当时8位机 就是日本人的天下 直到1995年PC开始进入千家万户后 主要是WIN95 然后开始进入PC游戏的时代 不过也就十年光景 之后200
一个是中日蜜月期,另一个80,90年代日本游戏占据世界游戏市场,83年美国游戏产业崩溃,日本任天堂就跳出来做老大,80年代中后期任天堂就成为游戏界的大哥大,到了90年代日本游戏公司世嘉,日本电气公司NEC,电器大佬索尼大法,松下也跳出来争相做老大,到了21世纪欧美主机重新登上舞台,比如Xbox,当时国内比较多的主机是小霸王,世嘉的md卡带机,土星机和索尼PS1等
那段时间苏联老大哥还在跟美帝搞对抗。。我们属于被拉拢的中间派。所以那段时间我们和美日关系还是很缓和的。。游戏、动漫基本都那个时候引进的。。后来嘛。。。都知道老大哥几天以内以神一般的速度解体,让全世界都哗然。。。。东欧剧变也全部反水。。所以我们就从中间派变成了需要打压的对立派。。那个时候游戏做的不错的。。正版卡带FC的也不便宜,可以说N贵。。1个魂斗罗当时要100多。。那个时候工人工资普遍1个月只有30几。。。。更多追问追答
当时8位机 就是日本人的天下 直到1995年PC开始进入千家万户后 主要是WIN95 然后开始进入PC游戏的时代 不过也就十年光景 之后2005年左右就开始网游的年代了(主流) 再之后2010年左右开始3G手机(之前是2G手机注定不行 1G手机则是大哥大)然后4G手机 现在5G 一句话平台决定一切 (确切说这个平台的使用人数决定一切) 而在1980~1995正是日本游戏机平台的春天 所以才有的你的感觉 好像80年代90年代都是日本的游戏 事实也确实如此
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一个是中日蜜月期,另一个80,90年代日本游戏占据世界游戏市场,83年美国游戏产业崩溃,日本任天堂就跳出来做老大,80年代中后期任天堂就成为游戏界的大哥大,到了90年代日本游戏公司世嘉,日本电气公司NEC,电器大佬索尼大法,松下也跳出来争相做老大,到了21世纪欧美主机重新登上舞台,比如Xbox,当时国内比较多的主机是小霸王,世嘉的md卡带机,土星机和索尼PS1等
那段时间苏联老大哥还在跟美帝搞对抗。。我们属于被拉拢的中间派。所以那段时间我们和美日关系还是很缓和的。。游戏、动漫基本都那个时候引进的。。
后来嘛。。。都知道老大哥几天以内以神一般的速度解体,让全世界都哗然。。。。东欧剧变也全部反水。。所以我们就从中间派变成了需要打压的对立派。。
那个时候游戏做的不错的。。正版卡带FC的也不便宜,可以说N贵。。1个魂斗罗当时要100多。。那个时候工人工资普遍1个月只有30几。。。。更多追问追答
当时8位机 就是日本人的天下 直到1995年PC开始进入千家万户后 主要是WIN95 然后开始进入PC游戏的时代 不过也就十年光景 之后2005年左右就开始网游的年代了(主流) 再之后2010年左右开始3G手机(之前是2G手机注定不行 1G手机则是大哥大)然后4G手机 现在5G 一句话平台决定一切 (确切说这个平台的使用人数决定一切) 而在1980~1995正是日本游戏机平台的春天 所以才有的你的感觉 好像80年代90年代都是日本的游戏 事实也确实如此