暗黑2可以说是很庞大的游戏架构.假如你要仔细研究.建议去暗黑2的官方网站或者贴吧看.就是公式就有数百页了我不是资深玩家.只是玩过几个人物.比较浅显的了解.但估计
以下内容完全手打 原创1.(1).速度类 包括跑步速度 攻击速度 施法速度 打击恢复速度 格挡速度(2).物理伤害类 不用解释吧(3).元素伤害类 不用解释吧(4).特殊伤害类 包括:撕开伤口(持续伤害) 压碎打击(百分比去血) 致命打击(就是双倍)(5).额外效果类 包括:击中使目标目盲 冻结目标 穿透目标 防止敌人治疗 减速敌人 无视敌人防御(仅对小怪有用) 使怪物无法复活 击中敌人降低防御 不用解释吧(6).准确率类 什么对恶魔啦 不死啦 随人物等级啦 额外准确率啦 不解释(7).生命法力耐力类 包括直接加数值的 击中偷取的 杀死敌人后获得的 减缓消耗的 损失生命转移法力的.(8).抵抗减伤类 包括增加各种抗性及增加抗性上限 以及减少敌人抗性 以及元素伤害吸收 法术物理伤害减少(9).增加技能类 包括限定职业的 不限定职业的 个人的 所有的(10).几率施展及聚气 击中怪物或者怪物击中你或者杀死怪物或者死亡或者升级后释放一些法术(只是绚丽通常 实用的不多但有) 以及带聚气的让你可以释放别的职业法术 或者装备赋予你光环 也算(11).物品特性类 无形 无法破坏 回复耐久 增加耐久上限 回复数量 增加数量 增加凹槽(12).防御类 防御及飞射性防御(即远程) 不解释(13.)人物值类 增加力量敏捷体力精力经验值获得魔法装备概率等2.百度搜索 1.10抗性技术流导 第一个结果3.自己喜欢的 就这么简单谁也不知道你喜欢什么4.用公式或者用任务奖励打孔 具体搜索 暗黑打孔公式5.噩梦墨菲斯托 地狱墨菲斯托 噩梦安达利尔 地狱安达利尔 噩梦巴尔6.不是金币能衡量的7.力量够装备 敏捷加到格挡75%或者一点都不加 其余全体力8.随便玩玩你就随便加加 不要有负担
1,这个无法帮你回答,因为暗黑的整个装备系统过于庞大,总共有上亿件,具体有集中MF属性,没人知道,而且装备属性都是随机的。2,抗性确实是减轻伤害的,公式很简单,就是 怪物伤害-(怪物伤害*抗性) 抗性最多只能到75%,至于有人说能到满那纯属瞎掰,要想抗性到了75%继续上涨,那只有穿加最大抗性上限的装备,不过这种东西可遇不可求,说不定有这种属性的装备仅仅是一件蓝装,还不如你原来的装备。3,你说的职业不存在,死灵新手玩适合,但是你除了看见骷髅和白骨,还是骷髅和白骨,法师技能够华丽,但是新手不适合玩。我推荐你玩刺客,主要加虎击,龙牙,爪精通,毒牙还有急速,这五个技能全满,即暴力又简单,缺点就是技能不华丽、你想华丽的话,带个第三幕的佣兵吧,又是火圈又是闪电的。。4,第五幕的第一个任务完成了就可以去找哈洛加斯的拉苏克打洞,白 {MOD}的装备只要够长一般都是三个洞,其他的只有一个洞,或者你做完第二幕的方块任务后,用方块合成,这里附上方块的装备相关公式:1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲插孔数会随机变化.1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器插孔数会随机变化.1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔插孔数会随机变化.1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌(以上的 数字# 指的是符文。你可以去网上查找符文的中英文对应列表。。)3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.三个完美骷髅 + 一件亮黄 {MOD}杰出装备 + Stone of Jordan(乔丹之石) -> 为该亮黄 {MOD}杰出装备打上一个镶嵌孔(个人觉得超级浪费,乔丹之石可是法师的最强戒指啊。。。。只有地狱的安达里尔会出。。而且几率超级小、)5,才第二幕啊,这样装备不好处,你可以捡垃圾卖掉,但后 {MOD},或者你把第二幕的BOSS都瑞尔第一次做掉后,直接保存退出,再读取存档,这样反复刷(千万别交任务,这个BOSS特别,只要你一去找泰瑞尔,就是被关在都瑞尔房间后面的天使,交任务,都瑞尔就不会出黄金装备了)。还有就是去爪蝮蛇神殿刷。哪里怪多,经验也多,去那里刷黄金箱子把。6,这要看你的装备是什么装备,有的能卖这么多钱的是垃圾装,要看哪些装备是不是适合你、一般如果是适合你的黄金装,能卖到5000已经不错了、7,我不知道你的职业,所以无法解答,就拿我给你推荐的三个职业说:龙虎刺客,力量敏捷够装备就够了,其他的加体力,因为刺客普遍血少,而且龙虎刺客还是近战的,但是如果你有吸血装的话体力就可以稍加一点;法师,力量敏捷够装备即可,其他的主要加精力,次要加体力;死灵,全体,但是力量敏捷照样得够穿装备。。8,还是无法解答,不知道你职业,还是拿我推荐的:龙虎刺客上面第三条已经说了,死灵:开始的时候点骷髅召唤,一直点到能叫4个了,然后点骷髅支配,一直点到10,然后再转加骷髅法师,5点左右,这个骷髅法师只是为了攻击时给敌人加负面状态而已,然后加一级伤害加深,一级就够了,效果永远是100%。紧接着,你可以点鲜血石墨,这个是石魔里最有用的,能吸血,点到10点左右;或者你也可以先把骷髅支配加满。个人推荐先把支配点满在点鲜血石墨。如果你怕被弄死,拿你也可以点一两点迷乱,或者诅咒里的那个吸血技能(名字忘记了,很久没玩死灵了)。这些点完以后,加8点左右复生,然后全加骨牢(白骨系终极技能)。骨牢满了,继续全点骷髅召唤,知道点满为止,如果这时候你还有多余的点,就去加诅咒系技能吧。。。。。 法师:开始狂点冰风暴,然后温暖(火系)多加点,这技能好东西,建议满,然后点暴风雪,点满为止,接下来你可以去加火系的火焰九头蛇什么的,但是千万别去加闪电系的,闪电的技能清一 {MOD}垃圾。好了,希望对你有帮助,这大部分都是我一字一字打的。。给一面旗子把。。。。 我晕了大哥,有问题一次说完。。这样每次回答完又修改很累的。。9, {MOD}的几率完全随机,身上如果有加MF(就是加XX%的几率获得更好的魔法装备)的装备,会对 {MOD}有加成的10,符文打孔公式我已经给你了。。宝石合成完整的好像是要4个同等级的还是3个一起,放到方块里面合成,会合出一个高一级的。宝石前缀名称最高是完美的。。。
1.装备的属性有几百种。实在没法列。2。抗性就是降低元素伤害。元素伤害包括火冰电毒。抵消计算建议自己去搜索。3.技能华丽的是法师。对于你还是新手可能对游戏都不怎么了解,建议玩个死灵熟悉下游戏吧。4.可以公式打孔以及第五幕第一个任务打孔。打孔公式去搜索。太多了。也没人记得全。5.好的装备就多打BOSS。理论上每个场景等级够的怪物都会掉好装备。掉率高的就是头目怪和BOSS。6.钱不是衡量装备好坏的依据。一般来说法师类的装备都很值钱。但不一定就好。主要看属性。7.不同角 {MOD}的加点是不同的。你想问哪个8.同上。随便玩的话就根据自己的喜好加。9.当你的等级足够高的话能赌到好装备。概率低的几乎没有。10.3个同类的宝石,3个同类的骷髅可以合成一个高一等级的宝石或骷髅。放进盒子里点改变就行11.是装备的字的颜 {MOD},暗金的最好中毒是毒不死的。毒到最后只剩一点血。你是被别的东西杀死的。就像你说的陷阱。陷阱就是游戏里有的地方设有机关,会对你造成伤害。有问题可以继续问,不要问的这么笼统。最好自己熟悉几遍游戏。本回答被提问者采纳
暗黑2可以说是很庞大的游戏架构.假如你要仔细研究.建议去暗黑2的官方网站或者贴吧看.就是公式就有数百页了我不是资深玩家.只是玩过几个人物.比较浅显的了解.但估计这知识足够回答你的问题了1.好多吖.加攻.敏.魔什么的.还有加某些技能能力.可以使用某些技能.增加耐久等等...其实这没必要深入了解.除非你准备联网玩2.抗性是减少某样属性的伤害.我记得是按百分比计算的.5%火抗性.就是伤害变成95%...而抗性最高好像是加到60%还是80%3.可玩性最高的我觉得是法师和死灵法师.前者玩冰火.放风筝的玩法很有趣...死灵要看你玩什么流了.骨矛+骨牢杀敌虽然不厉害.不过很好玩...4.任务给的.我记得是第四关吧(记不清楚了).只要你完成了所有任务就会发现.建议这任务你先别交.等拿到好武器才交.3个难度就可以打3孔了5.其实随着游戏玩就好了.没必要特意打(简单难度里面).第三幕打遗迹那是最好刷装备的.之前就不需要了6.可以吧.装备这些可以用就好了.简单难度没好装备7.加魔.然后其他加体力...敏加到够拿装备就OK了8.不知道你职业吖...=.=
我觉得武器装备有几个特殊属性致命攻击和压碎性打击致命攻击 又叫双倍打击但是并不是简单的叠加。如果你有33% 的 Deadly Strike (DS) 和 68% 的 Critical Strike (CS),那么你 造成双倍打击的概率是: CS + ( DS / 100 ) * ( 100 - CS ) = 68% + ( 33 / 100 ) * 32% = 68% + 10.56% = 78.56% 压碎性打击 这个属性能够在多带带的一次攻击中减少怪物 X% 的生命。 1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲插孔数会随机变化.1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器插孔数会随机变化.1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔插孔数会随机变化.1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌一定要是普通物品 就是不能是劣质的超强的等。抗性就是降低元素伤害。元素伤害包括火冰电毒。抵消计算建议自己去搜索打装备最好是到第3穆杀老BOOS小莫另外你多杀女伯爵 你已经能和成几个低级的符文之语了给我个邮箱 我把符文之语的公式发给你另外在发个大箱子给你 不然有些符文之语不能合成大箱子还能让你属性点和技能重新加属性你按装备需求加 其他的都加血技能你就都用大箱子能重新分配点数的功能 把技能都试一次 看你喜爱哪些技能毕竟只是游戏 自己玩得开心才好装备就要看属性好不好我觉得还是玩近战的职业好一些远战的玩起来感觉不带劲
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以下内容完全手打 原创
1.
(1).速度类 包括跑步速度 攻击速度 施法速度 打击恢复速度 格挡速度
(2).物理伤害类 不用解释吧
(3).元素伤害类 不用解释吧
(4).特殊伤害类 包括:撕开伤口(持续伤害) 压碎打击(百分比去血) 致命打击(就是双倍)
(5).额外效果类 包括:击中使目标目盲 冻结目标 穿透目标 防止敌人治疗 减速敌人 无视敌人防御(仅对小怪有用) 使怪物无法复活 击中敌人降低防御 不用解释吧
(6).准确率类 什么对恶魔啦 不死啦 随人物等级啦 额外准确率啦 不解释
(7).生命法力耐力类 包括直接加数值的 击中偷取的 杀死敌人后获得的 减缓消耗的 损失生命转移法力的.
(8).抵抗减伤类 包括增加各种抗性及增加抗性上限 以及减少敌人抗性 以及元素伤害吸收 法术物理伤害减少
(9).增加技能类 包括限定职业的 不限定职业的 个人的 所有的
(10).几率施展及聚气 击中怪物或者怪物击中你或者杀死怪物或者死亡或者升级后释放一些法术(只是绚丽通常 实用的不多但有) 以及带聚气的让你可以释放别的职业法术 或者装备赋予你光环 也算
(11).物品特性类 无形 无法破坏 回复耐久 增加耐久上限 回复数量 增加数量 增加凹槽
(12).防御类 防御及飞射性防御(即远程) 不解释
(13.)人物值类 增加力量敏捷体力精力经验值获得魔法装备概率等
2.百度搜索 1.10抗性技术流导 第一个结果
3.自己喜欢的 就这么简单谁也不知道你喜欢什么
4.用公式或者用任务奖励打孔 具体搜索 暗黑打孔公式
5.噩梦墨菲斯托 地狱墨菲斯托 噩梦安达利尔 地狱安达利尔 噩梦巴尔
6.不是金币能衡量的
7.力量够装备 敏捷加到格挡75%或者一点都不加 其余全体力
8.随便玩玩你就随便加加 不要有负担
1,这个无法帮你回答,因为暗黑的整个装备系统过于庞大,总共有上亿件,具体有集中MF属性,没人知道,而且装备属性都是随机的。
2,抗性确实是减轻伤害的,公式很简单,就是 怪物伤害-(怪物伤害*抗性) 抗性最多只能到75%,至于有人说能到满那纯属瞎掰,要想抗性到了75%继续上涨,那只有穿加最大抗性上限的装备,不过这种东西可遇不可求,说不定有这种属性的装备仅仅是一件蓝装,还不如你原来的装备。
3,你说的职业不存在,死灵新手玩适合,但是你除了看见骷髅和白骨,还是骷髅和白骨,法师技能够华丽,但是新手不适合玩。我推荐你玩刺客,主要加虎击,龙牙,爪精通,毒牙还有急速,这五个技能全满,即暴力又简单,缺点就是技能不华丽、你想华丽的话,带个第三幕的佣兵吧,又是火圈又是闪电的。。
4,第五幕的第一个任务完成了就可以去找哈洛加斯的拉苏克打洞,白 {MOD}的装备只要够长一般都是三个洞,其他的只有一个洞,或者你做完第二幕的方块任务后,用方块合成,这里附上方块的装备相关公式:
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
插孔数会随机变化.
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
(以上的 数字# 指的是符文。你可以去网上查找符文的中英文对应列表。。)
3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品
物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.
三个完美骷髅 + 一件亮黄 {MOD}杰出装备 + Stone of Jordan(乔丹之石) -> 为该亮黄 {MOD}杰出装备打上一个镶嵌孔(个人觉得超级浪费,乔丹之石可是法师的最强戒指啊。。。。只有地狱的安达里尔会出。。而且几率超级小、)
5,才第二幕啊,这样装备不好处,你可以捡垃圾卖掉,但后 {MOD},或者你把第二幕的BOSS都瑞尔第一次做掉后,直接保存退出,再读取存档,这样反复刷(千万别交任务,这个BOSS特别,只要你一去找泰瑞尔,就是被关在都瑞尔房间后面的天使,交任务,都瑞尔就不会出黄金装备了)。还有就是去爪蝮蛇神殿刷。哪里怪多,经验也多,去那里刷黄金箱子把。
6,这要看你的装备是什么装备,有的能卖这么多钱的是垃圾装,要看哪些装备是不是适合你、一般如果是适合你的黄金装,能卖到5000已经不错了、
7,我不知道你的职业,所以无法解答,就拿我给你推荐的三个职业说:龙虎刺客,力量敏捷够装备就够了,其他的加体力,因为刺客普遍血少,而且龙虎刺客还是近战的,但是如果你有吸血装的话体力就可以稍加一点;法师,力量敏捷够装备即可,其他的主要加精力,次要加体力;死灵,全体,但是力量敏捷照样得够穿装备。。
8,还是无法解答,不知道你职业,还是拿我推荐的:龙虎刺客上面第三条已经说了,死灵:开始的时候点骷髅召唤,一直点到能叫4个了,然后点骷髅支配,一直点到10,然后再转加骷髅法师,5点左右,这个骷髅法师只是为了攻击时给敌人加负面状态而已,然后加一级伤害加深,一级就够了,效果永远是100%。紧接着,你可以点鲜血石墨,这个是石魔里最有用的,能吸血,点到10点左右;或者你也可以先把骷髅支配加满。个人推荐先把支配点满在点鲜血石墨。如果你怕被弄死,拿你也可以点一两点迷乱,或者诅咒里的那个吸血技能(名字忘记了,很久没玩死灵了)。这些点完以后,加8点左右复生,然后全加骨牢(白骨系终极技能)。骨牢满了,继续全点骷髅召唤,知道点满为止,如果这时候你还有多余的点,就去加诅咒系技能吧。。。。。 法师:开始狂点冰风暴,然后温暖(火系)多加点,这技能好东西,建议满,然后点暴风雪,点满为止,接下来你可以去加火系的火焰九头蛇什么的,但是千万别去加闪电系的,闪电的技能清一 {MOD}垃圾。
好了,希望对你有帮助,这大部分都是我一字一字打的。。给一面旗子把。。。。
我晕了大哥,有问题一次说完。。这样每次回答完又修改很累的。。
9, {MOD}的几率完全随机,身上如果有加MF(就是加XX%的几率获得更好的魔法装备)的装备,会对 {MOD}有加成的
10,符文打孔公式我已经给你了。。宝石合成完整的好像是要4个同等级的还是3个一起,放到方块里面合成,会合出一个高一级的。宝石前缀名称最高是完美的。。。
1.装备的属性有几百种。实在没法列。
2。抗性就是降低元素伤害。元素伤害包括火冰电毒。抵消计算建议自己去搜索。
3.技能华丽的是法师。对于你还是新手可能对游戏都不怎么了解,建议玩个死灵熟悉下游戏吧。
4.可以公式打孔以及第五幕第一个任务打孔。打孔公式去搜索。太多了。也没人记得全。
5.好的装备就多打BOSS。理论上每个场景等级够的怪物都会掉好装备。掉率高的就是头目怪和BOSS。
6.钱不是衡量装备好坏的依据。一般来说法师类的装备都很值钱。但不一定就好。主要看属性。
7.不同角 {MOD}的加点是不同的。你想问哪个
8.同上。随便玩的话就根据自己的喜好加。
9.当你的等级足够高的话能赌到好装备。概率低的几乎没有。
10.3个同类的宝石,3个同类的骷髅可以合成一个高一等级的宝石或骷髅。放进盒子里点改变就行
11.是装备的字的颜 {MOD},暗金的最好
中毒是毒不死的。毒到最后只剩一点血。你是被别的东西杀死的。就像你说的陷阱。陷阱就是游戏里有的地方设有机关,会对你造成伤害。
有问题可以继续问,不要问的这么笼统。最好自己熟悉几遍游戏。本回答被提问者采纳
暗黑2可以说是很庞大的游戏架构.假如你要仔细研究.建议去暗黑2的官方网站或者贴吧看.就是公式就有数百页了
我不是资深玩家.只是玩过几个人物.比较浅显的了解.但估计这知识足够回答你的问题了
1.好多吖.加攻.敏.魔什么的.还有加某些技能能力.可以使用某些技能.增加耐久等等...其实这没必要深入了解.除非你准备联网玩
2.抗性是减少某样属性的伤害.我记得是按百分比计算的.5%火抗性.就是伤害变成95%...而抗性最高好像是加到60%还是80%
3.可玩性最高的我觉得是法师和死灵法师.前者玩冰火.放风筝的玩法很有趣...死灵要看你玩什么流了.骨矛+骨牢杀敌虽然不厉害.不过很好玩...
4.任务给的.我记得是第四关吧(记不清楚了).只要你完成了所有任务就会发现.建议这任务你先别交.等拿到好武器才交.3个难度就可以打3孔了
5.其实随着游戏玩就好了.没必要特意打(简单难度里面).第三幕打遗迹那是最好刷装备的.之前就不需要了
6.可以吧.装备这些可以用就好了.简单难度没好装备
7.加魔.然后其他加体力...敏加到够拿装备就OK了
8.不知道你职业吖...=.=
我觉得武器装备有几个特殊属性
致命攻击和压碎性打击
致命攻击 又叫双倍打击
但是并不是简单的叠加。如果你有33%
的 Deadly Strike (DS) 和 68% 的 Critical Strike (CS),那么你
造成双倍打击的概率是:
CS + ( DS / 100 ) * ( 100 - CS )
= 68% + ( 33 / 100 ) * 32%
= 68% + 10.56%
= 78.56%
压碎性打击
这个属性能够在多带带的一次攻击中减少怪物 X% 的生命。
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
插孔数会随机变化.
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
一定要是普通物品
就是不能是劣质的超强的等。
抗性就是降低元素伤害。元素伤害包括火冰电毒。抵消计算建议自己去搜索
打装备最好是到第3穆杀老BOOS小莫
另外你多杀女伯爵 你已经能和成几个低级的符文之语了
给我个邮箱 我把符文之语的公式发给你
另外在发个大箱子给你 不然有些符文之语不能合成
大箱子还能让你属性点和技能重新加
属性你按装备需求加 其他的都加血
技能你就都用大箱子能重新分配点数的功能 把技能都试一次
看你喜爱哪些技能
毕竟只是游戏 自己玩得开心才好
装备就要看属性好不好
我觉得还是玩近战的职业好一些
远战的玩起来感觉不带劲