要谈够级谋略,就不能不谈选手与联邦,因为够级活动及其谋略的运用,都要靠联邦 选手来完成。够级作为一种集娱乐与竞赛于一体的群众性文体活动,它必然要求够级选手 具备
要谈够级谋略,就不能不谈选手与联邦,因为够级活动及其谋略的运用,都要靠联邦 选手来完成。够级作为一种集娱乐与竞赛于一体的群众性文体活动,它必然要求够级选手 具备一定的基本素质:一定的够级技巧、较强的记忆能力、准确的判断能力、主动的集体协 作观念和默契的配合意识。 从记忆能力方面讲,主要是选手要能记住对手和联邦所发出的牌点及牌型,准确判断 出他们所剩的牌力和牌型,以便运用自己手中牌力,适时地阻击对手和为联邦创造发、顺 牌机会。当然,全部记住其余5家从3到大花的牌是不可能的,主要应记住10以上的够级牌, 如发出了几套够级牌,尚应留有几套够级牌等等。 在记牌中,大可不必一个人一个人地去记,可用记一对够级对手的方法。因够级时只 有对头允许上牌(烧牌例外),记住一家发出的够级牌,其对头的够级牌也就基本清楚了。 记牌中,要特别注意记住对头和下家所发出的牌点及牌型,最好是基本都能记住,这样才 能为正确运用战略战术打下良好的基础。另外,大、小花和钱的数量有限,牌局中发出多 少张,尚在选手中多少张也应记清。 从判断能力方面讲,主要是选手在拿到牌后,要较准确地判断出你所持有的牌在整个 牌局中所处的位置,以确定自己是争科、掩护还是保落。由于6位选手使用的是4副牌,每 人应持36张,平均来看,每位选手应有大花0.67张,小花0.67张,其他从3到钱均为2.67 张。一般来讲,若10以上的牌多于平均数,应当说牌力占优;若10以上的牌少于平均数,应 当说牌力占劣。无论是占优的牌还是占劣的牌,都要保持清醒的头脑。占优时,应以自己 的优势击溃对手,使优势转化成胜势;占劣时,应审时度势,扬长避短,避免自己的劣势转 为败势,此时要保留一定的牌力,放至中、残局时利用。打牌过程中自始至终注意联邦和 对手发出的牌力和牌型,准确判断联邦和对手应剩牌点及牌型,在够级中是十分重要的。 另外,准确判断还包括在联邦过牌时,能判断出是真过还是让牌;在联邦和对手都在争科 时,送何种牌型和牌点、阻何种牌型和牌点,也应判断准确。 够级作为一种集体性活动,需要选手之间的互相配合。有人说够级争科,"七分牌力、 三分技术"。
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要谈够级谋略,就不能不谈选手与联邦,因为够级活动及其谋略的运用,都要靠联邦
选手来完成。够级作为一种集娱乐与竞赛于一体的群众性文体活动,它必然要求够级选手
具备一定的基本素质:一定的够级技巧、较强的记忆能力、准确的判断能力、主动的集体协
作观念和默契的配合意识。
从记忆能力方面讲,主要是选手要能记住对手和联邦所发出的牌点及牌型,准确判断
出他们所剩的牌力和牌型,以便运用自己手中牌力,适时地阻击对手和为联邦创造发、顺
牌机会。当然,全部记住其余5家从3到大花的牌是不可能的,主要应记住10以上的够级牌,
如发出了几套够级牌,尚应留有几套够级牌等等。
在记牌中,大可不必一个人一个人地去记,可用记一对够级对手的方法。因够级时只
有对头允许上牌(烧牌例外),记住一家发出的够级牌,其对头的够级牌也就基本清楚了。
记牌中,要特别注意记住对头和下家所发出的牌点及牌型,最好是基本都能记住,这样才
能为正确运用战略战术打下良好的基础。另外,大、小花和钱的数量有限,牌局中发出多
少张,尚在选手中多少张也应记清。
从判断能力方面讲,主要是选手在拿到牌后,要较准确地判断出你所持有的牌在整个
牌局中所处的位置,以确定自己是争科、掩护还是保落。由于6位选手使用的是4副牌,每
人应持36张,平均来看,每位选手应有大花0.67张,小花0.67张,其他从3到钱均为2.67
张。一般来讲,若10以上的牌多于平均数,应当说牌力占优;若10以上的牌少于平均数,应
当说牌力占劣。无论是占优的牌还是占劣的牌,都要保持清醒的头脑。占优时,应以自己
的优势击溃对手,使优势转化成胜势;占劣时,应审时度势,扬长避短,避免自己的劣势转
为败势,此时要保留一定的牌力,放至中、残局时利用。打牌过程中自始至终注意联邦和
对手发出的牌力和牌型,准确判断联邦和对手应剩牌点及牌型,在够级中是十分重要的。
另外,准确判断还包括在联邦过牌时,能判断出是真过还是让牌;在联邦和对手都在争科
时,送何种牌型和牌点、阻何种牌型和牌点,也应判断准确。
够级作为一种集体性活动,需要选手之间的互相配合。有人说够级争科,"七分牌力、 三分技术"。