不清楚,听说是蒙的,不过你要是刷分还可以,你要是刷等级,就不要去了,控场是按你输了算等级,打的多了,你的等级就会越来越低!#p#这要从评级战场的运作开始说评级战
这要从评级战场的运作开始说评级战场会对匹配等级相近的队伍进行战场匹配,在匹配等级低的情况下,放弃战场或者输掉战场损失并不大于是大家开始约定成俗的放弃战场当战场列队中有两个相近的战场团队在待机,系统会将你们放置在一起进行战斗此时其中一方放弃进入战场,另一方仍然可以进入战场,于是就出现了空场。没有一个敌人的战场那么就是必胜了,这就是刷空场这都是靠玩家们约定成俗的行为来操控例如胜利了一场,那么下一场便放弃,让对方可以胜利,同时放弃还会降低刚才获胜带来的匹配提升,以保持在这个匹配等级内,不至于遇到强大的队伍刷空场的玩家一般集中在战场匹配800以下。超过这个就会遇到真打队了,切记切记。另:5.4补丁的14赛季对评级战场进行了改动,当团队中有任意一个人进入了战场,即便立即退出,那么全团的成员也会被锁定,必须等待对方胜利才能进行下一次战斗,如果对方没有进入战场,那么有20分钟的硬判定,20分钟后如果双方都没有动作,战场才会关闭,才允许进行下一次战斗。
所谓卡控场卡刷子,就是利用你们团里等级低的优势,最好是0等级或者500以下的,因为这个等级基本没有队伍或者很少,很菜,所以你们这样的人组十个人,去排评级很少碰见打队,如果有出场了,全团就团长进去看,其他九个人不要进,如果对面没人,在招呼你们进场混分,如果对面有人立马退出来,因为你们是0等级所以退出来也不损失什么,然后马上在排队,这样无限卡就行了。
不清楚,听说是蒙的,不过你要是刷分还可以,你要是刷等级,就不要去了,控场是按你输了算等级,打的多了,你的等级就会越来越低!
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这要从评级战场的运作开始说
评级战场会对匹配等级相近的队伍进行战场匹配,
在匹配等级低的情况下,放弃战场或者输掉战场损失并不大
于是大家开始约定成俗的放弃战场
当战场列队中有两个相近的战场团队在待机,系统会将你们放置在一起进行战斗
此时其中一方放弃进入战场,另一方仍然可以进入战场,于是就出现了空场。
没有一个敌人的战场那么就是必胜了,这就是刷空场
这都是靠玩家们约定成俗的行为来操控
例如胜利了一场,那么下一场便放弃,让对方可以胜利,同时放弃还会降低刚才获胜带来的匹配提升,以保持在这个匹配等级内,不至于遇到强大的队伍
刷空场的玩家一般集中在战场匹配800以下。超过这个就会遇到真打队了,切记切记。
另:5.4补丁的14赛季对评级战场进行了改动,当团队中有任意一个人进入了战场,即便立即退出,那么全团的成员也会被锁定,必须等待对方胜利才能进行下一次战斗,如果对方没有进入战场,那么有20分钟的硬判定,20分钟后如果双方都没有动作,战场才会关闭,才允许进行下一次战斗。
所谓卡控场卡刷子,就是利用你们团里等级低的优势,最好是0等级或者500以下的,因为这个等级基本没有队伍或者很少,很菜,所以你们这样的人组十个人,去排评级很少碰见打队,如果有出场了,全团就团长进去看,其他九个人不要进,如果对面没人,在招呼你们进场混分,如果对面有人立马退出来,因为你们是0等级所以退出来也不损失什么,然后马上在排队,这样无限卡就行了。
不清楚,听说是蒙的,不过你要是刷分还可以,你要是刷等级,就不要去了,控场是按你输了算等级,打的多了,你的等级就会越来越低!