青龙堂任务 不过很烧钱 它会要各种各样的2J药不建议 白虎堂 就是跑商 虽然慢 但都有保障谢谢 希望采纳#p#青龙吧,主要是要有旗子,长寿,长安,再加FF飞建业
青龙吧,主要是要有旗子,长寿,长安,再加FF飞建业,在不考虑钱的情况下刷青龙最快。〖 青龙堂任务 〗任务性质:建设类,通过完成任务来提高帮派的建筑进度或规模提升进度。 领取方法:帮中成员可以找到青龙堂总管,通过对话领取任务。要求帮派的当前内政(如金库建筑、书院建筑等)为非空,并且领取者当前没有其它帮派任务(白虎堂的经营类任务除外)。 完成方法: 房屋建设——总管会说明建设房屋需要联系的人,找到相关人员对话,再回总管处复命即可; 物品收集——找到相应物品,回来给予总管。可能需要的物品,以及普通战斗可能获得该物品的暗雷场景如下: 血 {MOD}茶花 (大雁塔一层、大雁塔三层、大雁塔五层、盘丝岭) 地狱灵芝 (地府迷宫一、地府迷宫二、地府迷宫三、地府迷宫四) 血珊瑚 (海底迷宫一、海底迷宫二、海底迷宫三、海底迷宫四) 鹿茸 (长寿郊外、花果山、海底迷宫一、海底迷宫二、海底迷宫三、海底迷宫四) 孔雀红 (凤巢一层、凤巢二层、凤巢三层、凤巢四层、凤巢五层) 凤凰尾 (凤巢六层、凤巢七层) 任务奖励:包括经验和帮派贡献度。每完成10次任务为一轮,次数越高得到的经验奖励越多;帮派贡献度在1~3次任务时每次得到1点,4~6次时为每次2点,7~10次时每次3点。另外帮中成员每完成一次任务,帮派的建筑进度会提升1点。 其它说明:任务没有完成时间的限制,下线后不保留。领取任务3分钟后,如果不想继续做下去,可以找帮派总管取消,需要扣除一定的罚金,扣除的罚金不会增加到帮派资金中,当前任务次数也清零。〖 白虎堂任务 〗任务性质:经营类,通过完成任务来为帮派积累资金,并增加帮派的繁荣度。 领取方法:找白虎堂总管领取,要求职位是帮派商人或帮主。 完成方法:领取任务后会得到"帮派银票",上面记载一定的初始经营资金(在帮派资金中扣除)。玩家需要在各地商人处买卖帮派商品,通过赚取差价获得利润;帮派的白虎堂总管处也会出售部分商品。当赢利达到任务要求后,将帮派银票交还给白虎堂总管即可,完成任务所得金钱(成本加利润)的90%以帮派资金的形式存入金库,10%奖励给完成任务的商人。根据任务人的等级不同,任务的初始资金、完成任务要求的资金以及获得的奖励也不同。 一级帮在当前资金低于500万的奖励线时,完成商人任务的帮派成员也将获得额外提高的经验和金钱奖励; 如果完成任务时帮派资金低于1000万的奖励线,并且帮派规模≥2,商人可以得到更多的经验和贡献度奖励; 帮派等级≥3级后,商人任务奖励线在原来1000万的基础上,将随着金库数量的增加而提高,帮派资金低于奖励线时,完成商人任务可得到更多的经验和贡献度奖励。 此外,帮派成员可以将普通物品(某些任务专用品除外)给予白虎堂总管,作为商人任务的额外奖励。当总管收到的物品数量达到3格以上后,商人完成跑商任务时有一定几率获得其中随机某件物品(同类物品叠加在一格时只获得其中一件),总管最多可以保存20格物品。帮派成员可以在白虎堂总管处查询当前存放的物品,帮主和副帮主可以选中物品后点“确定”将其清除; 帮派成员可以在白虎堂总管处查询本帮“优秀商人跑商记录”,或输入对方数字ID查看“指定商人跑商记录”。人物等级 初始资金 任务要求资金 经验奖励 贡献度奖励 增加繁荣度 11~39 20000 50000 30000 5 2 40~59 40000 100000 45000 10 3 60~79 50000 150000 60000 13 4 80以上 42000 150000 85000 20 4 每个商人出售的商品种类固定,价格每隔10分钟变动一次。领取商人任务后,可以和各地商人交易赚取帮派资金,相关金额在银票中变动。 其它说明: 帮派银票不能丢弃、交易或给人,可以随时点击使用帮派银票来查看当前任务的完成情况; 在任务过程中,不允许使用飞行符、回门派法术和部分驿站传送; 战斗中死亡或使用兵解符、水遁,会丢失银票; 如果没有按任务的要求完成,或者不准备继续做下去,可以把银票交还给总管,上面记载的银两会存入帮派金库,但是任务人不会得到相应奖励;如果银票金额相对领取任务时有所亏损,商人需用个人资金补齐亏损部分。 任务过程中如果遭遇PK战斗,死亡后银票会被对方得到; 如果拥有银票但没有相应的任务,可以把银票交给自己帮派的白虎堂总管,银票记载的金钱会存入帮派金库; 跑商记录: 帮派成员随时可以找白虎堂总管查询到上次重置后到目前为止的商人跑商情况。 帮主和副帮主也可以随时找白虎堂总管重置跑商记录,重置后此前的记录将被清空,如果连续7天没有重置记录,系统将自动重置。商人自荐: 当帮主在帮派师爷处开启“自动管理商人”功能后,帮派成员可以找白虎堂总管申请“申请成为商人”,系统将根据目前帮派商人的行动情况进行委任。 规则: 1.仅限帮主可开启或关闭“自动管理商人”功能; 2.仅限于帮派贡献度≥50点的非商人、非帮主、非副帮主、非护法、非长老的帮派成员才可以申请“申请成为商人”、“我暂时不想做商人”功能; 3.帮派商人身上没有银票的状况持续时间超过10分钟,则系统自动免除其商人职务; 4.帮派商人身上有银票但持续30分钟没有买卖过任何商品,则系统自动免除其商人职务; 5.如果帮派商人不在线持续时间超过20分钟,则系统自动免除其商人职务; 6.在上交银票时如果低于任务起始金额,则差额部分将在个人的现金或存款中扣除,如果现金或存款不够填补差额,则按一定比例扣除人物的帮派贡献度(可扣成负数); 7.当帮派贡献度被扣成负数时,帮派称谓变换为“不良帮众”,在帮派管理界面中以红 {MOD}字体显示出来; 8.开启“自动管理商人”功能期间,帮派管理人依旧可手动任/解商人职务。 9.原有帮派商人名额不变(即手动或自荐任命的商人总数为4人)关于特产: 帮派商人领取白虎堂任务后,可以和各地的普通商人交易,为帮派赚取资金,但只有获得特产使用权后,才可以和特产商人交易。特产商人处会出售一些普通商人没有的商品,帮派可以通过特产竞标和帮派大赛分别获得长安城、傲来国特产的使用权。帮派可以报名参加帮派大赛和特产竞标,但同时最多只能获得一处特产。 竞标方法:长安特产每两周竞标一次,周一0:00开始竞标,在竞标开始后第二周的周日21:00结束投标,获胜的帮派可以使用两周的长安特产,帮主可以在长安的(291,192)找到“特产竞标人”,对话后按照提示参与竞标。竞标时的出价不得高于当前帮派资金的80%,并选择团结、奋斗或诚信作为自己帮派的竞标优势。在竞标截止前,帮主可以再次出价更改帮派竞标价格, 每次更改需花费帮主5万两的个人现金。竞标结束时如果参与竞标的帮派不足5个,本次竞标将自动取消,成功竞标后系统将在选择团结、奋斗、诚信的3组帮派中随机选择一组,此组中出价最高且投标资金<本帮剩余资金80%的帮派胜出,获胜帮派将在竞标结束时扣除投标资金。 〖 朱雀堂任务 〗任务性质:斗争类。通过完成此类任务,可以探知敌对帮派的情况,提高自己帮派的情报力,影响对方的安定度和训练度等属性。 领取方法:帮中成员可以找到朱雀堂总管,通过对话领取任务。需要自己帮派已经有敌对帮派,并且领取者当前没有其它帮派任务(白虎堂的经营类任务除外)。 完成方法: 侦察情报——得到侦察任务后将获得道具"情报簿",需要拿着它溜到敌对帮派进行侦察。在长安城找到"帮派接引人",左键点击与其对话,在弹出的对话框里输入对方帮派的编号,再点确定即可进入相应帮派。帮派编号在领取任务的时候会被告知,也可以在帮派主管处点击"加入帮派"来查询。 到达敌对帮派后,需要在厢房、聚义厅、仓库、药房、兽室、金库和书院各使用一次情报簿(没有顺序要求),以便记载对方的相关资料。在使用情报簿的时候,有可能遭遇对方的守卫NPC而进入战斗,同时本次使用无效。 战斗胜利后可以继续侦察,失败或逃跑将被送到长安酒店二楼, 不计算死亡, 但是当前HP会降低到MAXHP的10%,任务依然存在,可以继续溜回去侦察。 在需要侦察的几个场景中,可以全部侦察,也可以只侦察其中的部分场景,但是侦察的地点越多,获得的情报会越全面,同时得到的奖励也越多。侦察后回到帮派将情报簿交还给朱雀堂总管即可完成任务。帮中成员可以找到青龙堂总管,选择"查看敌帮情报"来查询侦察到的对方帮派最新情况。 机关破坏——每个帮派都有5个机关人, 分布在金库(黄 {MOD}机关人)、书院(绿 {MOD}机关人)、厢房(蓝 {MOD}机关人)、聚义厅(黑 {MOD}机关人)和仓库(红 {MOD}机关人)。其中只有一个机关人是真正的机关所在。 领取任务的时候,会被告知某些NPC知道对方的机关情况,可以向他们打听消息,判断出真正的机关人,也可以不去打听而自行推断。需要MP和HP没有损伤时才可以破坏,如果破坏错误,将被送到长安酒店二楼,MP也会降为0,任务不消失,可以继续做。 挑战守护兽——挑战敌对帮派的守护兽。领取任务后到,按照上面介绍的方法到达对方的兽室,直接攻击(快捷键"Alt+A")守护兽即可。 战斗胜利后可以得到奖励,逃跑会被送到帮派以外,当前HP降低到MAXHP的10%;战斗死亡按普通死亡处理。 任务奖励: 侦察任务的奖励包括经验和帮派贡献度,帮派的情报力也会有所提高,具体数值根据侦察的进度而定。 完成挑战守护兽的任务,也可以得到经验和贡献度奖励,并在一定程度上影响对方帮派的训练度。 完成机关破坏任务,可以得到经验和贡献度奖励,并根据对方当前安定度的多少,决定每次任务降低的安定度: 当前安定度在0~300时,每次任务降低1点; 当前安定度在301~500时,每次任务随机降低1~2点; 当前安定度在501~700时,每次任务降低2点; 当前安定度在700以上时,每次任务降低3点。 其它说明:任务没有完成时间限制,下线后不保留。如果身上有任务道具,下线后会消失。领取任务3分钟后,如果不准备继续做下去,可以找帮派总管取消,需要扣除一定的罚金,扣除的罚金不会增加到帮派资金中,当前任务次数也清零。〖 玄武堂任务 〗任务性质:维护类。通过完成玄武堂任务,可以提升帮派的繁荣度、安定度和训练度等属性。 领取方法:找玄武堂总管领取,要求领取者当前没有其它帮派任务(白虎堂的经营类任务除外)。 完成方法: 除盗任务——领取任务的时候会被告知匪徒的位置坐标,找到并打败匪徒后,回总管处复命即可。 巡逻任务——在帮派场景中巡逻,需要战斗一次。胜利后任务即告完成,失败或逃跑会取消任务。 训练任务——训练帮派守护兽。领取任务后,到帮派兽室找到守护兽,选择训练,战斗胜利即可。 赏金任务——此任务要求等级≤40级的帮派成员才能领取。领取任务后玩家在明、暗雷战斗胜利后,有一定的几率可以获得任务所要求的物品—黄庭经,将其交还给玄武总管即可完成。任务时间为2小时,中途下线任务保留。 任务奖励:包括经验和帮派贡献度。每完成10次任务为一轮,次数越高得到的经验奖励越多。 在除盗任务中,等级≤49的玩家每完成一次任务,可以提高1点帮派繁荣度,50级以上可以提高2点繁荣度。 赏金任务的奖励固定,每完成一次可以得到1000经验和2点贡献度,并为帮派增加10000的资金。 等级≤29的玩家,每完成一次训练任务,可以提高1点帮派训练度,30~69级可以提高2点,70级以上为3点。 巡逻任务不分等级,每完成一次任务,根据自己帮派当前安定度的多少,决定增加的安定度: 当前安定度在0~300时,每次任务增加3点; 当前安定度在301~500时,每次任务增加2点; 当前安定度在501~700时,每次任务随机增加1~2点; 当前安定度在700以上时,每次任务增加1点。 其它说明:任务时间为30分钟,中途下线不保留。领取任务3分钟后,如果不准备继续做下去,可以找帮派总管取消,需要扣除一定的罚金,扣除的罚金不会增加到帮派资金中,当前任务次数也清零。 希望我的回答对您能有所帮助
跑墒是最快的 工具:跑商最关键的是时间,当然要精确到秒了,你可以打开windows的日期时间属性看秒表,也可以下载些工具软件,这里推荐Atomic Alarm Clock,可以在汉化新世纪找到汉化版,这个软件的好处就是在原来windows右下角显示时间的地方改为可以显示秒这个级别的时间,而且是数字时钟,看起来方便。准备:对时,即校正计算机时间,和internet时间服务器同步,因为梦幻这么多服务器,搞活动什么的要同步,也只能选择和internet时间服务器同步,同步之后你会发现,实际上半小时就是一个时辰周期,而变价的子,辰,申恰恰是0,10,20,30,40,50分,当然,刷价是正点延后10秒,跑商的都知道。校正时间可以用windows日期时间属性里面的internet时间,也可以使用我推荐的软件的校时功能,不过我的网络似乎不能连接到那些服务器,目前是登录国家授时中心的网站,用他们提供的时间精灵校时的(一个activex控件),校正时间后对照秒表,梦幻的刷价时间就都在你的掌握之中。跑商,一定要精确到秒。基准价:基准价格是指帮里的货物价格CA基准价:佛珠7200,扇子4050,武器4500CS基准价:面粉2700 鹿茸7200 符5400AL基准价:蜡烛1800 酒4050 帽子3100由于帮里不刷DF和BJ的只能根据经验估计 DF基准价:夜明珠8000 纸钱2700 首饰 4500BJ基准价:人参8000 香油 3500 铃铛 4000以上两地都是估计价,不敢保证绝对正确,只是用作高低价货物判断参考二次刷价:一个职业商人,必须明白二次刷价,二次刷价是跑好商的关键,掌握了二次刷价的规律就掌握了跑商的精髓。不懂二刷一样可以跑,但是懂二刷可以让你更精确的判断买货,基本上可以做到只赚不亏。二刷是指在每个10分钟的刷价周期中,还会有一次变价的时间,这个时间不刷买入价,光刷卖出价。二次刷价前后的规律是低价货物二刷之后卖出价变高,高价货物二次刷后卖出价变低。低价货物和高价货物的判断就在于和基准价的比较,比如佛珠7500,扇子3400,武器3500,那么佛珠属于高价,扇子和武器属于低价,其中最低价是武器,二刷之前,佛珠一般是赚钱的,二刷之后佛珠卖出价就会下跌,可能赚,也可能亏,但是扇子和武器卖出价会上升,尤其是武器,肯定能赚不少,这就是所谓低价货有时候赚多,有时候赚少的原因,如果你进了低价货,在二刷之前卖,那么赚不了多少,过了二刷,就可以赚很多,典型的如武器3500,二刷前可能只有4500的卖价,但是二刷后一般都会刷上5000甚至6000。当几种货物有的高于基准价,有的低于基准价,那么是很好判断的,如果都高于或者都低于,那么就要比较相对价格的高低,如果高的离谱,甚至会出现任何货物都亏的情况(典型的跑CS-AL就有可能),这时候建议换路线跑。二刷是一个变动的时间,每次维护都会更改,更改之后每天大概推迟10/7分,也就是一分多一点,实际上这个时间是每次刷价都在往后退,比如早上如果是相对时间(相对1次刷价)3分50秒,晚上可能就是4分多,第二天早上就是5分多了。一般正常情况下一星期一次维护,只要有一天知道了,后面的都可以推,一直到下一次服务器重启维护。二次刷价的查找:最简单的是买个货物,傻乎乎的隔10秒看一次,一直看到变化为止,最多浪费10分钟,简单不浪费的时间的方法是利用AL-CS的短途来锁定2刷的大致范围,然后在某个时候确定一下。比如在CS刷完后,看到低价货,买进,去AL,大概2分之前能到,记住价格,如果赚的很多,可以尝试判断2刷已经过了,然后回CS,这中间为了确保不会亏,暂时买低价货,下一次回AL,大概是5-6分了,如果这时候价格变了,就可以确定2刷在5分前,2分后,如果还没变,再跑一次,基本上可以断定2刷在哪个时间段里,基本上这个时间足够判断BJ-DF和CA-CS路线了,在某个时候适当停几分钟确定一下准确时间就够了,同时也可以跑完一票了路线:20级的不推荐,即使要跑,也只能跑DF-CA或者DF-AL,而这线路只有严格遵守2刷才有可能赚,DF的纸钱和夜明珠都有可能在CA卖出。30级路线:DF-CA,DF-AL,CA-CS(走境外) 前面2条路线同上,CA-CS是目前唯一可以跑的顺的路线,就是时间长点,30级票不一定比40的好跑,有时候练小号没人带,就跑这个路线。40以上:这时候增加从BJ走的两条路线DF-BJ,AL-CS。DF-BJ属于时间中等,收益较大的路线,AL-CS属于收益中等,时间短的路线。一般情况下40级的在人不多的时候跑2次DF-BJ基本上差不多了,而60以上的可以从DF到了BJ之后,或者从CA到CS之后选择CS-AL路线,跑2次积累点钱,最后跑会DF或者CA交帐。各条路线时间:不考虑DF-CA和DF-ALCA-CS 大概在5-6分。AL-CS 大概1分半-2分DF-BJ 大概4分-5分实战指南:跑商的根本不是在于固定路线或者固定时间,买卖货物唯一的根据就是你能否在2刷之前跑到目的地出货,然后以此来判断购买何种货物,只买对的,不买便宜的。下面举一个场景例子:当日2刷是相对时间4分30秒,刚刷价时从CA出发,佛珠6500,扇子4200,武器4200,这时候佛珠实际上是最低价,如果钱够,买佛珠,否则买武器,因为从CA-CS需要5分以上时间,不可能在2刷之前赶到,到了CS,已经过了2刷,这时候卖出,应该是比较赚的,如果到CS之后,看到有相对便宜货,马上买了(但是一般情况下不太可能了)跑去AL卖出,如果没货,可以考虑空跑到BJ看货,如果BJ有低价货,那么进了,回DF,否则就去AL,AL的便宜货一般留的时间会比较长(跑的人不多)。几次来回就可以回CA了。假如当日2刷是在9分30,那么刚才的场景就应该买扇子,到CS之后扇子肯定还是高价,一般到CS之后大概是7分这样,还能在2刷前去一次AL,所以可以买个CS相对贵的货物到AL,如果AL卖价不高,直接回CA,一般都是能卖好价钱的(当然要赶在2刷之前)。另外,如果鹿茸刷9000,符刷7000,那么属于危险价,虽然有可能赚,单也有可能亏,自己把握了,鹿茸最高可以卖到1w1+,符接近9000,大多数情况下只要2刷之前能卖出,还是可以考虑进。以上2个例子就是根据2刷不同判断进货原则。不要光图买便宜货等2刷之后,如果2刷在很后面,会等死人的。 希望您能采纳
青龙堂任务 不过很烧钱 它会要各种各样的2J药不建议 白虎堂 就是跑商 虽然慢 但都有保障谢谢 希望采纳
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青龙吧,主要是要有旗子,长寿,长安,再加FF飞建业,在不考虑钱的情况下刷青龙最快。〖 青龙堂任务 〗
任务性质:建设类,通过完成任务来提高帮派的建筑进度或规模提升进度。
领取方法:帮中成员可以找到青龙堂总管,通过对话领取任务。要求帮派的当前内政(如金库建筑、书院建筑等)为非空,并且领取者当前没有其它帮派任务(白虎堂的经营类任务除外)。
完成方法:
房屋建设——总管会说明建设房屋需要联系的人,找到相关人员对话,再回总管处复命即可;
物品收集——找到相应物品,回来给予总管。可能需要的物品,以及普通战斗可能获得该物品的暗雷场景如下:
血 {MOD}茶花 (大雁塔一层、大雁塔三层、大雁塔五层、盘丝岭)
地狱灵芝 (地府迷宫一、地府迷宫二、地府迷宫三、地府迷宫四)
血珊瑚 (海底迷宫一、海底迷宫二、海底迷宫三、海底迷宫四)
鹿茸 (长寿郊外、花果山、海底迷宫一、海底迷宫二、海底迷宫三、海底迷宫四)
孔雀红 (凤巢一层、凤巢二层、凤巢三层、凤巢四层、凤巢五层)
凤凰尾 (凤巢六层、凤巢七层)
任务奖励:包括经验和帮派贡献度。每完成10次任务为一轮,次数越高得到的经验奖励越多;帮派贡献度在1~3次任务时每次得到1点,4~6次时为每次2点,7~10次时每次3点。另外帮中成员每完成一次任务,帮派的建筑进度会提升1点。
其它说明:任务没有完成时间的限制,下线后不保留。领取任务3分钟后,如果不想继续做下去,可以找帮派总管取消,需要扣除一定的罚金,扣除的罚金不会增加到帮派资金中,当前任务次数也清零。
〖 白虎堂任务 〗
任务性质:经营类,通过完成任务来为帮派积累资金,并增加帮派的繁荣度。
领取方法:找白虎堂总管领取,要求职位是帮派商人或帮主。
完成方法:领取任务后会得到"帮派银票",上面记载一定的初始经营资金(在帮派资金中扣除)。玩家需要在各地商人处买卖帮派商品,通过赚取差价获得利润;帮派的白虎堂总管处也会出售部分商品。当赢利达到任务要求后,将帮派银票交还给白虎堂总管即可,完成任务所得金钱(成本加利润)的90%以帮派资金的形式存入金库,10%奖励给完成任务的商人。根据任务人的等级不同,任务的初始资金、完成任务要求的资金以及获得的奖励也不同。
一级帮在当前资金低于500万的奖励线时,完成商人任务的帮派成员也将获得额外提高的经验和金钱奖励;
如果完成任务时帮派资金低于1000万的奖励线,并且帮派规模≥2,商人可以得到更多的经验和贡献度奖励;
帮派等级≥3级后,商人任务奖励线在原来1000万的基础上,将随着金库数量的增加而提高,帮派资金低于奖励线时,完成商人任务可得到更多的经验和贡献度奖励。
此外,帮派成员可以将普通物品(某些任务专用品除外)给予白虎堂总管,作为商人任务的额外奖励。当总管收到的物品数量达到3格以上后,商人完成跑商任务时有一定几率获得其中随机某件物品(同类物品叠加在一格时只获得其中一件),总管最多可以保存20格物品。帮派成员可以在白虎堂总管处查询当前存放的物品,帮主和副帮主可以选中物品后点“确定”将其清除;
帮派成员可以在白虎堂总管处查询本帮“优秀商人跑商记录”,或输入对方数字ID查看“指定商人跑商记录”。
人物等级 初始资金 任务要求资金 经验奖励 贡献度奖励 增加繁荣度
11~39 20000 50000 30000 5 2
40~59 40000 100000 45000 10 3
60~79 50000 150000 60000 13 4
80以上 42000 150000 85000 20 4
每个商人出售的商品种类固定,价格每隔10分钟变动一次。领取商人任务后,可以和各地商人交易赚取帮派资金,相关金额在银票中变动。
其它说明:
帮派银票不能丢弃、交易或给人,可以随时点击使用帮派银票来查看当前任务的完成情况;
在任务过程中,不允许使用飞行符、回门派法术和部分驿站传送;
战斗中死亡或使用兵解符、水遁,会丢失银票;
如果没有按任务的要求完成,或者不准备继续做下去,可以把银票交还给总管,上面记载的银两会存入帮派金库,但是任务人不会得到相应奖励;如果银票金额相对领取任务时有所亏损,商人需用个人资金补齐亏损部分。
任务过程中如果遭遇PK战斗,死亡后银票会被对方得到;
如果拥有银票但没有相应的任务,可以把银票交给自己帮派的白虎堂总管,银票记载的金钱会存入帮派金库;
跑商记录:
帮派成员随时可以找白虎堂总管查询到上次重置后到目前为止的商人跑商情况。
帮主和副帮主也可以随时找白虎堂总管重置跑商记录,重置后此前的记录将被清空,如果连续7天没有重置记录,系统将自动重置。
商人自荐:
当帮主在帮派师爷处开启“自动管理商人”功能后,帮派成员可以找白虎堂总管申请“申请成为商人”,系统将根据目前帮派商人的行动情况进行委任。
规则:
1.仅限帮主可开启或关闭“自动管理商人”功能;
2.仅限于帮派贡献度≥50点的非商人、非帮主、非副帮主、非护法、非长老的帮派成员才可以申请“申请成为商人”、“我暂时不想做商人”功能;
3.帮派商人身上没有银票的状况持续时间超过10分钟,则系统自动免除其商人职务;
4.帮派商人身上有银票但持续30分钟没有买卖过任何商品,则系统自动免除其商人职务;
5.如果帮派商人不在线持续时间超过20分钟,则系统自动免除其商人职务;
6.在上交银票时如果低于任务起始金额,则差额部分将在个人的现金或存款中扣除,如果现金或存款不够填补差额,则按一定比例扣除人物的帮派贡献度(可扣成负数);
7.当帮派贡献度被扣成负数时,帮派称谓变换为“不良帮众”,在帮派管理界面中以红 {MOD}字体显示出来;
8.开启“自动管理商人”功能期间,帮派管理人依旧可手动任/解商人职务。
9.原有帮派商人名额不变(即手动或自荐任命的商人总数为4人)
关于特产:
帮派商人领取白虎堂任务后,可以和各地的普通商人交易,为帮派赚取资金,但只有获得特产使用权后,才可以和特产商人交易。特产商人处会出售一些普通商人没有的商品,帮派可以通过特产竞标和帮派大赛分别获得长安城、傲来国特产的使用权。帮派可以报名参加帮派大赛和特产竞标,但同时最多只能获得一处特产。
竞标方法:长安特产每两周竞标一次,周一0:00开始竞标,在竞标开始后第二周的周日21:00结束投标,获胜的帮派可以使用两周的长安特产,帮主可以在长安的(291,192)找到“特产竞标人”,对话后按照提示参与竞标。
竞标时的出价不得高于当前帮派资金的80%,并选择团结、奋斗或诚信作为自己帮派的竞标优势。在竞标截止前,帮主可以再次出价更改帮派竞标价格, 每次更改需花费帮主5万两的个人现金。竞标结束时如果参与竞标的帮派不足5个,本次竞标将自动取消,成功竞标后系统将在选择团结、奋斗、诚信的3组帮派中随机选择一组,此组中出价最高且投标资金<本帮剩余资金80%的帮派胜出,获胜帮派将在竞标结束时扣除投标资金。
〖 朱雀堂任务 〗
任务性质:斗争类。通过完成此类任务,可以探知敌对帮派的情况,提高自己帮派的情报力,影响对方的安定度和训练度等属性。
领取方法:帮中成员可以找到朱雀堂总管,通过对话领取任务。需要自己帮派已经有敌对帮派,并且领取者当前没有其它帮派任务(白虎堂的经营类任务除外)。
完成方法:
侦察情报——得到侦察任务后将获得道具"情报簿",需要拿着它溜到敌对帮派进行侦察。在长安城找到"帮派接引人",左键点击与其对话,在弹出的对话框里输入对方帮派的编号,再点确定即可进入相应帮派。帮派编号在领取任务的时候会被告知,也可以在帮派主管处点击"加入帮派"来查询。
到达敌对帮派后,需要在厢房、聚义厅、仓库、药房、兽室、金库和书院各使用一次情报簿(没有顺序要求),以便记载对方的相关资料。在使用情报簿的时候,有可能遭遇对方的守卫NPC而进入战斗,同时本次使用无效。 战斗胜利后可以继续侦察,失败或逃跑将被送到长安酒店二楼, 不计算死亡, 但是当前HP会降低到MAXHP的10%,任务依然存在,可以继续溜回去侦察。
在需要侦察的几个场景中,可以全部侦察,也可以只侦察其中的部分场景,但是侦察的地点越多,获得的情报会越全面,同时得到的奖励也越多。侦察后回到帮派将情报簿交还给朱雀堂总管即可完成任务。帮中成员可以找到青龙堂总管,选择"查看敌帮情报"来查询侦察到的对方帮派最新情况。
机关破坏——每个帮派都有5个机关人, 分布在金库(黄 {MOD}机关人)、书院(绿 {MOD}机关人)、厢房(蓝 {MOD}机关人)、聚义厅(黑 {MOD}机关人)和仓库(红 {MOD}机关人)。其中只有一个机关人是真正的机关所在。 领取任务的时候,会被告知某些NPC知道对方的机关情况,可以向他们打听消息,判断出真正的机关人,也可以不去打听而自行推断。需要MP和HP没有损伤时才可以破坏,如果破坏错误,将被送到长安酒店二楼,MP也会降为0,任务不消失,可以继续做。
挑战守护兽——挑战敌对帮派的守护兽。领取任务后到,按照上面介绍的方法到达对方的兽室,直接攻击(快捷键"Alt+A")守护兽即可。 战斗胜利后可以得到奖励,逃跑会被送到帮派以外,当前HP降低到MAXHP的10%;战斗死亡按普通死亡处理。
任务奖励:
侦察任务的奖励包括经验和帮派贡献度,帮派的情报力也会有所提高,具体数值根据侦察的进度而定。
完成挑战守护兽的任务,也可以得到经验和贡献度奖励,并在一定程度上影响对方帮派的训练度。
完成机关破坏任务,可以得到经验和贡献度奖励,并根据对方当前安定度的多少,决定每次任务降低的安定度:
当前安定度在0~300时,每次任务降低1点;
当前安定度在301~500时,每次任务随机降低1~2点;
当前安定度在501~700时,每次任务降低2点;
当前安定度在700以上时,每次任务降低3点。
其它说明:任务没有完成时间限制,下线后不保留。如果身上有任务道具,下线后会消失。领取任务3分钟后,如果不准备继续做下去,可以找帮派总管取消,需要扣除一定的罚金,扣除的罚金不会增加到帮派资金中,当前任务次数也清零。
〖 玄武堂任务 〗
任务性质:维护类。通过完成玄武堂任务,可以提升帮派的繁荣度、安定度和训练度等属性。
领取方法:找玄武堂总管领取,要求领取者当前没有其它帮派任务(白虎堂的经营类任务除外)。
完成方法:
除盗任务——领取任务的时候会被告知匪徒的位置坐标,找到并打败匪徒后,回总管处复命即可。
巡逻任务——在帮派场景中巡逻,需要战斗一次。胜利后任务即告完成,失败或逃跑会取消任务。
训练任务——训练帮派守护兽。领取任务后,到帮派兽室找到守护兽,选择训练,战斗胜利即可。
赏金任务——此任务要求等级≤40级的帮派成员才能领取。领取任务后玩家在明、暗雷战斗胜利后,有一定的几率可以获得任务所要求的物品—黄庭经,将其交还给玄武总管即可完成。任务时间为2小时,中途下线任务保留。
任务奖励:包括经验和帮派贡献度。每完成10次任务为一轮,次数越高得到的经验奖励越多。
在除盗任务中,等级≤49的玩家每完成一次任务,可以提高1点帮派繁荣度,50级以上可以提高2点繁荣度。
赏金任务的奖励固定,每完成一次可以得到1000经验和2点贡献度,并为帮派增加10000的资金。
等级≤29的玩家,每完成一次训练任务,可以提高1点帮派训练度,30~69级可以提高2点,70级以上为3点。
巡逻任务不分等级,每完成一次任务,根据自己帮派当前安定度的多少,决定增加的安定度:
当前安定度在0~300时,每次任务增加3点;
当前安定度在301~500时,每次任务增加2点;
当前安定度在501~700时,每次任务随机增加1~2点;
当前安定度在700以上时,每次任务增加1点。
其它说明:任务时间为30分钟,中途下线不保留。领取任务3分钟后,如果不准备继续做下去,可以找帮派总管取消,需要扣除一定的罚金,扣除的罚金不会增加到帮派资金中,当前任务次数也清零。 希望我的回答对您能有所帮助
跑墒是最快的 工具:
跑商最关键的是时间,当然要精确到秒了,你可以打开windows的日期时间属性看秒表,也可以下载些工具软件,这里推荐Atomic Alarm Clock,可以在汉化新世纪找到汉化版,这个软件的好处就是在原来windows右下角显示时间的地方改为可以显示秒这个级别的时间,而且是数字时钟,看起来方便。
准备:
对时,即校正计算机时间,和internet时间服务器同步,因为梦幻这么多服务器,搞活动什么的要同步,也只能选择和internet时间服务器同步,同步之后你会发现,实际上半小时就是一个时辰周期,而变价的子,辰,申恰恰是0,10,20,30,40,50分,当然,刷价是正点延后10秒,跑商的都知道。校正时间可以用windows日期时间属性里面的internet时间,也可以使用我推荐的软件的校时功能,不过我的网络似乎不能连接到那些服务器,目前是登录国家授时中心的网站,用他们提供的时间精灵校时的(一个activex控件),校正时间后对照秒表,梦幻的刷价时间就都在你的掌握之中。跑商,一定要精确到秒。
基准价:
基准价格是指帮里的货物价格
CA基准价:佛珠7200,扇子4050,武器4500
CS基准价:面粉2700 鹿茸7200 符5400
AL基准价:蜡烛1800 酒4050 帽子3100
由于帮里不刷DF和BJ的只能根据经验估计
DF基准价:夜明珠8000 纸钱2700 首饰 4500
BJ基准价:人参8000 香油 3500 铃铛 4000
以上两地都是估计价,不敢保证绝对正确,只是用作高低价货物判断参考
二次刷价:
一个职业商人,必须明白二次刷价,二次刷价是跑好商的关键,掌握了二次刷价的规律就掌握了跑商的精髓。不懂二刷一样可以跑,但是懂二刷可以让你更精确的判断买货,基本上可以做到只赚不亏。二刷是指在每个10分钟的刷价周期中,还会有一次变价的时间,这个时间不刷买入价,光刷卖出价。二次刷价前后的规律是低价货物二刷之后卖出价变高,高价货物二次刷后卖出价变低。低价货物和高价货物的判断就在于和基准价的比较,比如佛珠7500,扇子3400,武器3500,那么佛珠属于高价,扇子和武器属于低价,其中最低价是武器,二刷之前,佛珠一般是赚钱的,二刷之后佛珠卖出价就会下跌,可能赚,也可能亏,但是扇子和武器卖出价会上升,尤其是武器,肯定能赚不少,这就是所谓低价货有时候赚多,有时候赚少的原因,如果你进了低价货,在二刷之前卖,那么赚不了多少,过了二刷,就可以赚很多,典型的如武器3500,二刷前可能只有4500的卖价,但是二刷后一般都会刷上5000甚至6000。当几种货物有的高于基准价,有的低于基准价,那么是很好判断的,如果都高于或者都低于,那么就要比较相对价格的高低,如果高的离谱,甚至会出现任何货物都亏的情况(典型的跑CS-AL就有可能),这时候建议换路线跑。二刷是一个变动的时间,每次维护都会更改,更改之后每天大概推迟10/7分,也就是一分多一点,实际上这个时间是每次刷价都在往后退,比如早上如果是相对时间(相对1次刷价)3分50秒,晚上可能就是4分多,第二天早上就是5分多了。一般正常情况下一星期一次维护,只要有一天知道了,后面的都可以推,一直到下一次服务器重启维护。
二次刷价的查找:
最简单的是买个货物,傻乎乎的隔10秒看一次,一直看到变化为止,最多浪费10分钟,简单不浪费的时间的方法是利用AL-CS的短途来锁定2刷的大致范围,然后在某个时候确定一下。比如在CS刷完后,看到低价货,买进,去AL,大概2分之前能到,记住价格,如果赚的很多,可以尝试判断2刷已经过了,然后回CS,这中间为了确保不会亏,暂时买低价货,下一次回AL,大概是5-6分了,如果这时候价格变了,就可以确定2刷在5分前,2分后,如果还没变,再跑一次,基本上可以断定2刷在哪个时间段里,基本上这个时间足够判断BJ-DF和CA-CS路线了,在某个时候适当停几分钟确定一下准确时间就够了,同时也可以跑完一票了
路线:
20级的不推荐,即使要跑,也只能跑DF-CA或者DF-AL,而这线路只有严格遵守2刷才有可能赚,DF的纸钱和夜明珠都有可能在CA卖出。
30级路线:DF-CA,DF-AL,CA-CS(走境外) 前面2条路线同上,CA-CS是目前唯一可以跑的顺的路线,就是时间长点,30级票不一定比40的好跑,有时候练小号没人带,就跑这个路线。
40以上:这时候增加从BJ走的两条路线DF-BJ,AL-CS。DF-BJ属于时间中等,收益较大的路线,AL-CS属于收益中等,时间短的路线。一般情况下40级的在人不多的时候跑2次DF-BJ基本上差不多了,而60以上的可以从DF到了BJ之后,或者从CA到CS之后选择CS-AL路线,跑2次积累点钱,最后跑会DF或者CA交帐。
各条路线时间:
不考虑DF-CA和DF-AL
CA-CS 大概在5-6分。
AL-CS 大概1分半-2分
DF-BJ 大概4分-5分
实战指南:
跑商的根本不是在于固定路线或者固定时间,买卖货物唯一的根据就是你能否在2刷之前跑到目的地出货,然后以此来判断购买何种货物,只买对的,不买便宜的。下面举一个场景例子:当日2刷是相对时间4分30秒,刚刷价时从CA出发,佛珠6500,扇子4200,武器4200,这时候佛珠实际上是最低价,如果钱够,买佛珠,否则买武器,因为从CA-CS需要5分以上时间,不可能在2刷之前赶到,到了CS,已经过了2刷,这时候卖出,应该是比较赚的,如果到CS之后,看到有相对便宜货,马上买了(但是一般情况下不太可能了)跑去AL卖出,如果没货,可以考虑空跑到BJ看货,如果BJ有低价货,那么进了,回DF,否则就去AL,AL的便宜货一般留的时间会比较长(跑的人不多)。几次来回就可以回CA了。假如当日2刷是在9分30,那么刚才的场景就应该买扇子,到CS之后扇子肯定还是高价,一般到CS之后大概是7分这样,还能在2刷前去一次AL,所以可以买个CS相对贵的货物到AL,如果AL卖价不高,直接回CA,一般都是能卖好价钱的(当然要赶在2刷之前)。另外,如果鹿茸刷9000,符刷7000,那么属于危险价,虽然有可能赚,单也有可能亏,自己把握了,鹿茸最高可以卖到1w1+,符接近9000,大多数情况下只要2刷之前能卖出,还是可以考虑进。以上2个例子就是根据2刷不同判断进货原则。不要光图买便宜货等2刷之后,如果2刷在很后面,会等死人的。 希望您能采纳
青龙堂任务 不过很烧钱 它会要各种各样的2J药不建议 白虎堂 就是跑商 虽然慢 但都有保障谢谢 希望采纳