其实打血DK 主要是2方面 一个是控制与记得血DK的符文 第二是 尽量别被血DK 连续的轮X血DK无非就是近身的时候 非常imba 但是一旦远程放风筝一般就无可
驱散好疾病 保持好距离 一拉你就恐惧他 DOT保持 放死他~ 这是我在AG门外看AM打败DK的一点心得 疾病一定要解好
其实打血DK 主要是2方面 一个是控制与记得血DK的符文 第二是 尽量别被血DK 连续的轮X血DK无非就是近身的时候 非常imba 但是一旦远程放风筝一般就无可奈何暗牧打血DK的胜率我想不会很高 因为自身小短腿的缘故 只能靠变球减少伤害 接下来说下方法吧打DK还是要群恐起手会在身上保持盾,愈合祷言,恢复,驱散疾病,然后上马一开始会尽量与DK拉开最大距离迫使他们消耗掉死亡之握或者2-3个冰链才能追上我此时可以一边上好dot,一边驱散冰链一旦被DK近身,使用第一次恐惧注意他们可能会用反魔法盾免疫你的恐惧,所以不要每次都用相同的套路DK手中还有一张王牌,就是他召唤的天鬼。天鬼在被召出的持续时间内可以造成20K-35K的伤害,所以这绝对是个大问题。方法是,沉默DK,防止打断,第一时间是转火天鬼。OK,现在你已经明白了如何扛过决斗的前一分钟,下面我讲介绍如何击杀对方。一分钟理想的状态是他们已经没有解除恐惧的CD了,但是很可能他们仍然还有反魔法盾/反魔法区域,以及鲜血领域的吸血。击杀的第一步是恐惧DK。如果他还有宠物的话你可以考虑先锁定一下宠物。现在你已经把DK恐惧出去了,同时已经锁定了或没有锁定宠物。之后我第一件要做的是使用吸血鬼之触,然后是痛 - 召暗影魔 - 噬灵瘟疫 - 最后再接上缴械。下面又是关键这个时候他们应该距离你20-30码远。如果他们只距离你0-20码左右,你应该马上沉默对方,然后套个盾,开始施放精神控制。如果他们距离你非常远的话,他们将无法吸血,除非他们牺牲自己的宠物,所以你可以等待DOT在他们身上制造伤害,直到他们死亡之握拉你。一旦对方拉你,你需要做和上面同样的事情 - 沉默套盾精神控制。沉默可以避免他们使用反魔法盾,打断,宠物牺牲以及其他一些操作,所以这个精神控制是无法被打断的。盾可以有效避免任何攻击延误你的施法。被精神控制的DK身上还有3个DOT,他们此时血量将会低于50%甚至快死了。如果DK还没有死的话,在精神控制的过程中你的恐惧CD已经又好了。精神控制是无法被伤害打破的,在精神控制过程中对方也无法用宠物晕你。最后战斗可以说已经结束了。回顾战斗,主要靠恐惧,套盾,沉默防止DK随意的回血。所以打DK,还是老话,别被狂X,顶过一波技能,胜利就基本掌握在你手里。但是呢。DK是可以做一些努力来使你的胜利变得艰难的,比如更换符文来降低你的沉默持续时间到2.5秒(急速够高的话你仍然可以用出精神控制)。说道这,只能说加油~
爆发打不死人家,人家可能用技能了,耗又耗不死。所以。。。
直接找到真人 打晕他
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驱散好疾病 保持好距离 一拉你就恐惧他 DOT保持 放死他~ 这是我在AG门外看AM打败DK的一点心得 疾病一定要解好
其实打血DK 主要是2方面 一个是控制与记得血DK的符文 第二是 尽量别被血DK 连续的轮X
血DK无非就是近身的时候 非常imba 但是一旦远程放风筝一般就无可奈何
暗牧打血DK的胜率我想不会很高 因为自身小短腿的缘故 只能靠变球减少伤害
接下来说下方法吧
打DK还是要群恐
起手会在身上保持盾,愈合祷言,恢复,驱散疾病,然后上马
一开始会尽量与DK拉开最大距离
迫使他们消耗掉死亡之握或者2-3个冰链才能追上我
此时可以一边上好dot,一边驱散冰链
一旦被DK近身,使用第一次恐惧
注意他们可能会用反魔法盾免疫你的恐惧,所以不要每次都用相同的套路
DK手中还有一张王牌,就是他召唤的天鬼。天鬼在被召出的持续时间内可以造成20K-35K的伤害,所以这绝对是个大问题。
方法是,沉默DK,防止打断,第一时间是转火天鬼。
OK,现在你已经明白了如何扛过决斗的前一分钟,下面我讲介绍如何击杀对方。
一分钟理想的状态是他们已经没有解除恐惧的CD了,但是很可能他们仍然还有反魔法盾/反魔法区域,以及鲜血领域的吸血。
击杀的第一步是恐惧DK。如果他还有宠物的话你可以考虑先锁定一下宠物。
现在你已经把DK恐惧出去了,同时已经锁定了或没有锁定宠物。之后我第一件要做的是使用吸血鬼之触,然后是痛 - 召暗影魔 - 噬灵瘟疫 - 最后再接上缴械。
下面又是关键
这个时候他们应该距离你20-30码远。如果他们只距离你0-20码左右,你应该马上沉默对方,然后套个盾,开始施放精神控制。如果他们距离你非常远的话,他们将无法吸血,除非他们牺牲自己的宠物,所以你可以等待DOT在他们身上制造伤害,直到他们死亡之握拉你。
一旦对方拉你,你需要做和上面同样的事情 - 沉默套盾精神控制。
沉默可以避免他们使用反魔法盾,打断,宠物牺牲以及其他一些操作,所以这个精神控制是无法被打断的。盾可以有效避免任何攻击延误你的施法。被精神控制的DK身上还有3个DOT,他们此时血量将会低于50%甚至快死了。如果DK还没有死的话,在精神控制的过程中你的恐惧CD已经又好了。精神控制是无法被伤害打破的,在精神控制过程中对方也无法用宠物晕你。
最后战斗可以说已经结束了。
回顾战斗,主要靠恐惧,套盾,沉默防止DK随意的回血。
所以打DK,还是老话,别被狂X,顶过一波技能,胜利就基本掌握在你手里。
但是呢。DK是可以做一些努力来使你的胜利变得艰难的,比如更换符文来降低你的沉默持续时间到2.5秒(急速够高的话你仍然可以用出精神控制)。
说道这,只能说加油~
爆发打不死人家,人家可能用技能了,耗又耗不死。所以。。。
直接找到真人 打晕他