绿 {MOD}的是40的荣誉值 态度友好 蓝 {MOD}的是50的荣誉值 乐于助人黄 {MO
绿 {MOD}的是40的荣誉值 态度友好 蓝 {MOD}的是50的荣誉值 乐于助人黄 {MOD}的是70的荣誉值 团队合作红 {MOD}当然是100的荣誉值 可敬对手算法应该是每天的前3-5次赞不扣你本身的荣誉值.跟局数挂钩.分别为4种 每一种都有固定次数 以外的就要扣0.5 队友获得0.5 给对手的自己扣0.5 对手获得荣誉值为1如果给同一个对手或者队友扣的不变 而队友或者对手获得的会变低举个简单的列子 比如获得的条件是2 那么1-1+1=多少呢. 1-1-1-1+1=又是多少呢.你们总是给予你们又能获得多少? 着就是你们100多个赞却没有荣誉缎带的原因 与个数关系不是很大.荣誉值就是你赞人你自己会损失一 点点荣誉值.而你赞的人会获得你给予出去的荣誉值.如果互相刷个数的话 只会损失荣誉值反而达不到你要获得的缎带的效果.有很多赞但是没有解封的,是因为你们荣誉分值不够,分值不是按照个数来算的,被某个只与你在匹配游戏中有一局之缘的玩家给予荣誉,将会使你获取最多的荣誉奖励。荣誉系统是 和不认识的人打给你的荣誉价值是最高的 而认识的给你的赞价值就很低了. 比如我和你打了2盘 第1盘我给你了一个赞 第2盘 我又给你一个赞 很明显我第一盘给你的赞价值就比第2盘高 这个显示是优先显示最难获得的 意思就是你如果有2种或者3种 他只会显示最难解锁的
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绿 {MOD}的是40的荣誉值 态度友好
蓝 {MOD}的是50的荣誉值 乐于助人
黄 {MOD}的是70的荣誉值 团队合作
红 {MOD}当然是100的荣誉值 可敬对手
算法应该是每天的前3-5次赞不扣你本身的荣誉值.跟局数挂钩.分别为4种
每一种都有固定次数 以外的就要扣0.5 队友获得0.5 给对手的自己扣0.5 对手获得荣誉值为1如果给同一个对手或者队友扣的不变 而队友或者对手获得的会变低
举个简单的列子 比如获得的条件是2 那么1-1+1=多少呢. 1-1-1-1+1=又是多少呢.你们总是给予你们又能获得多少? 着就是你们100多个赞却没有荣誉缎带的原因
与个数关系不是很大.荣誉值就是你赞人你自己会损失一 点点荣誉值.而你赞的人会获得你给予出去的荣誉值.如果互相刷个数的话 只会损失荣誉值反而达不到你要获得的缎带的效果.
有很多赞但是没有解封的,是因为你们荣誉分值不够,分值不是按照个数来算的,被某个只与你在匹配游戏中有一局之缘的玩家给予荣誉,将会使你获取最多的荣誉奖励。
荣誉系统是 和不认识的人打给你的荣誉价值是最高的 而认识的给你的赞价值就很低了. 比如我和你打了2盘 第1盘我给你了一个赞 第2盘 我又给你一个赞 很明显我第一盘给你的赞价值就比第2盘高
这个显示是优先显示最难获得的 意思就是你如果有2种或者3种 他只会显示最难解锁的