90秒 九十秒,#p#红蓝BUFF开局30秒后刷新,之后每次被击杀后每90秒刷新一次。红BUFF击杀可以获得经验和金币,普攻会对目标造成减
70秒
红蓝BUFF开局30秒后刷新,之后每次被击杀后每90秒刷新一次。
红BUFF击杀可以获得经验和金币,普攻会对目标造成减速和真实伤害,持续70S;
蓝BUFF击杀可以获得经验和金币,技能冷却缩减20%,持续回蓝,持续70S。
红buff的作用:
红BUFF是开局30秒就存在的,作用是普通攻击会减少敌方10%移动速度且灼烧敌人造成持续的伤害。适合所有物理英雄。尤其是射手,射手攻击高主要平A为主,红BUff的减速效果能让他们黏住敌人,硬生生地将对方A死。
蓝BUFF的作用:
蓝BUFF是很多英雄的绝配,尤其以法师居多。他们普通攻击低技能伤害高,技能释放次数越多,伤害就越高。同时他们补刀主要靠技能,没有蓝BUFF他们几乎无法进攻。
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扩展资料:
王者荣耀的野怪分为:普通野怪、蓝BUFF、红BUFF、暴君、黑暗暴君、主宰、河道蜥蜴;普通野怪:击杀普通野怪,可以增加经验和金币,还能回复一点点血量;刷新时间:30S,刷新间隔:70S,一般这些野怪都会是自家的打野位置去收,毕竟打野需要利用这些野怪快速升级,而上中下路的,则以吃兵线经验为主。
河道蜥蜴:击杀后获得经验和金币;
第一次刷新:30S,刷新间隔:60S,主要由线上英雄去击杀。
暴君:击杀后全体获得金币和经验;一共三条。第一次刷新:2分,刷新间隔:3分黑暗暴君(拥有翅膀):击杀后全体获得经验和金币,增加攻击和法强,对主宰的伤害降低50%,持续90S;第一次刷新:10分,刷新间隔:5分主宰:击杀后全体获得经验和金币,增加主宰先锋,持续回血。持续90S;第一次刷新:8分,刷新间隔:5分
红buff 开局30秒后刷新,之每次被击杀后每90秒刷新一次,作用是击杀者本人会获得猩红石像BUFF,对敌方造成的伤害会对敌方造成减速和少量真实伤害蓝buff 游戏开局30秒后刷新,之每次被击杀后每90秒刷新一次,作用是击杀者本人会获得蔚蓝石像BUFF,他的技能冷却时间会减少,并且持续恢复蓝量;本回答被提问者采纳
开局的时候是30秒钟刷新的,之后是每隔90秒钟刷新一次
90秒 九十秒,
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70秒
红蓝BUFF开局30秒后刷新,之后每次被击杀后每90秒刷新一次。
红BUFF击杀可以获得经验和金币,普攻会对目标造成减速和真实伤害,持续70S;
蓝BUFF击杀可以获得经验和金币,技能冷却缩减20%,持续回蓝,持续70S。
红buff的作用:
红BUFF是开局30秒就存在的,作用是普通攻击会减少敌方10%移动速度且灼烧敌人造成持续的伤害。适合所有物理英雄。尤其是射手,射手攻击高主要平A为主,红BUff的减速效果能让他们黏住敌人,硬生生地将对方A死。
蓝BUFF的作用:
蓝BUFF是很多英雄的绝配,尤其以法师居多。他们普通攻击低技能伤害高,技能释放次数越多,伤害就越高。同时他们补刀主要靠技能,没有蓝BUFF他们几乎无法进攻。
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扩展资料:
王者荣耀的野怪分为:普通野怪、蓝BUFF、红BUFF、暴君、黑暗暴君、主宰、河道蜥蜴;
普通野怪:击杀普通野怪,可以增加经验和金币,还能回复一点点血量;
刷新时间:30S,刷新间隔:70S,一般这些野怪都会是自家的打野位置去收,毕竟打野需要利用这些野怪快速升级,而上中下路的,则以吃兵线经验为主。
河道蜥蜴:击杀后获得经验和金币;
第一次刷新:30S,刷新间隔:60S,主要由线上英雄去击杀。
暴君:击杀后全体获得金币和经验;一共三条。
第一次刷新:2分,刷新间隔:3分
黑暗暴君(拥有翅膀):击杀后全体获得经验和金币,增加攻击和法强,对主宰的伤害降低50%,持续90S;
第一次刷新:10分,刷新间隔:5分
主宰:击杀后全体获得经验和金币,增加主宰先锋,持续回血。持续90S;
第一次刷新:8分,刷新间隔:5分
红buff 开局30秒后刷新,之每次被击杀后每90秒刷新一次,作用是击杀者本人会获得猩红石像BUFF,对敌方造成的伤害会对敌方造成减速和少量真实伤害
蓝buff 游戏开局30秒后刷新,之每次被击杀后每90秒刷新一次,作用是击杀者本人会获得蔚蓝石像BUFF,他的技能冷却时间会减少,并且持续恢复蓝量;本回答被提问者采纳
开局的时候是30秒钟刷新的,之后是每隔90秒钟刷新一次
90秒 九十秒,