1:红蓝Buff的持续时间以及刷新时间野怪包括红蓝Buff都在30秒时第一次出生,这个大家都知道不必多说。可以注意的是红蓝Buff持续时间是70s,死后刷新间隔
1:红蓝Buff的持续时间以及刷新时间野怪包括红蓝Buff都在30秒时第一次出生,这个大家都知道不必多说。可以注意的是红蓝Buff持续时间是70s,死后刷新间隔是90s,也就是说你拿到Buff,Buff效果正常结束后20s,下一个Buff就刷新,你可以算好时间去拿。在看直播的时候,很多主播仿佛能预判Buff出生,数3、2、1Buff就出来,实际上他们就是计算的自己身上Buff结束后20s,这样看来你也可以做到哦。2:一红应该谁拿这算是是千古命题了,不管这里怎么写,肯定都有同意和不同意的声音,我对于这个事情的理解也与时俱进。现在我的想法是不仅要考虑自己的英雄,打野和射手谁更需要红,还要考虑对手的上单是不是抗压能力很强的英雄,比如对手是个花木兰或宫本边路,射手就算拿个红还是压不太住,还不如把红让给打野。其实射手拿红无形间就有一种责任,觉得拿了红一定要压对手边路,结果可能站位很靠前就被抓,本来应该打优势的路却变成大劣势,这局就崩了。咱乖乖让出红,上线就可以只考虑发育,这样玩起来可能还更轻松一点。3:大龙毁一生?其实主宰和暴君都是很脆弱,只要你们射手和打野都正常发育有输出,秒龙是很快。但是打龙的时候一定要注意探周围视野,最关键的当然是墙后的草丛,一般是辅助去探草,把对手拦在远处。如果让对手安全在这个区域游荡,可能打到最后一丝血就被对手抢了。另外,输出打龙的时候一定要留技能看血量秒龙,比如龙快死了,诸葛亮手里就捏个12技能,在龙一丝血的时候12连发就把龙收了,一定要拿出和打野抢Buff时的细腻。很多人会忽略的一点是主宰和黑暗暴君间有“魔种的羁绊”,打完1个,再打另1个伤害输出会减少50%,所以我建议拿完主宰后就直接推,不要再浪费时间打黑暗暴君,因为真的很慢,而且很容易被抢。当然你们是大优势的话,也可以不担心浪费时间拿两条龙,不过话说回来,大优势怎么打都是赢。
buff在野区用打野的方式获得 一般射手拿红buff 法师拿蓝buff
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1:红蓝Buff的持续时间以及刷新时间
野怪包括红蓝Buff都在30秒时第一次出生,这个大家都知道不必多说。可以注意的是红蓝Buff持续时间是70s,死后刷新间隔是90s,也就是说你拿到Buff,Buff效果正常结束后20s,下一个Buff就刷新,你可以算好时间去拿。在看直播的时候,很多主播仿佛能预判Buff出生,数3、2、1Buff就出来,实际上他们就是计算的自己身上Buff结束后20s,这样看来你也可以做到哦。
2:一红应该谁拿
这算是是千古命题了,不管这里怎么写,肯定都有同意和不同意的声音,我对于这个事情的理解也与时俱进。现在我的想法是不仅要考虑自己的英雄,打野和射手谁更需要红,还要考虑对手的上单是不是抗压能力很强的英雄,比如对手是个花木兰或宫本边路,射手就算拿个红还是压不太住,还不如把红让给打野。
其实射手拿红无形间就有一种责任,觉得拿了红一定要压对手边路,结果可能站位很靠前就被抓,本来应该打优势的路却变成大劣势,这局就崩了。咱乖乖让出红,上线就可以只考虑发育,这样玩起来可能还更轻松一点。
3:大龙毁一生?
其实主宰和暴君都是很脆弱,只要你们射手和打野都正常发育有输出,秒龙是很快。但是打龙的时候一定要注意探周围视野,最关键的当然是墙后的草丛,一般是辅助去探草,把对手拦在远处。如果让对手安全在这个区域游荡,可能打到最后一丝血就被对手抢了。另外,输出打龙的时候一定要留技能看血量秒龙,比如龙快死了,诸葛亮手里就捏个12技能,在龙一丝血的时候12连发就把龙收了,一定要拿出和打野抢Buff时的细腻。
很多人会忽略的一点是主宰和黑暗暴君间有“魔种的羁绊”,打完1个,再打另1个伤害输出会减少50%,所以我建议拿完主宰后就直接推,不要再浪费时间打黑暗暴君,因为真的很慢,而且很容易被抢。当然你们是大优势的话,也可以不担心浪费时间拿两条龙,不过话说回来,大优势怎么打都是赢。
buff在野区用打野的方式获得 一般射手拿红buff 法师拿蓝buff