你看到的可能是狂怒天赋的战士。有个“嗜血”技能,配合雕文后是说技能后的普通攻击命中则每次回0.9%的血量,以13万血量为基准,13万*0.9%=1170。另外还
你看到的可能是狂怒天赋的战士。有个“嗜血”技能,配合雕文后是说技能后的普通攻击命中则每次回0.9%的血量,以13万血量为基准,13万*0.9%=1170。另外还有2个天赋,一个是武器系的“复苏之风”,一个是狂怒系的。。呃。。就是天赋第一层左边那个,受到攻击有10%的几率回很少的血的那个。另外技能还有两个,一个是“乘胜追击”,杀死一个能提供经验或荣誉的目标后使用,回大量的血(以前本人最高此技能破8万,平均6万,但现在也就3万-4万);另一个是“狂怒回复”,受到精通加成影响,回大量的血(需要激怒状态)。但狂怒天赋下千万不能为了回血而大量的堆精通,几乎没用。
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你看到的可能是狂怒天赋的战士。有个“嗜血”技能,配合雕文后是说技能后的普通攻击命中则每次回0.9%的血量,以13万血量为基准,13万*0.9%=1170。另外还有2个天赋,一个是武器系的“复苏之风”,一个是狂怒系的。。呃。。就是天赋第一层左边那个,受到攻击有10%的几率回很少的血的那个。另外技能还有两个,一个是“乘胜追击”,杀死一个能提供经验或荣誉的目标后使用,回大量的血(以前本人最高此技能破8万,平均6万,但现在也就3万-4万);另一个是“狂怒回复”,受到精通加成影响,回大量的血(需要激怒状态)。但狂怒天赋下千万不能为了回血而大量的堆精通,几乎没用。