1
0
写作背景一款游戏,挨骂最多的是谁一个游戏中,挨骂最多的,策划排第二,没人敢排第一。按理说,一个游戏的美术好、音乐好,确实值得夸赞;但我们将各个部分拆开,一定会发现,单一的美好的元素,并不足以撑起整体的评价。最后游戏的评价,一定是多方面,1+1>2的结果。美术很重要,它带来了独特的美的享受;程序很重要,它保证了基本功能和丰富玩法的实现。这样算来,策划确实不算啥,动动嘴皮子就行。事实并非如此。抛...