羽毛球比赛有很多有意思的玩法,在这里给大家总结8种赛制供大家选择参考~ 过关斩将排位赛(羽林决特 {MOD}赛制) 赛制特点: 所有选手
羽毛球比赛有很多有意思的玩法,在这里给大家总结8种赛制供大家选择参考~
过关斩将排位赛(羽林决特 {MOD}赛制)
赛制特点: 所有选手均参与排名,赛制的合理设计既保持了比赛的趣味性和刺激性,又保证了每个参赛者都能够得到充分的锻炼和享受。(一战到底,过五关斩六将,痛快开战,保证了比赛场次的需要;排名至底,最终排名不到最后不罢休)
赛制介绍: 16对选手先分为4个小组进行循环赛,产生1-4名;各个组的1、2名组成胜者组,进行交叉升降级比赛,决出1-8名;各组的3、4名组成负者组,也进行交叉升降级比赛,决出9-16名。建议根据比赛总时长以及参赛人员数量选择采用三局两胜或单局21分制(11分交换场地)、31分制(16分交换场地)进行比赛。
参赛人数: 最少8(位/对),最多16(位/对)。
循环淘汰赛
赛制特点:能真实体现球友真正实力!建议俱乐部首次尝试哦~群主熟练掌握系统操作按钮!
赛制介绍: 第一阶段在小组内进行循环赛,第二阶段小组出线后进行淘汰赛; 根据报名参赛人数可分为2组/4组/8组16组/32组,每组最多不超过8(位/对) 选手,不少于2(位/对)选手;第一阶段循环赛结束后每组有2(位/ 对)选手出线,进入第二阶段进行交叉淘汰。
参赛人数: 最少4(位/对),最多64(位/对)。
单循环
赛制特点: 单循环赛场次多,比赛时间长,使用场地数量也多,因此单循环赛的人数(或队)不宜过多。
赛制介绍: 参加比赛的运动员(或队)之间轮流比赛一次。单循环赛排名规则:先比较胜场,两者胜场相同则看两者胜负关系,三者胜场相同则比较净胜分。在人数(或队)过多时,可采用分组循环赛的办法。
参赛人数: 最少3(位/对),最多24(位/对)
单淘汰
赛制特点: 优点是比赛时间短,竞争激烈(不能输,因为输一场即遭淘汰),缺点偶然性强,容易出冷门,强队有时也会惨着淘汰。
赛制介绍: 两两进行决胜比赛,获胜方晋级再次交叉淘汰,直至冠亚季军名次争夺。(当参赛选手对数/队伍数为奇数时,系统选择首轮轮空不显示,请根据系统提示安排场次比赛即可)
参赛人数: 最少3(位/对),最多32(位/对)。
团体单项对抗赛
赛制特点: 团体对抗赛是专门为满足小规模团队之间的对抗需求而开发的赛制,比较适合2-8个团体之间来进行。讲究实力对抗!
赛制介绍: 比赛的组织者负责设定比赛的项目数量和类型,比如两个男双、一个混双、一个男单、一个女双等等,同时设定参与的团队。每个团队的参赛队员需要自行选择团队和项目进行报名(对号入座)。比赛采用各个单项分别进行单循环赛的方式进行,最后累加各单项排名积分,单项排名积分值与排名正好相反,比如5个队参加,第一名积5分,第二名积4分等等,然后根据总积分大小来决定团体名次,积分相同的比较总胜场,胜场也相同的再比较总净胜分。
参赛人数: 最少2个队伍,最多16个队伍
团体轮转对抗赛
赛制特点: 适合于2-4个多团体之间交流, 团体轮转对抗赛更注重整体实力的对抗,一场酣畅淋漓的比赛。
赛制介绍:俱乐部/团体间充分交流赛制,男双混双等项目队伍间的大循环。例:队伍1、2、3内的男双各5对,队伍1的男双不内战,将与队伍2、3的男双分别循环对抗,5场对抗共10场。队伍越多,项目越多,使用的场地和时间都将更长。
3V3
赛制特点: 可以强化球员在高速对抗中平抽快打等小技术的.能力,由于三人在半场活动,跑动范围小,更轻松,更强调团队合作。
赛制介绍: 每支队伍有3名队员参与,其中一人为自由人不参与发接发,其他两人发接发,之后以双打规则为准进行比赛。
参赛人数: 根据选择的赛制而定
五羽伦比
赛制特点: 比赛中间整个过程没有胜和负,只有领先和落后,更多地考验了球友的心理素质和心态。更加强调整个团队的配合以及排兵布阵的方法,没有到最后,任何一方都有获胜的机会。
赛制介绍: 每支队伍有3-8名队员参与,根据既定出场顺序按照双打对抗方法进行比赛。如:比赛采用50分制(每球得分制),比赛实行五局轮换制,比分先到50分的一队获胜,每局比赛中任何一方率先得到10、20、30、40分的则比赛暂停,同时双方换人进行下一局比赛,(换人方式:如:甲队:1、2、3、4、5、乙队:A、B、C、D、E:第一局1/2vsA/B,第二局由3替换1,C替换A,变为2/3vsB/C;以此类推,队内每人均有两次上场机会),每场比赛5名运动员上场,每人须出场两次,出场顺序不限。
参赛人数: 最少2个队伍,最多32个队伍
总结
以上8种赛制大家常玩的玩法基本都覆盖了~目前已经有很多互联网工具来支持这些赛制,比如:羽林决、全民羽毛球等,其中羽林决是8种赛制全部覆盖了。使用这些工具可以提高群主组织比赛的效率!
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羽毛球比赛有很多有意思的玩法,在这里给大家总结8种赛制供大家选择参考~
过关斩将排位赛(羽林决特 {MOD}赛制)
赛制特点: 所有选手均参与排名,赛制的合理设计既保持了比赛的趣味性和刺激性,又保证了每个参赛者都能够得到充分的锻炼和享受。(一战到底,过五关斩六将,痛快开战,保证了比赛场次的需要;排名至底,最终排名不到最后不罢休)
赛制介绍: 16对选手先分为4个小组进行循环赛,产生1-4名;各个组的1、2名组成胜者组,进行交叉升降级比赛,决出1-8名;各组的3、4名组成负者组,也进行交叉升降级比赛,决出9-16名。建议根据比赛总时长以及参赛人员数量选择采用三局两胜或单局21分制(11分交换场地)、31分制(16分交换场地)进行比赛。
参赛人数: 最少8(位/对),最多16(位/对)。
循环淘汰赛
赛制特点:能真实体现球友真正实力!建议俱乐部首次尝试哦~群主熟练掌握系统操作按钮!
赛制介绍: 第一阶段在小组内进行循环赛,第二阶段小组出线后进行淘汰赛; 根据报名参赛人数可分为2组/4组/8组16组/32组,每组最多不超过8(位/对) 选手,不少于2(位/对)选手;第一阶段循环赛结束后每组有2(位/ 对)选手出线,进入第二阶段进行交叉淘汰。
参赛人数: 最少4(位/对),最多64(位/对)。
单循环
赛制特点: 单循环赛场次多,比赛时间长,使用场地数量也多,因此单循环赛的人数(或队)不宜过多。
赛制介绍: 参加比赛的运动员(或队)之间轮流比赛一次。单循环赛排名规则:先比较胜场,两者胜场相同则看两者胜负关系,三者胜场相同则比较净胜分。在人数(或队)过多时,可采用分组循环赛的办法。
参赛人数: 最少3(位/对),最多24(位/对)
单淘汰
赛制特点: 优点是比赛时间短,竞争激烈(不能输,因为输一场即遭淘汰),缺点偶然性强,容易出冷门,强队有时也会惨着淘汰。
赛制介绍: 两两进行决胜比赛,获胜方晋级再次交叉淘汰,直至冠亚季军名次争夺。(当参赛选手对数/队伍数为奇数时,系统选择首轮轮空不显示,请根据系统提示安排场次比赛即可)
参赛人数: 最少3(位/对),最多32(位/对)。
团体单项对抗赛
赛制特点: 团体对抗赛是专门为满足小规模团队之间的对抗需求而开发的赛制,比较适合2-8个团体之间来进行。讲究实力对抗!
赛制介绍: 比赛的组织者负责设定比赛的项目数量和类型,比如两个男双、一个混双、一个男单、一个女双等等,同时设定参与的团队。每个团队的参赛队员需要自行选择团队和项目进行报名(对号入座)。比赛采用各个单项分别进行单循环赛的方式进行,最后累加各单项排名积分,单项排名积分值与排名正好相反,比如5个队参加,第一名积5分,第二名积4分等等,然后根据总积分大小来决定团体名次,积分相同的比较总胜场,胜场也相同的再比较总净胜分。
参赛人数: 最少2个队伍,最多16个队伍
团体轮转对抗赛
赛制特点: 适合于2-4个多团体之间交流, 团体轮转对抗赛更注重整体实力的对抗,一场酣畅淋漓的比赛。
赛制介绍:俱乐部/团体间充分交流赛制,男双混双等项目队伍间的大循环。例:队伍1、2、3内的男双各5对,队伍1的男双不内战,将与队伍2、3的男双分别循环对抗,5场对抗共10场。队伍越多,项目越多,使用的场地和时间都将更长。
参赛人数: 最少2个队伍,最多16个队伍
3V3
赛制特点: 可以强化球员在高速对抗中平抽快打等小技术的.能力,由于三人在半场活动,跑动范围小,更轻松,更强调团队合作。
赛制介绍: 每支队伍有3名队员参与,其中一人为自由人不参与发接发,其他两人发接发,之后以双打规则为准进行比赛。
参赛人数: 根据选择的赛制而定
五羽伦比
赛制特点: 比赛中间整个过程没有胜和负,只有领先和落后,更多地考验了球友的心理素质和心态。更加强调整个团队的配合以及排兵布阵的方法,没有到最后,任何一方都有获胜的机会。
赛制介绍: 每支队伍有3-8名队员参与,根据既定出场顺序按照双打对抗方法进行比赛。如:比赛采用50分制(每球得分制),比赛实行五局轮换制,比分先到50分的一队获胜,每局比赛中任何一方率先得到10、20、30、40分的则比赛暂停,同时双方换人进行下一局比赛,(换人方式:如:甲队:1、2、3、4、5、乙队:A、B、C、D、E:第一局1/2vsA/B,第二局由3替换1,C替换A,变为2/3vsB/C;以此类推,队内每人均有两次上场机会),每场比赛5名运动员上场,每人须出场两次,出场顺序不限。
参赛人数: 最少2个队伍,最多32个队伍
总结
以上8种赛制大家常玩的玩法基本都覆盖了~目前已经有很多互联网工具来支持这些赛制,比如:羽林决、全民羽毛球等,其中羽林决是8种赛制全部覆盖了。使用这些工具可以提高群主组织比赛的效率!