魔兽世界声望非别有 仇恨 敌对 冷淡 中立 友善 尊敬 崇拜 崇敬 敌对到冷淡到中立是多少声望啊?

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提问者
2023-03-16 09:17 悬赏 0财富值 阅读 1151回答 4

仇恨——敌对 36000 敌对——冷淡 21000 冷淡——中立 3000 中立——友善 3000 友善——尊敬 6000 尊敬——崇敬 12000 崇敬——崇

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1楼 · 2023-03-16 09:46.采纳回答

仇恨——敌对 36000 敌对——冷淡 21000 冷淡——中立 3000 中立——友善 3000 友善——尊敬 6000 尊敬——崇敬 12000 崇敬——崇拜 21000 虽然前面的声望会很多,但是很容易得到,一般开启一个地方的声望,在那随便做几个任务就友善了,后面的声望就要难获得的多,做任务,杀怪,下FB都可以得到声望

2楼-- · 2023-03-16 09:42

仇恨——敌对 36000
敌对——冷淡 21000
冷淡——中立 3000
中立——友善 3000
友善——尊敬 6000
尊敬——崇敬 12000
崇敬——崇拜 21000本回答被提问者和网友采纳

3楼-- · 2023-03-16 09:46

敌对到冷淡需要6000声望,到中立需要9000声望。

魔兽声望等级如下:

1、仇恨- 见则杀。仇恨36000声望转敌对。

2、敌对- 见则杀。敌对6000声望转不友善。

3、冷淡- 冷淡3000声望转中立。

4、中立- 中立3000声望转友善。

5、友善- 友善6000声望转尊敬。

6、尊敬- 尊敬12000声望转崇敬。

7、崇敬- 崇敬21000声望转崇拜 。

8、崇拜- 声望中可获得的最高荣誉等级。

扩展资料

声望的显示

联盟和部落视为两个派系,每个派系包含有5个种族,而每个种族都有一个阵营。所属的派系中的5个阵营的声望,都会在最开始默认显示出来。

与敌对派系中的阵营声望永远都是在“仇恨”以下,并且永远被锁定在“交战”状态。玩家的角 {MOD}在出生时在其所属种族阵营中的声望会得到额外的奖励。

亡灵(被遗忘者)玩家在出生时,在其相同派系的巨魔、牛头人和兽人处的声望要比正常值稍低一点。

巨魔、牛头人和兽人玩家在出生时,在其相同派系的亡灵(被遗忘者)处的声望要比正常值稍低一点。

从经典旧世到如今的争霸艾泽拉斯,暴雪已经在游戏中建立起了一个庞大且完整的声望系统。作为我们脚男来说,在无数版本里鞍前马后,也许只为了在跳出崇拜成就后到军需官那里买下期待已久的小玩意儿。

但不得不说,很多声望至今让人回想起来都万分痛苦,或许只有天知道当时的我们是怎么刷出来的,下面我们就一起来看看吧。

金莲教

熊猫人之谜被称为“日常世界”并非空穴来风,在版本初期最令人头疼的声望非金莲邪教莫属。有玩家甚至编出了“金莲邪教,日常扰扰。一时半晌,怒火中烧。滚汝娘亲,下线睡觉。”这样的打油诗来讽刺。

在玩家满级以后,影踪派和至尊天神的声望必须要金莲教崇敬才能开启。金莲教的日常又多又坑,大概是每天12个日常,全做完也就一千多点,但差不多要花1个小时甚至两个小时。

黑王子

在潘达利亚,你可以不入金莲教,也可以不进影踪派,但却必须得认识黑王子。他的声望可以说是熊猫人版本必冲的声望了,因为这关系到天神披风的制作,在那个全民橙装的年代,在野外没有橙披风你都不好意思跟人打招呼。

跟同时期的那些靠日常任务来提升声望值的势力不同,刷怪才是提升黑王子声望的主要途径,嘉陵对那年在雷神岛组队刷怪的日子至今仍历历在目,一个怪才涨20几点,从尊敬到崇敬就刷了好几个下午。

战场声望

前段时间里暴雪推出了PVP的乱斗模式,玩家可以排人机的阿拉希了。可能就连设计师都没料到这个模式会火,许多玩家纷纷留言表示希望推出更多的人机战场。

在魔兽世界中,几大战场的声望一直都比较难刷,尤其是战歌峡谷和阿拉希,这两个最经典的战场对于那些不善PVP的人来说就是个噩梦,但由于当时它们崇拜后的奖励还算不错,许多人硬着头皮也要打。

血帆海盗

这绝对是最蛋疼的一个声望了(没有之一),暴雪设计它的初衷很可能仅仅是源于自己的恶趣味。严格意义上来说,血帆海盗声望还并不算太难,难的是由包括它在内的几个势力声望的合集成就。

在这之中就包括了血帆海盗与地精声望,这两个势力可以说是死对头,为了冲血帆海盗声望你就必须要不停杀地精,但这样的话你的地精声望又会下降。所以正确的冲法是先杀地精来把海盗的声望刷到尊敬,再杀海盗来反冲地精声望…

4楼-- · 2023-03-16 09:53