能赚钱。游戏工作室不用投入很多,只需要几十台电脑就可以,赚钱的方法很多,比如游戏代练、网页游戏刷金币,淘宝撸羊毛赚钱。#p#这个要看自己的经营,不是说开了就一定
游戏工作室能赚钱。
游戏工作室按照业务内容分几大类:
1、网络游戏代练赚钱。
例子:LOL,代练范围是白银--黄金--铂金---钻石--大师,都是赚钱的方式。
2、网络游戏刷金币交易。
例子:DNF,工作室一般两班倒,几十个小号狂刷副本,专业搬砖工,游戏交易金币兑换RMB。
3、网页游戏的多开刷金币。
每一个工作室,都会有自己弄来的WG,也是所谓的内挂,同时上十几个号刷BOSS,打到装备马上去拍卖行。
4、回合制游戏的多开刷金。
例子:最出名的就是MHXY,一台好的机子可以5开,一个工作室10台机子可以占领一个优质打怪点,日夜不停的刷金。
5、开发收费游戏辅助软件。
有些游戏工作室有点编程技术,利用JDY易语音等开发一些游戏辅助,收周卡或者点卡盈利。
6、最后总结一下,游戏工作室之所以赚钱,因为他们找到好的项目,有特殊的辅助工具,有N台电脑作为基本工具,才能玩转游戏。
这个要看自己的经营,不是说开了就一定会赚钱。
拓展:
1、游戏工作室是一个行业,是一种新兴的。 一个不怎么好说的行业,外人看来总觉得轻松写意,加上表面上开来可观的利润,也有一个月赚到50万的神话。 但是真的要说的业内人事的话恐怕另一翻感想了。
2、无序的市场竞争
这个行业所许的资金少,以至少量资金即也运行,一台电脑,一个人,一边玩自己喜欢的游戏一边赚钱。但是太多的这种人的加入使市场处于一个无序的市场竞争之下。以2005年最为流行的美国WOW(《魔兽世界》)为例每枚金币的价格从 1元跌至今年初的0.08元。自7月份暴雪公司大力整顿封杀破坏游戏环境的帐号后又猛抬至0.6元-1元左右。这种混乱的市场之下价格变动及为迅速,价格起落幅度大。
3、法律认同
因为就国外相关法律而言,网络游戏中的虚拟装备,货币的所属权一向归游戏运营公司所掌握,而非归玩家所有。很多网络游戏注册帐号的条款上通常注明,本帐号及帐号上所有的虚拟装备,货币归本公司所有,本公司可随时收回。正是因为担心导致物权纠纷,所有游戏公司共同制定了这一条款。同样的理由使游戏运营公司坚决反对虚拟货币和装备的交易,但是还没有上升到国家法律的地步。因此封号成了一个正当的公司行为,而游戏工作室的利益成了牺牲品和游戏运营商的一块巨大的收入。当然可以看到的是随着网络游戏的发展现在已经有些国家的部分玩家向游戏公司身手所要游戏帐号的所有权,但是路还很长。
能赚钱。游戏工作室不用投入很多,只需要几十台电脑就可以,赚钱的方法很多,比如游戏代练、网页游戏刷金币,淘宝撸羊毛赚钱。
游戏工作室规模一般不大, 往往只要几个人就足以组成一个工作室。 他们有大约十台左右的电脑即可开始运作。
当然这些电脑明显不同于普通网吧的电脑,一般他们的配置很高, 尤其对于一些老的回合制游戏,他们的电脑能达到100开左右。大型工作室主要集中在上海和延边地区,和家庭式工作室不同,这些工作室的员工人员往往超过50人,电脑可以达到300台以上。
工作室不像商人那样可以在钱庄等游戏大规模交易地点随处可见,换言之商人和开发商以及运营商在明,而网游工作室在暗,很多运营商和网游开发公司试图打击工作室,但往往适得其反,打击了商人暂且不论,连普通玩家也被打击了。
运营商和网游公司打击工作室,往往是负面作用大,因为他会在很大程度上降低一款游戏的人气,尤其是RMB玩家。
但是从事网游工作室的人大多都是年轻人, 虽然这比去打工会赚钱多很多也自由很多收入也多很多,但是毕竟一个游戏有盛有衰所以并不是很稳定,而且工作室不同于公司,没有正规的管理方法,规模也参差不齐。
买号,买CDK,买代理,连号,过地图......一点一点摸索,中间欺骗、失望、开心不可避免,也都是做游戏工作室必须经历的过程。后来,跟着一位大哥合伙做个一个中型的游戏工作室,从信长野望到后来的征途,再到后来的梦幻诛仙,做过的游戏很多,算是有一些经验。
靠玩游戏挣钱的不少,每个游戏也都有自己的赚钱门路,但是大体上可以分为几类。一种是刷金,也叫打金,把游戏里面产出的金币卖给其他玩家。金币的获取方式大致有以下这些方式:
怪物掉落、主线任务、支线任务、跑商、跑环、卖物品等。其中卖物品又分为直接出售普通物品和拍卖高级装备、宠物、材料、技能书等。
刷金的赚钱方式通过不断的刷副本(如魔兽)、地图(如DNF)、BOSS(如征途)、材料、技能书、宠物(如梦幻西游)等产出大量金币,进而通过交易变成现金。
通过帮别人代练账号等级、成就等实现盈利。代练几乎存在于任何游戏当中,主要的消费群体是上班族之类没有那么多游戏时间的人。比如魔兽世界升到90级多少多少钱,DNF升级到90级多少多少钱。还有一种代练工作室专门练号,根据客户的需要,提供一些合适的账号,比如DNF可以刷金的号。
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游戏工作室能赚钱。
游戏工作室按照业务内容分几大类:
1、网络游戏代练赚钱。
例子:LOL,代练范围是白银--黄金--铂金---钻石--大师,都是赚钱的方式。
2、网络游戏刷金币交易。
例子:DNF,工作室一般两班倒,几十个小号狂刷副本,专业搬砖工,游戏交易金币兑换RMB。
3、网页游戏的多开刷金币。
每一个工作室,都会有自己弄来的WG,也是所谓的内挂,同时上十几个号刷BOSS,打到装备马上去拍卖行。
4、回合制游戏的多开刷金。
例子:最出名的就是MHXY,一台好的机子可以5开,一个工作室10台机子可以占领一个优质打怪点,日夜不停的刷金。
5、开发收费游戏辅助软件。
有些游戏工作室有点编程技术,利用JDY易语音等开发一些游戏辅助,收周卡或者点卡盈利。
6、最后总结一下,游戏工作室之所以赚钱,因为他们找到好的项目,有特殊的辅助工具,有N台电脑作为基本工具,才能玩转游戏。
这个要看自己的经营,不是说开了就一定会赚钱。
拓展:
1、游戏工作室是一个行业,是一种新兴的。 一个不怎么好说的行业,外人看来总觉得轻松写意,加上表面上开来可观的利润,也有一个月赚到50万的神话。 但是真的要说的业内人事的话恐怕另一翻感想了。
2、无序的市场竞争
这个行业所许的资金少,以至少量资金即也运行,一台电脑,一个人,一边玩自己喜欢的游戏一边赚钱。但是太多的这种人的加入使市场处于一个无序的市场竞争之下。以2005年最为流行的美国WOW(《魔兽世界》)为例每枚金币的价格从 1元跌至今年初的0.08元。自7月份暴雪公司大力整顿封杀破坏游戏环境的帐号后又猛抬至0.6元-1元左右。这种混乱的市场之下价格变动及为迅速,价格起落幅度大。
3、法律认同
因为就国外相关法律而言,网络游戏中的虚拟装备,货币的所属权一向归游戏运营公司所掌握,而非归玩家所有。很多网络游戏注册帐号的条款上通常注明,本帐号及帐号上所有的虚拟装备,货币归本公司所有,本公司可随时收回。正是因为担心导致物权纠纷,所有游戏公司共同制定了这一条款。同样的理由使游戏运营公司坚决反对虚拟货币和装备的交易,但是还没有上升到国家法律的地步。因此封号成了一个正当的公司行为,而游戏工作室的利益成了牺牲品和游戏运营商的一块巨大的收入。当然可以看到的是随着网络游戏的发展现在已经有些国家的部分玩家向游戏公司身手所要游戏帐号的所有权,但是路还很长。
能赚钱。
游戏工作室不用投入很多,只需要几十台电脑就可以,赚钱的方法很多,比如游戏代练、网页游戏刷金币,淘宝撸羊毛赚钱。
游戏工作室能赚钱。
游戏工作室规模一般不大, 往往只要几个人就足以组成一个工作室。 他们有大约十台左右的电脑即可开始运作。
当然这些电脑明显不同于普通网吧的电脑,一般他们的配置很高, 尤其对于一些老的回合制游戏,他们的电脑能达到100开左右。大型工作室主要集中在上海和延边地区,和家庭式工作室不同,这些工作室的员工人员往往超过50人,电脑可以达到300台以上。
工作室不像商人那样可以在钱庄等游戏大规模交易地点随处可见,换言之商人和开发商以及运营商在明,而网游工作室在暗,很多运营商和网游开发公司试图打击工作室,但往往适得其反,打击了商人暂且不论,连普通玩家也被打击了。
运营商和网游公司打击工作室,往往是负面作用大,因为他会在很大程度上降低一款游戏的人气,尤其是RMB玩家。
但是从事网游工作室的人大多都是年轻人, 虽然这比去打工会赚钱多很多也自由很多收入也多很多,但是毕竟一个游戏有盛有衰所以并不是很稳定,而且工作室不同于公司,没有正规的管理方法,规模也参差不齐。
游戏工作室能赚钱。
买号,买CDK,买代理,连号,过地图......一点一点摸索,中间欺骗、失望、开心不可避免,也都是做游戏工作室必须经历的过程。后来,跟着一位大哥合伙做个一个中型的游戏工作室,从信长野望到后来的征途,再到后来的梦幻诛仙,做过的游戏很多,算是有一些经验。
靠玩游戏挣钱的不少,每个游戏也都有自己的赚钱门路,但是大体上可以分为几类。一种是刷金,也叫打金,把游戏里面产出的金币卖给其他玩家。金币的获取方式大致有以下这些方式:
怪物掉落、主线任务、支线任务、跑商、跑环、卖物品等。其中卖物品又分为直接出售普通物品和拍卖高级装备、宠物、材料、技能书等。
刷金的赚钱方式通过不断的刷副本(如魔兽)、地图(如DNF)、BOSS(如征途)、材料、技能书、宠物(如梦幻西游)等产出大量金币,进而通过交易变成现金。
通过帮别人代练账号等级、成就等实现盈利。代练几乎存在于任何游戏当中,主要的消费群体是上班族之类没有那么多游戏时间的人。比如魔兽世界升到90级多少多少钱,DNF升级到90级多少多少钱。还有一种代练工作室专门练号,根据客户的需要,提供一些合适的账号,比如DNF可以刷金的号。