1、武器:推荐法杖。 理由很简单: 1)这游戏的血药只能过困难本(只有首次通关才给一个)或者钻石买(这个坚决不考虑!宁愿死宁愿重新打也不买),所以在前期没有
1、武器:推荐法杖。 理由很简单: 1)这游戏的血药只能过困难本(只有首次通关才给一个)或者钻石买(这个坚决不考虑!宁愿死宁愿重新打也不买),所以在前期没有攻击回血的超级被动情况下(目测双刀是PVP大后期),猥琐在远处偷偷(其实根本是屏幕太小,看不到怪吧!!)打怪是能把成本降到最低的; 2)同为远程的弓弩,单看攻击方式,是直线打怪,点射型的武器,这意味着,伤害范围集中的后果,要么是伤害暴高,要么就是P也没有,因为你丫根本没伤害啊。(所以弓弩也是绝对的后期)。 2、衣服 既然首选是法杖,那衣服自然是挑选二星、三星里有增加法杖伤害的咯。 另外,衣服属性里有三个属性很不错,1)生命/击,这是攻击回血,如果用法杖,只要打到东西,即便是罐子,都会回血。 2)奔跑速度,不多说,如果有就用 3)暴击,也不多说,伤害绝对让你嗨嗨嗨。。。 3、饰品 其实也就是大家说的技能咯。。。 这里推荐两个: 1、旋风,这玩意像剑刃风暴,理由:1、伤害初测每秒一次,共持续近9秒,2、会击倒,打飞,这个控制效果无与伦比,无论近战远程都是神技;3、减伤,初测有30%左右的减伤,这是按怪攻击伤害来计算的。 2、十连击 这个饰品虽然打出来只有1星,但是技能优势逆天,释放过程无敌(大概4秒),全屏攻击,CD短,如果你带着这个技能,守要塞会先手就放,神级首饰值得拥有,应该是最优的背部技能。
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1、武器:推荐法杖。
理由很简单:
1)这游戏的血药只能过困难本(只有首次通关才给一个)或者钻石买(这个坚决不考虑!宁愿死宁愿重新打也不买),所以在前期没有攻击回血的超级被动情况下(目测双刀是PVP大后期),猥琐在远处偷偷(其实根本是屏幕太小,看不到怪吧!!)打怪是能把成本降到最低的;
2)同为远程的弓弩,单看攻击方式,是直线打怪,点射型的武器,这意味着,伤害范围集中的后果,要么是伤害暴高,要么就是P也没有,因为你丫根本没伤害啊。(所以弓弩也是绝对的后期)。
2、衣服
既然首选是法杖,那衣服自然是挑选二星、三星里有增加法杖伤害的咯。
另外,衣服属性里有三个属性很不错,1)生命/击,这是攻击回血,如果用法杖,只要打到东西,即便是罐子,都会回血。
2)奔跑速度,不多说,如果有就用
3)暴击,也不多说,伤害绝对让你嗨嗨嗨。。。
3、饰品
其实也就是大家说的技能咯。。。
这里推荐两个:
1、旋风,这玩意像剑刃风暴,理由:1、伤害初测每秒一次,共持续近9秒,2、会击倒,打飞,这个控制效果无与伦比,无论近战远程都是神技;3、减伤,初测有30%左右的减伤,这是按怪攻击伤害来计算的。
2、十连击
这个饰品虽然打出来只有1星,但是技能优势逆天,释放过程无敌(大概4秒),全屏攻击,CD短,如果你带着这个技能,守要塞会先手就放,神级首饰值得拥有,应该是最优的背部技能。