1、动作技巧:(1)过人动作,冲刺动作推荐后摇小的,比如前期大空翼的脚跟勾球和后期的闪电盘带这类;盘带动作的话,推荐后摇大有无敌时间判定的,前期三杉的旋转盘带,
1、动作技巧:(1)过人动作,冲刺动作推荐后摇小的,比如前期大空翼的脚跟勾球和后期的闪电盘带这类;盘带动作的话,推荐后摇大有无敌时间判定的,前期三杉的旋转盘带,2过人触发动画后立即蓄力可以在无敌时间结束时刚好蓄满1级射门,后期法国ACE皮耶尔的美丽步伐更长,巴西ACE卡尔洛斯的卡尔洛斯回旋最好用,冲刺远和法国后卫尚的铲球动作一样远,而且由于后摇大无敌时间长,可以观察对方球员跑位,然后比较轻松实现连续过人,熟练使用后3~4人的人围住也不怵,偶尔还能来回调戏叠神子(不推荐这么做,风险明显高于收益,除非忍不住)或者碰瓷对方球员回精力量表(有装盘带爱好者技能)。两种动作最好BUFF不一样,初期推荐松山的荒鹜盘带为冲刺动作,后摇小加力量ABUFF(影响射门威力),三杉的旋转盘带为盘带动作加技术BUFF(影响蓄力速度)。虽说有ZONE好手这个技能可以全面叠加攻防速BUFF,但会消耗一个技能栏位不是。 (2)抢球动作,初期次藤的S级强力防守后期德国ACE施耐德的超S级凯撒抢球(演出动画是十二路弹腿),贴上去再按键(本人360手柄RB+A)几乎必中;铲球动作初期早田的剃刀铲球,后期美国ACE莱安的精准截球,松山的假动作抢球成功率奇高,实测对方ACE球员体力跑动掉到60%至70%左右出脚的话,几乎必中。需要初期选松山卡牌并在对战南葛前友情提到C级最高,然后南葛战战前触发特殊任务习得。铲球要正面铲,3星难度背后出黑脚必被闪无视技能。 2、射门技巧 (1)荒鹜射门,抽球射门距离为“远”消耗为“低”属于狙击手类型,过半场连过2人立即射门,和小禁区射门,尤其对上后期守门员,区别不大,搭配“第三次一定行技能”,3星德国门将穆勒都5脚必脱手,主要发动成本低,过2人立刻射门。 (2)猛虎射门,距离为“远”消耗为高,最好在禁区边缘射门收益最大。 (3)带曲线的射门,以低威力的香蕉球射门(佐野,井泽守)和A级威力的旋斩射门(三杉)为例,有30%几率直接进球,但只对大众脸守门员有用,带特殊演出动画的都不行。而且射门距离过近打不出弧线,过远基本就真的是刮痧了。玩玩可以。完全不用修改器,没办法锁定比赛时间的朋友,就只能刷荷兰克鲁伊夫的超级针刺射门或者阿根廷胡安的奇迹倒挂金钩,过半场连过2人就射门,不然受限的短时间内,真的没高概率打过3星电脑。射门的话,进2球为A评,3球为S评。盘带的话,过16人左右到S。 3、传球技巧:刷传球的话,短传加不了评价,必须长传,是否蓄力满都可以。建议可以和格挡抢断一起刷,具体做法是自己带球跑回我方禁区前,蓄力长传给半场,我方队员接球即传球刷单成功,然后故意被断,等着刷格挡,格挡很快,挡2球基本到A或S,视对方射门等级而定,如果对方球员不射门冲进来,就贴上去刷抢断,5到8分钟三项到A。这样会比较快度过前期无聊的前4场比赛。顺带一说,对方球员在我方禁区前的抢断积极度,相当于对方后卫,也可以练练过人(指自己的技术)。 4、格挡技巧:格挡补充,活用R3切换和看小地图,只要小地图我方的三角形对着对方球员基本都能触发。关于威力,必须我方的格挡威力高于对方射门威力,举例松山的荒鹜射门力量为B荒鹜盘带后力量buff叠加A,次藤硬气功格挡为A,实测松山开大脚抽射,次藤挡下,满体力减3/4左右,但人站得住不会飞,球黏在肚皮上;换石崎了前辈的话,人和球一起飞天。
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1、动作技巧:(1)过人动作,冲刺动作推荐后摇小的,比如前期大空翼的脚跟勾球和后期的闪电盘带这类;盘带动作的话,推荐后摇大有无敌时间判定的,前期三杉的旋转盘带,2过人触发动画后立即蓄力可以在无敌时间结束时刚好蓄满1级射门,后期法国ACE皮耶尔的美丽步伐更长,巴西ACE卡尔洛斯的卡尔洛斯回旋最好用,冲刺远和法国后卫尚的铲球动作一样远,而且由于后摇大无敌时间长,可以观察对方球员跑位,然后比较轻松实现连续过人,熟练使用后3~4人的人围住也不怵,偶尔还能来回调戏叠神子(不推荐这么做,风险明显高于收益,除非忍不住)或者碰瓷对方球员回精力量表(有装盘带爱好者技能)。两种动作最好BUFF不一样,初期推荐松山的荒鹜盘带为冲刺动作,后摇小加力量ABUFF(影响射门威力),三杉的旋转盘带为盘带动作加技术BUFF(影响蓄力速度)。虽说有ZONE好手这个技能可以全面叠加攻防速BUFF,但会消耗一个技能栏位不是。
(2)抢球动作,初期次藤的S级强力防守后期德国ACE施耐德的超S级凯撒抢球(演出动画是十二路弹腿),贴上去再按键(本人360手柄RB+A)几乎必中;铲球动作初期早田的剃刀铲球,后期美国ACE莱安的精准截球,松山的假动作抢球成功率奇高,实测对方ACE球员体力跑动掉到60%至70%左右出脚的话,几乎必中。需要初期选松山卡牌并在对战南葛前友情提到C级最高,然后南葛战战前触发特殊任务习得。铲球要正面铲,3星难度背后出黑脚必被闪无视技能。
2、射门技巧
(1)荒鹜射门,抽球射门距离为“远”消耗为“低”属于狙击手类型,过半场连过2人立即射门,和小禁区射门,尤其对上后期守门员,区别不大,搭配“第三次一定行技能”,3星德国门将穆勒都5脚必脱手,主要发动成本低,过2人立刻射门。
(2)猛虎射门,距离为“远”消耗为高,最好在禁区边缘射门收益最大。
(3)带曲线的射门,以低威力的香蕉球射门(佐野,井泽守)和A级威力的旋斩射门(三杉)为例,有30%几率直接进球,但只对大众脸守门员有用,带特殊演出动画的都不行。而且射门距离过近打不出弧线,过远基本就真的是刮痧了。玩玩可以。完全不用修改器,没办法锁定比赛时间的朋友,就只能刷荷兰克鲁伊夫的超级针刺射门或者阿根廷胡安的奇迹倒挂金钩,过半场连过2人就射门,不然受限的短时间内,真的没高概率打过3星电脑。射门的话,进2球为A评,3球为S评。盘带的话,过16人左右到S。
3、传球技巧:刷传球的话,短传加不了评价,必须长传,是否蓄力满都可以。建议可以和格挡抢断一起刷,具体做法是自己带球跑回我方禁区前,蓄力长传给半场,我方队员接球即传球刷单成功,然后故意被断,等着刷格挡,格挡很快,挡2球基本到A或S,视对方射门等级而定,如果对方球员不射门冲进来,就贴上去刷抢断,5到8分钟三项到A。这样会比较快度过前期无聊的前4场比赛。顺带一说,对方球员在我方禁区前的抢断积极度,相当于对方后卫,也可以练练过人(指自己的技术)。
4、格挡技巧:格挡补充,活用R3切换和看小地图,只要小地图我方的三角形对着对方球员基本都能触发。关于威力,必须我方的格挡威力高于对方射门威力,举例松山的荒鹜射门力量为B荒鹜盘带后力量buff叠加A,次藤硬气功格挡为A,实测松山开大脚抽射,次藤挡下,满体力减3/4左右,但人站得住不会飞,球黏在肚皮上;换石崎了前辈的话,人和球一起飞天。