帝国写作简单读作极难,经常出现事故老司机破局都会翻车。传奇领主皇帝卡尔弗朗兹,简称卡皇。招募条件:完成一次合邦。特性:重装战士(无盾魔法小白),决斗者战役特性,
帝国
写作简单读作极难,经常出现事故老司机破局都会翻车。
传奇领主
皇帝卡尔弗朗兹,简称卡皇。
招募条件:完成一次合邦。
特性:重装战士(无盾魔法小白),决斗者
战役特性,帝国外交加成
减巨剑和瑞克近卫维护费。加战略移动距离。
主天赋线:无双,领导。
初始兵种:火枪,长戟,瑞克近卫。
评价:传奇开局废材,文不会魔法武不能无双,初期单挑打不过大众脸治安队长。人族周围初期没有重甲敌人,送的兵地位尴尬。PS帝国初期合邦极难。
金属法师盖尔特,金属脸
招募条件:
特性:全局+10甲(简单暴力),增加法师招募容量并提高初始等级
天赋线:法术,领导(射击)
初始兵种:巨剑(比长戟强),先驱侍骑(比火枪强)臼炮(正义)
评价:过劳死,有法术可以炸对面射手,用炮灰围住对面领主后上破甲后用巨剑砍死对面领主,开局有炮可以直接下城不用等。唯一的问题就是阵线比较脆。早期挡不住大量骑兵。(说的就是莱恩)
无情者克拉玛
招募条件:西格玛神庙(四本)
特性:提高牧师的容量并提高初始等级。
天赋线:
初始兵种:鞭挞者(精英),鞭挞者,
评价:初始兵种巨大的战损没人会用他开局的,那是自虐。
各难度的区别在于随难度提高,城市秩序下降,部队维护费提高。低难度下秩序建筑变得鸡肋,也不能刷叛军。
正文:
金属法师开局是最优选项,其次卡尔。
开局后面临的是叛军三座小城和2个英雄。帝国四战之地,西边马林堡(不友好)有特殊港口是重要的经济省。马林堡开局会陷入多方乱战有概率被巴托尼亚5回合拿走。边上有个兽人(敌对)会来骚扰(巴托和马林堡先打起来,如果没有被灭会经常送一组满编小子来找你),北方米登领(有军事强化建筑,强化牧师),东北塔拉贝克领地(焰阳骑士,一个神器任务),东边斯提尔中期铁定顶不住吸血鬼,东南威森领重要军事省加强炮兵。艾维领基本被灭懒得刷关系。西边是巴托尼亚很容易签互不侵犯,也有巴托不管事然后偷偷摸过来的野兽人,南边有个邪月经常和矮子木精灵混战,矮子大概率被灭后邪月会做大,能一回合到你主城。如果占领沿海地区诺德领诺斯卡就会来骚扰。奥斯特领有金矿,席尔瓦尼亚也有有金矿(重点)。
所以开局先和米登领,塔拉贝克签互不侵犯,米登领会因为诺德领好感会不断下降,过了初始回合后AI兵力提高和自己扩张签条约概率极低。招募第二个领主前可以考虑SL刷特性,分官后再建城能减少资源,第一个回合打不到城,可以让AI进攻你败退后不能逃回城这样一口气刷3级,如果不打算占领马林堡就右 下 左依次占领,如果打算参与走下读档几次找到不会被追击的位置,然后打掉对面2个领主,无论怎么开局统一瑞克领前刷够英雄等级,这是高难度下前期提升最容易也是最优的方案。
这时候有事件,混沌值在早期无伤大雅拿点钱发展更快,还有贵族纠纷,神器任务。神器任务不想破坏关系就等军事通行权,或者节约时间交钱,打完如果自己有空格有小概率俘虏大炮。马林堡有概率被巴托拿下,狮心王初期比较难打,北上会惹到诺斯卡穷乡僻壤的地方没好处,东诸侯混战,这里我选择在斯提尔和吸血鬼开战后解除条约避免外交惩罚,去劫掠邪月占领边城刷几次叛军埋伏2波主力后邪月基本废了。拿到特性伏击,刷矮人,木精,威森的关系让AI帮你灭了他。和矮子木精签条约,这样后方只需要防着野兽人游击。
第三步。
如果不急着军事扩张,20回合三本长戟随军队长,处理邪月后宣斯提尔。队长和几个编队的脚男巨剑爬城墙上几乎就是无双,上个debuff斩杀领主,处理掉和吸血鬼混战艾维领,吞并3个省这样你就跻身顶级势力电脑会主动签互不侵犯,经济上够养1组满编精锐军队和一组治安军。在占领地区刷叛军,领主拿下西希尔瓦尼亚。这时候家主势力没有大幅扩张,巨兽,骑士和荒魂守卫没成型很快灭族。然后净化吸血鬼腐蚀。这样基本盘拿下第二个传奇领主和2队满编。威森领好感刷满(迷之不能合邦)威森签军事同盟外不建议和周边矮子签防御同盟,下路一圈矮人威森绿皮吸血鬼都非常好战陷入混战。然后出现矮子突然跑大半个图去劫掠你而你的AI盟友视而不见。这时候必须出第二队治安军挂职诵经师降低吸血鬼腐蚀,建神庙出克拉玛。
四,吸血鬼的末路
消灭家主后,大概率会遇到伯爵和矮子的混战,伯爵有金矿综合分较靠前,30到40回合强攻4级主城比较难受,有大量的荒魂,黑骑士等中级兵种,还有飞行单位强攻难度极大。所以先劫掠周围小城,消耗伯爵的军事实力把对面的领主消灭在主城外,因为战斗力差距AI进攻倾向很高。歼灭主力然后再攻城。治安军镇压完叛军把家里出猎魔人消灭腐蚀。和矮子签互不侵犯,注意不要乱签订军盟留意自己的盟友会不会无故入侵。有个半身人事件选择帮助半身人消灭吸血鬼会收到一个巡边人侍从。
五,北伐奥斯特领完成帝国统一
这时候混沌开始南下了,帝国合邦的条件通常是被外族攻击剩下一座城,关系刷够自然触发。(遵从规则书设定)
霍克领和奥斯特领还有奥斯特马特领等混沌合邦或者直接打掉都行。米登有个传说领主可以等合邦。帝国统一经济科技起来后硬吃4满编队混沌不难。
第二,走消灭巴托线
版本更新后巴托那边增加了古坟军团的吸血鬼势力,这版本吸血鬼放着不管会直接统一旧大陆,吸血鬼是公敌。
统一瑞克领刷叛军刷英雄等级,马林堡可以选择合邦,然后南下进攻巴托尼亚,同时结交塔拉贝克黄金学院等合邦,和木精灵矮人签订互不侵犯,击败对面主力后劫掠对面城市反哺瑞克领,等古坟军团占领矮人城市后继续劫掠古坟军,特别是烧对方3级主城反复几次,把巴托附近几个势力劫掠完约有5万以上收入主城30回合左右上4级,期间弩换臼炮,火枪淘汰星际战士,巨剑没出来前可以出个帝国队长(奥特曼)补充前排不足。初期不急着占领城市打下一个小城作为根据地围绕根据地劫掠,初期前线城市发展积累太累而且高昂的建设费用只会拖垮你,等洗劫完巴托后开始吞并领土从下往上缩短战线,优先吞并巴托传奇领主避免合邦最后出现僵持。提前接触高精灵最好能刷到互不侵犯,巴托地盘少容易平叛,后面利用30个回合左右时间消化完巴托尼亚,不怕翻车就留着传奇领主刷特性。
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写作简单读作极难,经常出现事故老司机破局都会翻车。
传奇领主
皇帝卡尔弗朗兹,简称卡皇。
招募条件:完成一次合邦。
特性:重装战士(无盾魔法小白),决斗者
战役特性,帝国外交加成
减巨剑和瑞克近卫维护费。加战略移动距离。
主天赋线:无双,领导。
初始兵种:火枪,长戟,瑞克近卫。
评价:传奇开局废材,文不会魔法武不能无双,初期单挑打不过大众脸治安队长。人族周围初期没有重甲敌人,送的兵地位尴尬。PS帝国初期合邦极难。
金属法师盖尔特,金属脸
招募条件:
特性:全局+10甲(简单暴力),增加法师招募容量并提高初始等级
天赋线:法术,领导(射击)
初始兵种:巨剑(比长戟强),先驱侍骑(比火枪强)臼炮(正义)
评价:过劳死,有法术可以炸对面射手,用炮灰围住对面领主后上破甲后用巨剑砍死对面领主,开局有炮可以直接下城不用等。唯一的问题就是阵线比较脆。早期挡不住大量骑兵。(说的就是莱恩)
无情者克拉玛
招募条件:西格玛神庙(四本)
特性:提高牧师的容量并提高初始等级。
天赋线:
初始兵种:鞭挞者(精英),鞭挞者,
评价:初始兵种巨大的战损没人会用他开局的,那是自虐。
各难度的区别在于随难度提高,城市秩序下降,部队维护费提高。低难度下秩序建筑变得鸡肋,也不能刷叛军。
正文:
金属法师开局是最优选项,其次卡尔。
开局后面临的是叛军三座小城和2个英雄。帝国四战之地,西边马林堡(不友好)有特殊港口是重要的经济省。马林堡开局会陷入多方乱战有概率被巴托尼亚5回合拿走。边上有个兽人(敌对)会来骚扰(巴托和马林堡先打起来,如果没有被灭会经常送一组满编小子来找你),北方米登领(有军事强化建筑,强化牧师),东北塔拉贝克领地(焰阳骑士,一个神器任务),东边斯提尔中期铁定顶不住吸血鬼,东南威森领重要军事省加强炮兵。艾维领基本被灭懒得刷关系。西边是巴托尼亚很容易签互不侵犯,也有巴托不管事然后偷偷摸过来的野兽人,南边有个邪月经常和矮子木精灵混战,矮子大概率被灭后邪月会做大,能一回合到你主城。如果占领沿海地区诺德领诺斯卡就会来骚扰。奥斯特领有金矿,席尔瓦尼亚也有有金矿(重点)。
所以开局先和米登领,塔拉贝克签互不侵犯,米登领会因为诺德领好感会不断下降,过了初始回合后AI兵力提高和自己扩张签条约概率极低。招募第二个领主前可以考虑SL刷特性,分官后再建城能减少资源,第一个回合打不到城,可以让AI进攻你败退后不能逃回城这样一口气刷3级,如果不打算占领马林堡就右 下 左依次占领,如果打算参与走下读档几次找到不会被追击的位置,然后打掉对面2个领主,无论怎么开局统一瑞克领前刷够英雄等级,这是高难度下前期提升最容易也是最优的方案。
这时候有事件,混沌值在早期无伤大雅拿点钱发展更快,还有贵族纠纷,神器任务。神器任务不想破坏关系就等军事通行权,或者节约时间交钱,打完如果自己有空格有小概率俘虏大炮。马林堡有概率被巴托拿下,狮心王初期比较难打,北上会惹到诺斯卡穷乡僻壤的地方没好处,东诸侯混战,这里我选择在斯提尔和吸血鬼开战后解除条约避免外交惩罚,去劫掠邪月占领边城刷几次叛军埋伏2波主力后邪月基本废了。拿到特性伏击,刷矮人,木精,威森的关系让AI帮你灭了他。和矮子木精签条约,这样后方只需要防着野兽人游击。
第三步。
如果不急着军事扩张,20回合三本长戟随军队长,处理邪月后宣斯提尔。队长和几个编队的脚男巨剑爬城墙上几乎就是无双,上个debuff斩杀领主,处理掉和吸血鬼混战艾维领,吞并3个省这样你就跻身顶级势力电脑会主动签互不侵犯,经济上够养1组满编精锐军队和一组治安军。在占领地区刷叛军,领主拿下西希尔瓦尼亚。这时候家主势力没有大幅扩张,巨兽,骑士和荒魂守卫没成型很快灭族。然后净化吸血鬼腐蚀。这样基本盘拿下第二个传奇领主和2队满编。威森领好感刷满(迷之不能合邦)威森签军事同盟外不建议和周边矮子签防御同盟,下路一圈矮人威森绿皮吸血鬼都非常好战陷入混战。然后出现矮子突然跑大半个图去劫掠你而你的AI盟友视而不见。这时候必须出第二队治安军挂职诵经师降低吸血鬼腐蚀,建神庙出克拉玛。
四,吸血鬼的末路
消灭家主后,大概率会遇到伯爵和矮子的混战,伯爵有金矿综合分较靠前,30到40回合强攻4级主城比较难受,有大量的荒魂,黑骑士等中级兵种,还有飞行单位强攻难度极大。所以先劫掠周围小城,消耗伯爵的军事实力把对面的领主消灭在主城外,因为战斗力差距AI进攻倾向很高。歼灭主力然后再攻城。治安军镇压完叛军把家里出猎魔人消灭腐蚀。和矮子签互不侵犯,注意不要乱签订军盟留意自己的盟友会不会无故入侵。有个半身人事件选择帮助半身人消灭吸血鬼会收到一个巡边人侍从。
五,北伐奥斯特领完成帝国统一
这时候混沌开始南下了,帝国合邦的条件通常是被外族攻击剩下一座城,关系刷够自然触发。(遵从规则书设定)
霍克领和奥斯特领还有奥斯特马特领等混沌合邦或者直接打掉都行。米登有个传说领主可以等合邦。帝国统一经济科技起来后硬吃4满编队混沌不难。
第二,走消灭巴托线
版本更新后巴托那边增加了古坟军团的吸血鬼势力,这版本吸血鬼放着不管会直接统一旧大陆,吸血鬼是公敌。
统一瑞克领刷叛军刷英雄等级,马林堡可以选择合邦,然后南下进攻巴托尼亚,同时结交塔拉贝克黄金学院等合邦,和木精灵矮人签订互不侵犯,击败对面主力后劫掠对面城市反哺瑞克领,等古坟军团占领矮人城市后继续劫掠古坟军,特别是烧对方3级主城反复几次,把巴托附近几个势力劫掠完约有5万以上收入主城30回合左右上4级,期间弩换臼炮,火枪淘汰星际战士,巨剑没出来前可以出个帝国队长(奥特曼)补充前排不足。初期不急着占领城市打下一个小城作为根据地围绕根据地劫掠,初期前线城市发展积累太累而且高昂的建设费用只会拖垮你,等洗劫完巴托后开始吞并领土从下往上缩短战线,优先吞并巴托传奇领主避免合邦最后出现僵持。提前接触高精灵最好能刷到互不侵犯,巴托地盘少容易平叛,后面利用30个回合左右时间消化完巴托尼亚,不怕翻车就留着传奇领主刷特性。