在百度里可以搜“天黑请闭眼”,解释的很详细#p#天黑请闭眼分平民(M)、警察(J)、杀手(S)。天黑时,警察和杀手可以出来活动。杀手夜晚可以杀人(术语称为 刀X
具体说来: 一.游戏进程 法官:天黑请闭眼30秒后开始,请大家做好准备…… 法官:天黑了,杀手和警察都出来行动吧,限时1分钟。 法官:5号玩家被杀了 法官:当前场上有4名警察,4名杀手。 法官:5号玩家遗言时间,限时30秒 法官:现在是玩家自由发言时间,时间2分钟! 法官:请玩家开始投票,投票时间30秒 法官:3号投给了1号玩家 法官:2号,13号,6号,12号,11号,10号,7号投给了8号玩家 法官:1号,4号没有进行投票 法官:8号玩家被公投出局 法官:天黑了…… 以上是我找的一个例子(号码是随机编的) 法官宣布天黑后, 1.第一天晚上杀手(杀手,警察知道自己的战友,而平民只知道自己的身份),可以选个人来杀,接着死者遗言(注意:只有前四个死者有遗言时间,不管是杀的还是砸的) 杀手选择杀人的同时警察也可以选择验一个人的身份,统一意见之后,天亮时, 法官会告诉警察这个人的身份是什么。 2.次日白天,大家开始聊天,倘若被杀的是警察,警察就要给遗言来指引大家怎么投票,一般是有查杀给查杀,没有查杀就随便说个 3.如果警察或者民全部死光 则杀手获胜 如果杀手全部死光 ,民和警察都还有的话 就民和杀手获胜。 如果剩下警察和杀手,死光了平民,则屠城,杀手增加经验,警察和民减少双倍经验. 二.常用代号: JC:警察 JD:警队 JS:金水:通常是警察给金水,例如:死警说:4JS,通常就是说,4号是平民,但特殊时候,警察为了保护队友,也会给别的警察金水。而杀手为了自卫,也会又是给别人金水,来赢得大家的信任。不过,还是警察给民的时候多 LJ:乱警,指很乱的警察 SS:杀手 SD:杀队 CS:查杀:通常是警察告诉大家的,例如,死警说:5CS,是说,5号警察已经验了,5号是杀手。 HT:焊跳:指杀手冒充警察跳警 TC:屠城,指平民全部死 PM:平民 M:民(和“水”的意思一样) NT:内推 Y:验 CJ:踩警,指砸了警察 SJ:死警 水包:死民走后留得嫌疑人~~ 暴杀(漏匪):发言之中暴露了你杀手的身份。 自爆:指杀手自己杀自己 乱民:很会起哄的,而且还说不对的平民 杀助:平民帮助杀手砸警察 PK:死警走后留的杀手嫌疑人~~~ 三.其他常用的代号 1.砸(票):指想投给谁 2.捞 例如:15号说:砸7,有人捞吗? 8号说:捞 意思是说:8号保了7号 3.踩(猜,咬):指自己怀疑别人 例如:我踩8号,意思是我怀疑8号 4.首刀:第一个被杀的 5.首验:第一个被验的 6.首砸:第一个被砸出的人 四.其他 1. 38定律:3,8中经常会有杀手出现 2. 万年杀:5号是万年杀座位,经常出杀手 3. 三格定律:三个位置里一定有一个有身份(这个是自己总结的,有时候不准,不过一般都挺准的) 4. 拐角定律:1、8、9、16中一定有S(个人认为不怎么准)
《天黑请闭眼》英文名称“Super Detective Online”,全球首款SCG游戏(SCG,Situational Chat Game的缩写,即情景聊天游戏),联众公司进军网游后制作的第一款集“聊天交友”“角 {MOD}扮演”“心理分析”“逻辑推理”于一身的大型休闲网游。 其创作灵感来源于全球火爆的“杀人游戏”,并首次采用SCG概念(Situation Chatting Game,多人在线情景式聊天游戏),由玩家自主讲述属于自己的故事,并在故事中扮演相应的角 {MOD},通过聊天,表情,动作等行为来推进游戏的发展,真正实现玩家在游戏中的“角 {MOD}扮演”。 《天黑请闭眼》基于“杀人游戏”规则,加入了众多全新的要素,并独创了多套特 {MOD}系统,在秉承“杀人游戏”精髓的同时,极大地发挥了网络的优势。规避了现实生活中“杀人游戏”受时间、地点、社交范围、现实身份等多重因素束缚的问题,游戏变得更加有趣而紧张刺激。基本信息 游戏名称:天黑请闭眼 测试时间:2007-09-25 游戏平台:网络游戏 游戏类型:SCG 游戏画面:3D 开发公司:联众 运营公司:联众编辑本段(三)安装说明 1、配置需求 分类 最低配置 推荐配置 CPU 奔腾3 1GHz 奔腾4 2GHz 内存 256M 512M 显卡 GeForce4 MX GeForce 6200 以上 操作系统 Windows XP/Windows 2000 Windows XP/Windows 2000 硬盘 200MB 200MB Direct X Direct X 9.0c Direct X 9.0c 2、客户端信息 1)《天黑请闭眼online》完整版客户端 游戏画面版本号:超级明星版(0.5.2.94)2)《天黑请闭眼online》客户端升级更新包 版本号:超级明星版(0.5.2.94)四)“杀人游戏” “杀人游戏”英语中称为“mafia”,意即黑手党,最初游戏中的角 {MOD}是黑手党和村民,后来慢慢演化为了“杀手”和平民。 上至主题电影,文学作品,媒体报道;下至朋友小聚,野外拓展以及各式各样的“杀人游戏”周边产品:俱乐部,专属道具,专属扑克牌。 “杀人游戏”,用一句话来解释就是:一群人聚在一起,模拟密室“杀人场景”,多人互动游戏。游戏的核心主要体现在自我潜意识的真实体现、悬念、逻辑、心理、语言对抗等等。 “杀人游戏”衍生版本众多,比较流行的是2.0版本。主要角 {MOD}身份包含:“杀手”、警察、平民共三种。游戏的人数推荐8-24人。大致的玩法:以“天”为一阶段,每天黑夜“杀手”“杀”人,警察验证人,每天白天由所有玩家投票处死“杀手”嫌疑人。“杀手”的目标是“杀”光好人(警察+平民),好人的目的是找出并投票处死所有的“杀手”。 还有一种版本是除了“杀手”、警察、平民外还有护士和狙击手,护士在天黑中可以选择救一个人,也可以自保,狙击手只有一发子弹,只能在夜间“杀”人,可以选择不“杀”人,但是选择了“杀”人之后不管“杀”的人是好人还是“杀手”,如果没有被护士救了就必须得死,其他的规则不变。 在“杀人游戏”中,“杀手”要努力欺骗好人,在白天活下来,晚上“杀人”;警察要领导好人投死“杀手”;平民要尽力分辨出“杀手”,协助警察一起获得好人的胜利。编辑本段(五)游戏术语 1、通用术语 - 保:当某人被人怀疑并咬到时,另一玩家为其辩解的行为。 游戏图片- 投票:在公决时举手给自己怀疑的对象或对已不利的人的行为。 - 跟票:投票时举手不及时或者不坚决地行为。 - 掰票(分票):把对自己或他人的怀疑转移他处的行为,如“为某某掰票”。 - 出局:玩家因被多数玩家投票,或者夜里被“杀手”“杀”掉等原因在本局游戏中被迫从本局游戏中退出的状态。 - 平票:投票之后有两个人或更多人的票数相同的现象。 - 平安夜:晚上没有玩家因被“杀”而出局的现象。 - 平安日:白天PK后票数依然相同的一天(即白天没有玩家因被“杀”而出局的现象)。 - 公决:通过投票令游戏者中一人出局的行为。 - 推:认为某位玩家就是“杀手”,通过投票将某人公决出局的行为,一般只推一个人。 - 遗言:出局者最后阐述的自己观点。 - 踩、咬:怀疑某人,但可能并非认为其就是“杀手”,如“我踩一下3号、5号、9号”。 - 挖坑(盖):指给后面的人设了一个陷阱。 - 抱:指紧紧跟随某一群或者某一个很有自己看法的人。如3号老是对2号的看法表示赞同,那可以说“3号在抱2号大腿”。 - 过:表示自己发言完毕,示意下一人发言的结束语。如3号说“……我认为9号是‘杀手’,过!”,然后就轮到3号后面的一个人发言。可以直接使用“不发言”实现。 - 跳警(TJ):自称警察的方式发言以便其他人信服的行为。任何人都可以跳警,警察自己跳警就是真跳警,平民和“杀手”跳警就是假跳警。如5号明明是“杀手”,但他为了掩护自己,他说“我跳警了啊,我们半夜验的是3号,平民不要晕,跟我走”。 - 晕:在场上局势很复杂的情况下,平民不知道该如何判断谁是“杀手”的时候出现的状况。如“我是平民,我实在很晕,不知道怎么判断,请警察跳警出来给指示吧”。 - 包装:故意将他人描述成某种特定身份的行为,如“包装成警察”。 - 水民(乱民orLM):同“平民”暴民。 - “杀”助:“杀手”的助手。民身份的人因为被警察错票而将警察卖给“杀手”的人。不过更多时候是乱民扔双警甚至多警包。那个民身份的人就被叫做“杀助”。《天黑请闭眼》游戏截图(19张) - 金水(JS):警察验过身份并且公开给出平民身份的玩家(也有给警察金水的,一般情况下警察人少不敢跳的时候就是金水最大)。 - 爆:在进行游戏中,自己身份泄露的情况,在进行发言中,“杀手”或者警察不小心在发言中泄露了自己的身份,就叫聊爆了。 - 打包:一般把2个以上有关联的人放在一起,意思是验一个查出身份,其余的几个的身份就清楚了。 - 首“杀”:第一个天黑就被“杀手”“杀”害,一般9号位置为惯例的首“杀”位。(新手区也很少人用) - 首验:第一个天黑让警察验过了身份。 - 首推:身份不明情况下,第一个白天被全体玩家通过投票公决出局。 - 沉底:在发言排序最后的两三位玩家所处的位置。 - 抗刀(挡刀):平民成功的吸引“杀手”来“杀”死自己,掩护了警察的身份的行为。 -挡票:指平民“杀助”为SS挡票。 - 归票:场上的好人,对场面的局势进行总结,指导好人投票给谁的行为。 - 屠城(SM):“杀手”把平民全部“杀”光的行为; -HT:“杀手”白天跳警查“杀”(心目中的警察)称为HT(有的时候即使跳的不是JC也没关系,最重要的是保护队里的有生力量) -立直:对于某人身份不明,把这个人身份立起来。来观察这个人的动向,用来观察这个人是否当“杀助”、好民、“杀手”判断对方身份。相对来说比排队更容易搬动,警察说某人排队容易让“杀手”抓住并扳倒。 -反水;警察或者“杀手”给某人金水的时候那个人不接水,反而跳起来拍给水那人悍跳的行为。正常情况下只有警察才有这个能力,所以很多时候是“反水最大”。《天黑请闭眼》游戏壁纸(13张) -验M大队:就是警察晚上膜的都是民的情况 - 简称:平民-PM ,警察-JC ,“杀手”-SS JD—警队 SD—“杀队” 2、警察术语 - 验(Y): 也称“查验”,警察在夜晚选择某玩家为目标并因此得知此玩家游戏身份的行为。 - 内推:警察在晚上未验出“杀手”时内部决定要推出一个怀疑对象的行为。 - 查“杀”(CS):指警察在晚上验到了某位玩家是“杀手”身份的行为; - 生砸(砸):警察在没验过某位玩家身份且怀疑其是“杀手”的情况下,直接带领平民把这位玩家公投出局的行为。 - 验一砸一:指警察在夜晚验人时,验两个对立面其中的一个人就知道他们的身份。 -生水:即还没有Y的时候发出来的水,发出来需要勇气,不过在关键时候有点用处。 3、“杀手”术语 - “杀”(刀):“杀手”在晚上选择某玩家为目标并因此导致此玩家在下一个白天出局的行为。 - 认匪、自爆:“杀手”在白天放弃辩解,承认自己是“杀手”的行为。 - 悍跳/匪悍跳:通常指“杀手”假跳警的行为角 {MOD}分配。编辑本段(六)角 {MOD}标志 警察为警徽 “杀手”为匕首 天黑请闭眼平民为天使之翼 角 {MOD}任务: 1) 警察:持有特别权利,每个夜晚可以查验一名玩家的身份,带领平民找出“杀手”。 2) 平民:为好人一方,配合警察,共同努力找出“杀手”。 3)“ 杀手”:隐藏自己身份的同时在夜晚利用身份所拥有的特别的权利,“杀”掉怀疑的玩家或者诱导平民把警察推掉。 角 {MOD}配置: 游戏开始人数为8~16人,系统根据参与游戏的玩家人数,分配游戏中的平民与其他角 {MOD}的数量。 玩家人数--警察/“杀手”人数--平民人数 8~11人--------2/2人-----------4~7人 12~15人-------3/3人-----------6~9人 16人------------4/4人-----------8人编辑本段(七)房主权限 1、房主设定 创建房间的人即为房主 2、房主的二次认定 如果房主离开房间,则系统自动从所剩地玩家 1)会员优先成为房主 2)如果同是会员,则积分高的自动成为房主 3)如果同是非会员,则积分高的自动成为房主 3、房主权限 a)踢出不想与其进行游戏的玩家 b)设定游戏规则 c)开始游戏编辑本段(八)道具说明 1、道具的分类 1)免费道具:由游戏运商免费提供的供玩家使用的道具,当玩家开始游戏后就会自动显示在道具栏里。 2)付费道具:需要通过购买才能够使用的道具。付费道具的购买方式有银子购买、游戏豆购买两种。 2、道具的购买 可以到“大厅”的“商店”购买相应道具,会员与非会员在购买道具的时候有一些不同: 1)会员在购买道具时,可以享受优惠价格。 2)非会员在购买道具时,无优惠价。 3、道具的使用 1) 鼠标指向道具图片(或标志),则该道具图片(或标志)周围出现光环特效。 2) 对其他玩家使用的道具使用方法:单击鼠标左键,则道具图片(或标志)变半透明状,并且跟随鼠标将道具放在某玩家的头上即可。 对自己使用使用方法:单击鼠标左键,弹出道具使用确认提示框,确认后,即可对自己使用该道具。 3) 取消道具:选择道具后,鼠标左键单击游戏界面中的空白位置即可取消该道具的使用。 4、道具介绍 1)游戏中道具 平民道具:平民指数达到3级即可使用该道具,作用是在晚上可随机听到“杀手”说过的一句话。 “杀手”道具:“杀手”指数达到3级即可使用该道具,作用是在白天可以与别的“杀手”说话而不被听见。 警察道具:警察指数达到3级即可使用该道具,作用是可以查看某一个人(或某几个人)几天的被投票情况。 特殊道具的数量是根据身份指数决定的。 游戏道具(7张) 2)商城道具 商城中只提供衣服,有两种,一种是要收取银子的,充值联众币后无须兑换,只需进入游戏即可看到银子增加了。一种是收取游戏豆,每次游戏结束后都会获得经验值和游戏豆。 衣服也分两种,一种是装饰品,只起装饰作用。另一种是穿上之后身份属性也会相应增加。脱下之后恢复成原来的指数。收费道具有期限,到期后需续费,如不续费则作废。
在百度里可以搜“天黑请闭眼”,解释的很详细
天黑请闭眼分平民(M)、警察(J)、杀手(S)。天黑时,警察和杀手可以出来活动。杀手夜晚可以杀人(术语称为 刀XX号),如果没有人选择杀谁,系统则随机选择。杀手要赢需要杀光所有警察或杀光所有平民(杀光所有平民也称为“屠城”),黑夜过后,白天,杀手就要用各种方法掩饰自己,不被平民公投出局,从而活下来,继续杀人。警察夜晚可以验人,如没人选择,系统也会随机。警察要赢需要在夜晚验出谁是杀手,并巧妙地带领平民,把杀手公投出局。但是警察如果暴露了自己的身份,在夜晚很可能会被杀手杀死,所以就要想办法让杀人认为自己是平民。平民没有什么特别能力,想要赢就必须在白天把全部杀手公投出局。一些胡乱说别人是杀、并且无法保证的人,一般称之为“乱民”,平民不知别人身份,也有可能把警察公投出局。有的警察为求平民信任,选择暴露自己的身份,也有的杀手不怀好意,谎称自己是警察,这种情况称为“跳警”,至于真假,就需要平民自己辨别了。警察验出了谁是杀,并且确定时,都会说“XX号查杀”等,查杀的意思是查过、验过的杀手,如果验的是平民,一般都是说“XX号金水”,平民又称为水民,金水就是验过的平民。还有一种情况:不能肯定XX号是杀,却认为他是杀,就会说“XX号生砸”之类的。天黑过后就是平民公投的白天时间,如果没有人投票,那么这一局就是流局,重新开始。大致是这样了,其他的自己玩多几次也就熟悉了。这个游戏还是挺好玩的。
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具体说来:
一.游戏进程
法官:天黑请闭眼30秒后开始,请大家做好准备……
法官:天黑了,杀手和警察都出来行动吧,限时1分钟。
法官:5号玩家被杀了
法官:当前场上有4名警察,4名杀手。
法官:5号玩家遗言时间,限时30秒
法官:现在是玩家自由发言时间,时间2分钟!
法官:请玩家开始投票,投票时间30秒
法官:3号投给了1号玩家
法官:2号,13号,6号,12号,11号,10号,7号投给了8号玩家
法官:1号,4号没有进行投票
法官:8号玩家被公投出局
法官:天黑了……
以上是我找的一个例子(号码是随机编的)
法官宣布天黑后,
1.第一天晚上杀手(杀手,警察知道自己的战友,而平民只知道自己的身份),可以选个人来杀,接着死者遗言(注意:只有前四个死者有遗言时间,不管是杀的还是砸的)
杀手选择杀人的同时警察也可以选择验一个人的身份,统一意见之后,天亮时, 法官会告诉警察这个人的身份是什么。
2.次日白天,大家开始聊天,倘若被杀的是警察,警察就要给遗言来指引大家怎么投票,一般是有查杀给查杀,没有查杀就随便说个
3.如果警察或者民全部死光 则杀手获胜
如果杀手全部死光 ,民和警察都还有的话 就民和杀手获胜。
如果剩下警察和杀手,死光了平民,则屠城,杀手增加经验,警察和民减少双倍经验.
二.常用代号:
JC:警察
JD:警队
JS:金水:通常是警察给金水,例如:死警说:4JS,通常就是说,4号是平民,但特殊时候,警察为了保护队友,也会给别的警察金水。而杀手为了自卫,也会又是给别人金水,来赢得大家的信任。不过,还是警察给民的时候多
LJ:乱警,指很乱的警察
SS:杀手
SD:杀队
CS:查杀:通常是警察告诉大家的,例如,死警说:5CS,是说,5号警察已经验了,5号是杀手。
HT:焊跳:指杀手冒充警察跳警
TC:屠城,指平民全部死
PM:平民
M:民(和“水”的意思一样)
NT:内推
Y:验
CJ:踩警,指砸了警察
SJ:死警
水包:死民走后留得嫌疑人~~
暴杀(漏匪):发言之中暴露了你杀手的身份。
自爆:指杀手自己杀自己
乱民:很会起哄的,而且还说不对的平民
杀助:平民帮助杀手砸警察
PK:死警走后留的杀手嫌疑人~~~
三.其他常用的代号
1.砸(票):指想投给谁
2.捞
例如:15号说:砸7,有人捞吗?
8号说:捞
意思是说:8号保了7号
3.踩(猜,咬):指自己怀疑别人
例如:我踩8号,意思是我怀疑8号
4.首刀:第一个被杀的
5.首验:第一个被验的
6.首砸:第一个被砸出的人
四.其他
1. 38定律:3,8中经常会有杀手出现
2. 万年杀:5号是万年杀座位,经常出杀手
3. 三格定律:三个位置里一定有一个有身份(这个是自己总结的,有时候不准,不过一般都挺准的)
4. 拐角定律:1、8、9、16中一定有S(个人认为不怎么准)
《天黑请闭眼》英文名称“Super Detective Online”,全球首款SCG游戏(SCG,Situational Chat Game的缩写,即情景聊天游戏),联众公司进军网游后制作的第一款集“聊天交友”“角 {MOD}扮演”“心理分析”“逻辑推理”于一身的大型休闲网游。 其创作灵感来源于全球火爆的“杀人游戏”,并首次采用SCG概念(Situation Chatting Game,多人在线情景式聊天游戏),由玩家自主讲述属于自己的故事,并在故事中扮演相应的角 {MOD},通过聊天,表情,动作等行为来推进游戏的发展,真正实现玩家在游戏中的“角 {MOD}扮演”。 《天黑请闭眼》基于“杀人游戏”规则,加入了众多全新的要素,并独创了多套特 {MOD}系统,在秉承“杀人游戏”精髓的同时,极大地发挥了网络的优势。规避了现实生活中“杀人游戏”受时间、地点、社交范围、现实身份等多重因素束缚的问题,游戏变得更加有趣而紧张刺激。
基本信息
游戏名称:天黑请闭眼 测试时间:2007-09-25 游戏平台:网络游戏 游戏类型:SCG 游戏画面:3D 开发公司:联众 运营公司:联众
编辑本段(三)安装说明
1、配置需求 分类 最低配置 推荐配置
CPU 奔腾3 1GHz 奔腾4 2GHz
内存 256M 512M
显卡 GeForce4 MX GeForce 6200 以上
操作系统 Windows XP/Windows 2000 Windows XP/Windows 2000
硬盘 200MB 200MB
Direct X Direct X 9.0c Direct X 9.0c
2、客户端信息
1)《天黑请闭眼online》完整版客户端 游戏画面版本号:超级明星版(0.5.2.94)
2)《天黑请闭眼online》客户端升级更新包 版本号:超级明星版(0.5.2.94)
四)“杀人游戏”
“杀人游戏”英语中称为“mafia”,意即黑手党,最初游戏中的角 {MOD}是黑手党和村民,后来慢慢演化为了“杀手”和平民。 上至主题电影,文学作品,媒体报道;下至朋友小聚,野外拓展以及各式各样的“杀人游戏”周边产品:俱乐部,专属道具,专属扑克牌。 “杀人游戏”,用一句话来解释就是:一群人聚在一起,模拟密室“杀人场景”,多人互动游戏。游戏的核心主要体现在自我潜意识的真实体现、悬念、逻辑、心理、语言对抗等等。 “杀人游戏”衍生版本众多,比较流行的是2.0版本。主要角 {MOD}身份包含:“杀手”、警察、平民共三种。游戏的人数推荐8-24人。大致的玩法:以“天”为一阶段,每天黑夜“杀手”“杀”人,警察验证人,每天白天由所有玩家投票处死“杀手”嫌疑人。“杀手”的目标是“杀”光好人(警察+平民),好人的目的是找出并投票处死所有的“杀手”。 还有一种版本是除了“杀手”、警察、平民外还有护士和狙击手,护士在天黑中可以选择救一个人,也可以自保,狙击手只有一发子弹,只能在夜间“杀”人,可以选择不“杀”人,但是选择了“杀”人之后不管“杀”的人是好人还是“杀手”,如果没有被护士救了就必须得死,其他的规则不变。 在“杀人游戏”中,“杀手”要努力欺骗好人,在白天活下来,晚上“杀人”;警察要领导好人投死“杀手”;平民要尽力分辨出“杀手”,协助警察一起获得好人的胜利。
编辑本段(五)游戏术语
1、通用术语 - 保:当某人被人怀疑并咬到时,另一玩家为其辩解的行为。 游戏图片
- 投票:在公决时举手给自己怀疑的对象或对已不利的人的行为。 - 跟票:投票时举手不及时或者不坚决地行为。 - 掰票(分票):把对自己或他人的怀疑转移他处的行为,如“为某某掰票”。 - 出局:玩家因被多数玩家投票,或者夜里被“杀手”“杀”掉等原因在本局游戏中被迫从本局游戏中退出的状态。 - 平票:投票之后有两个人或更多人的票数相同的现象。 - 平安夜:晚上没有玩家因被“杀”而出局的现象。 - 平安日:白天PK后票数依然相同的一天(即白天没有玩家因被“杀”而出局的现象)。 - 公决:通过投票令游戏者中一人出局的行为。 - 推:认为某位玩家就是“杀手”,通过投票将某人公决出局的行为,一般只推一个人。 - 遗言:出局者最后阐述的自己观点。 - 踩、咬:怀疑某人,但可能并非认为其就是“杀手”,如“我踩一下3号、5号、9号”。 - 挖坑(盖):指给后面的人设了一个陷阱。 - 抱:指紧紧跟随某一群或者某一个很有自己看法的人。如3号老是对2号的看法表示赞同,那可以说“3号在抱2号大腿”。 - 过:表示自己发言完毕,示意下一人发言的结束语。如3号说“……我认为9号是‘杀手’,过!”,然后就轮到3号后面的一个人发言。可以直接使用“不发言”实现。 - 跳警(TJ):自称警察的方式发言以便其他人信服的行为。任何人都可以跳警,警察自己跳警就是真跳警,平民和“杀手”跳警就是假跳警。如5号明明是“杀手”,但他为了掩护自己,他说“我跳警了啊,我们半夜验的是3号,平民不要晕,跟我走”。 - 晕:在场上局势很复杂的情况下,平民不知道该如何判断谁是“杀手”的时候出现的状况。如“我是平民,我实在很晕,不知道怎么判断,请警察跳警出来给指示吧”。 - 包装:故意将他人描述成某种特定身份的行为,如“包装成警察”。 - 水民(乱民orLM):同“平民”暴民。 - “杀”助:“杀手”的助手。民身份的人因为被警察错票而将警察卖给“杀手”的人。不过更多时候是乱民扔双警甚至多警包。那个民身份的人就被叫做“杀助”。
《天黑请闭眼》游戏截图(19张) - 金水(JS):警察验过身份并且公开给出平民身份的玩家(也有给警察金水的,一般情况下警察人少不敢跳的时候就是金水最大)。 - 爆:在进行游戏中,自己身份泄露的情况,在进行发言中,“杀手”或者警察不小心在发言中泄露了自己的身份,就叫聊爆了。 - 打包:一般把2个以上有关联的人放在一起,意思是验一个查出身份,其余的几个的身份就清楚了。 - 首“杀”:第一个天黑就被“杀手”“杀”害,一般9号位置为惯例的首“杀”位。(新手区也很少人用) - 首验:第一个天黑让警察验过了身份。 - 首推:身份不明情况下,第一个白天被全体玩家通过投票公决出局。 - 沉底:在发言排序最后的两三位玩家所处的位置。 - 抗刀(挡刀):平民成功的吸引“杀手”来“杀”死自己,掩护了警察的身份的行为。 -挡票:指平民“杀助”为SS挡票。 - 归票:场上的好人,对场面的局势进行总结,指导好人投票给谁的行为。 - 屠城(SM):“杀手”把平民全部“杀”光的行为; -HT:“杀手”白天跳警查“杀”(心目中的警察)称为HT(有的时候即使跳的不是JC也没关系,最重要的是保护队里的有生力量) -立直:对于某人身份不明,把这个人身份立起来。来观察这个人的动向,用来观察这个人是否当“杀助”、好民、“杀手”判断对方身份。相对来说比排队更容易搬动,警察说某人排队容易让“杀手”抓住并扳倒。 -反水;警察或者“杀手”给某人金水的时候那个人不接水,反而跳起来拍给水那人悍跳的行为。正常情况下只有警察才有这个能力,所以很多时候是“反水最大”。
《天黑请闭眼》游戏壁纸(13张) -验M大队:就是警察晚上膜的都是民的情况 - 简称:平民-PM ,警察-JC ,“杀手”-SS JD—警队 SD—“杀队” 2、警察术语 - 验(Y): 也称“查验”,警察在夜晚选择某玩家为目标并因此得知此玩家游戏身份的行为。 - 内推:警察在晚上未验出“杀手”时内部决定要推出一个怀疑对象的行为。 - 查“杀”(CS):指警察在晚上验到了某位玩家是“杀手”身份的行为; - 生砸(砸):警察在没验过某位玩家身份且怀疑其是“杀手”的情况下,直接带领平民把这位玩家公投出局的行为。 - 验一砸一:指警察在夜晚验人时,验两个对立面其中的一个人就知道他们的身份。 -生水:即还没有Y的时候发出来的水,发出来需要勇气,不过在关键时候有点用处。 3、“杀手”术语 - “杀”(刀):“杀手”在晚上选择某玩家为目标并因此导致此玩家在下一个白天出局的行为。 - 认匪、自爆:“杀手”在白天放弃辩解,承认自己是“杀手”的行为。 - 悍跳/匪悍跳:通常指“杀手”假跳警的行为角 {MOD}分配。
编辑本段(六)角 {MOD}标志
警察为警徽 “杀手”为匕首 天黑请闭眼
平民为天使之翼 角 {MOD}任务: 1) 警察:持有特别权利,每个夜晚可以查验一名玩家的身份,带领平民找出“杀手”。 2) 平民:为好人一方,配合警察,共同努力找出“杀手”。 3)“ 杀手”:隐藏自己身份的同时在夜晚利用身份所拥有的特别的权利,“杀”掉怀疑的玩家或者诱导平民把警察推掉。 角 {MOD}配置: 游戏开始人数为8~16人,系统根据参与游戏的玩家人数,分配游戏中的平民与其他角 {MOD}的数量。 玩家人数--警察/“杀手”人数--平民人数 8~11人--------2/2人-----------4~7人 12~15人-------3/3人-----------6~9人 16人------------4/4人-----------8人
编辑本段(七)房主权限
1、房主设定 创建房间的人即为房主 2、房主的二次认定 如果房主离开房间,则系统自动从所剩地玩家 1)会员优先成为房主 2)如果同是会员,则积分高的自动成为房主 3)如果同是非会员,则积分高的自动成为房主 3、房主权限 a)踢出不想与其进行游戏的玩家 b)设定游戏规则 c)开始游戏
编辑本段(八)道具说明
1、道具的分类 1)免费道具:由游戏运商免费提供的供玩家使用的道具,当玩家开始游戏后就会自动显示在道具栏里。 2)付费道具:需要通过购买才能够使用的道具。付费道具的购买方式有银子购买、游戏豆购买两种。 2、道具的购买 可以到“大厅”的“商店”购买相应道具,会员与非会员在购买道具的时候有一些不同: 1)会员在购买道具时,可以享受优惠价格。 2)非会员在购买道具时,无优惠价。 3、道具的使用 1) 鼠标指向道具图片(或标志),则该道具图片(或标志)周围出现光环特效。 2) 对其他玩家使用的道具使用方法:单击鼠标左键,则道具图片(或标志)变半透明状,并且跟随鼠标将道具放在某玩家的头上即可。 对自己使用使用方法:单击鼠标左键,弹出道具使用确认提示框,确认后,即可对自己使用该道具。 3) 取消道具:选择道具后,鼠标左键单击游戏界面中的空白位置即可取消该道具的使用。 4、道具介绍 1)游戏中道具 平民道具:平民指数达到3级即可使用该道具,作用是在晚上可随机听到“杀手”说过的一句话。 “杀手”道具:“杀手”指数达到3级即可使用该道具,作用是在白天可以与别的“杀手”说话而不被听见。 警察道具:警察指数达到3级即可使用该道具,作用是可以查看某一个人(或某几个人)几天的被投票情况。 特殊道具的数量是根据身份指数决定的。
游戏道具(7张) 2)商城道具 商城中只提供衣服,有两种,一种是要收取银子的,充值联众币后无须兑换,只需进入游戏即可看到银子增加了。一种是收取游戏豆,每次游戏结束后都会获得经验值和游戏豆。 衣服也分两种,一种是装饰品,只起装饰作用。另一种是穿上之后身份属性也会相应增加。脱下之后恢复成原来的指数。收费道具有期限,到期后需续费,如不续费则作废。
在百度里可以搜“天黑请闭眼”,解释的很详细
天黑请闭眼分平民(M)、警察(J)、杀手(S)。
天黑时,警察和杀手可以出来活动。
杀手夜晚可以杀人(术语称为 刀XX号),如果没有人选择杀谁,系统则随机选择。杀手要赢需要杀光所有警察或杀光所有平民(杀光所有平民也称为“屠城”),黑夜过后,白天,杀手就要用各种方法掩饰自己,不被平民公投出局,从而活下来,继续杀人。
警察夜晚可以验人,如没人选择,系统也会随机。警察要赢需要在夜晚验出谁是杀手,并巧妙地带领平民,把杀手公投出局。但是警察如果暴露了自己的身份,在夜晚很可能会被杀手杀死,所以就要想办法让杀人认为自己是平民。
平民没有什么特别能力,想要赢就必须在白天把全部杀手公投出局。一些胡乱说别人是杀、并且无法保证的人,一般称之为“乱民”,平民不知别人身份,也有可能把警察公投出局。
有的警察为求平民信任,选择暴露自己的身份,也有的杀手不怀好意,谎称自己是警察,这种情况称为“跳警”,至于真假,就需要平民自己辨别了。
警察验出了谁是杀,并且确定时,都会说“XX号查杀”等,查杀的意思是查过、验过的杀手,如果验的是平民,一般都是说“XX号金水”,平民又称为水民,金水就是验过的平民。还有一种情况:不能肯定XX号是杀,却认为他是杀,就会说“XX号生砸”之类的。
天黑过后就是平民公投的白天时间,如果没有人投票,那么这一局就是流局,重新开始。
大致是这样了,其他的自己玩多几次也就熟悉了。这个游戏还是挺好玩的。