
【诈身份】特指好人通过发言,试图误导狼人的行为。
【同义词】钓鱼执法。
【乱嗨】特指好人乱发言,或者乱玩的行为。
【5】局势位置篇
【出局】死亡的同义词。
【同义词】倒牌。
【狼坑】狼人阵营玩家所在的具体位置。
【神坑】神职玩家所在的具体位置。
【民坑】平民玩家所在的具体位置。
【警上】一开始就参与警长竞选的玩家。另外,警长竞选阶段整个阶段可以表述为警上环节,简称警上。
【警下】一开始就没有参与警长竞选的玩家。
【抗推位】有匪面,极易被当成狼人抗推在白天的玩家。
【同义词】狼坑位。
【说明】这里的抗推位是状态术语,任何玩家(包括但不仅限于好人和狼人)只要满足条件,都可以称之为抗推位。
【警徽落地】警长竞选阶段,整个阶段都算警徽落地前。警长竞选阶段结束时,如果警徽没有被双爆吞警徽撕掉,就称警徽落地了。
【pk台】如果3和4在投票时平票,就会进行一轮pk发言,这轮发言就称为pk台发言,3和4都在pk台上。
【决赛圈】游戏马上就要结束了,那几轮就是决赛圈,可简称为决赛。
【同义词】最后一推。
【必开狼】比如警上必开狼,意思是在警上一定有狼。另外,这句话还可以改为大概率开狼,大概率开一狼,必开多狼,必开神等。
【同义词】必产狼(开的同义词是产)。
【外置位】特定位置以外的位置。例如,2号发言“3、5对跳预言家,如果5是骑士,建议从外置位选戳”,因为一般情况下骑士要从35选戳的,所以这里默认的特定位置就是3号和5号,外置位就是除了3号和5号以外的其他所有玩家。
【前置位/后置位】特定位置前面的玩家叫前置位,后面的玩家叫后置位。这里的前后,取决于发言顺序,谁先发言谁就是前置位。
【警前/警后】警上前置位简称警前,警上后置位简称警后。
【上置位/下置位】特定位置前面的第一个玩家叫上置位,后面的第一个玩家叫下置位。
【首置位】第一个发言的玩家。
【同义词】先置位、高置位。
【末置位】最后一个发言的玩家。
【同义词】归票位、沉底位。
【原始起跳位】例如3、5、7、8四个狼,夜间原本打算5去起跳来着,因为6号真预的发言太好了,5号狼人临时起意打算放弃起跳,则称5号玩家是原始起跳位。
【同义词】原始悍跳位。
【黄金起跳位】例如3、5、7、8四个狼,其中如果7起跳,对狼人而言是最有利的,则称7为黄金起跳位。
【焦点位】重点关注的玩家。一般来说,会把能够影响一个轮次,甚至是一局游戏输赢的玩家称之为焦点位。
【同义词】焦点牌。
【连狼/连神】连续三个位置拿神,就是三连神;连续四个位置拿狼,就是四连狼;连续五把拿神,也可以说是五连神。
【夹刀位】假设4和6双狼,5在4和6之间中刀了,就称5是夹刀位。
【孤狼上警】所有狼人中,只有一个狼人上警的局势。
【四狼上警】四名狼人全部上警的局势。
【生推局】预言家已经死亡出局的局势。
【怂狼局】没有狼人起跳的局势。
【裸打】比如3号玩家发言“我们拍身份裸打吧”,他的意思是让在场所有神职都把自己真实的身份拍出来,然后从民坑里推。
【倒钩大赛】预言家身份已经坐实,其他狼人必须打倒钩才可以继续存活下去的局势。
【狼人杀|刷车房】刷车的意思是刷胜率、战绩或称号灯。一般地,这类房间的12个人都认识,所有人在游戏开始后互知身份。整局游戏的目的就是给某些玩家刷战绩。
【卡时间】如果游戏时长不满20分钟,这局游戏就是无效局,任何玩家都不会获得奖励。卡时间的意思就是人为去凑够这20分钟。一般地,卡时间的人越少越好,通常只需要3个人,咒狐车则需要4个人。
【替卡】本来应该是3卡时间,因特殊原因改成了4卡时间,就称之为4替3卡,4为替卡玩家。
【下课】下课时间,就是本局游戏结束时间。
【流局】时间还未卡满,提前结束游戏。
【翻车】没有达到预先的刷车目的,原因可能是时间未卡满流局了,也可能是某些玩家不守规矩导致其他玩家没有获得自己想要的东西。
【离线】就是开局时迅速关闭游戏app,使得游戏界面的头像区域显示为“离线”状态,目的是为了传递信息。例如猎人的称号灯,需要猎人被首刀,但是不知道谁是猎人怎么办?让猎人离线,然后狼队去刀离线玩家就可以了。
【A先B后】如果需要两个人离线,可以简单说成A先B后,意思是A先离线,B看到A离线后再离线,如果不说先后,默认谁先谁后都可以。
【抢身份】比如房主开局说抢身份给3开的,意思是除了3以外,其他人禁止抢身份。
【连狼】连续三局拿狼,就是三连狼;连续四局拿狼,就是四连狼。
【滚车】只是简单走20分钟流程,以刷荣誉值为主的车,可以顺便刷一些不复杂的称号灯。
【点灯车】以点称号灯进度为目的的车,这种车的刷车效率可能会稍微慢一些。
【好人车/狼人车】最终为好人获胜就是好人车,最终为狼人获胜就是狼人车,最终为咒狐获胜就是咒狐车,其他身份牌同理。
【填坑】有一种刷车房,房主开8-10个小号,剩下的位置让路人来填充,然后先放路人走,目的是为房主大号刷战绩的车。其中,路人填坑剩余位置的行为我们称之为填坑。这种房间一般不允许路人抢身份。
【黑车】有一种刷车房,房主开8-10个号,警上就开始卡路人时间,三四个小时都不肯放路人走,因为这种车特别恶心,所以我们管他叫黑车。因为这种车的车主之前多个号的网名都是“灵”字开头,所以也可以称之为灵车。
【同义词】灵车。
【跑狼术语】跑炮狼人杀中特有的游戏术语。
【面刀】好人亲眼看到狼人在刀人。
【同义词】面杀。
【买单】比如3说“出4,3买单”,他的意思是出4,如果4不是,那么等会3自愿出局。
【救火】特指紧急任务中的救火任务。
【点灯】特指紧急任务中的点灯任务。
【同义词】开灯。
【抱团】特指几个好人站在一起的现象。
【落单】特指某个好人身边没有其他好人的现象。