剥皮加暴击(被动技能,就是增加你的人物属性)采药加回血(主动技能,给你一个回血的技能,采药等级越高回的越多)附魔加攻强或法强(只有FM师能给自己的戒指FM,所以
剥皮加暴击(被动技能,就是增加你的人物属性)采药加回血(主动技能,给你一个回血的技能,采药等级越高回的越多)附魔加攻强或法强(只有FM师能给自己的戒指FM,所以你就比别人多那么点攻强或者法强)铭文可以有多带带的肩膀FM采矿加耐(被动技能,就是增加你的人物属性)宝石(宝石大师可以切割只有自己能用的专属宝石,属性要比一般宝石好,有加暴击的、法强的、攻强的,但是只能有一块)工程(工程现在又手部FM,脚步FM,披风FM,手部FM有两个一是加急速一是会对敌人发射一个火焰弹造成额外伤害;脚的FM就是火箭靴外加20暴击;披风FM就是降落伞)看你什么职业了,如果是PVP,我认为采药是必学的,生命之血真的很实用,至于另外一个就看个人偏好了,就专业技能所提供的那么点属性,对总体影响不打,暴雪不可能傻到让一个专业技能去影响PVP平衡的事。
这个就依据个人喜好了没有硬性规则。裁缝/附魔 附魔戒指加更多的法伤。采药/炼金(商业)采药有个回血技能也顶点儿用,竞技场可用。采药/铭文 采药回血,铭文肩膀附魔属性很不错。但是一般主流PVP一般都是有工程,然后带另一个,采矿/工程 自给自足(采矿加血量),剥皮/工程 剥皮加暴击。珠宝/工程 这个可以考虑。珠宝可以赚点儿外快不说,自己可以插更NB的石头。
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剥皮加暴击(被动技能,就是增加你的人物属性)
采药加回血(主动技能,给你一个回血的技能,采药等级越高回的越多)
附魔加攻强或法强(只有FM师能给自己的戒指FM,所以你就比别人多那么点攻强或者法强)
铭文可以有多带带的肩膀FM
采矿加耐(被动技能,就是增加你的人物属性)
宝石(宝石大师可以切割只有自己能用的专属宝石,属性要比一般宝石好,有加暴击的、法强的、攻强的,但是只能有一块)
工程(工程现在又手部FM,脚步FM,披风FM,手部FM有两个一是加急速一是会对敌人发射一个火焰弹造成额外伤害;脚的FM就是火箭靴外加20暴击;披风FM就是降落伞)
看你什么职业了,如果是PVP,我认为采药是必学的,生命之血真的很实用,至于另外一个就看个人偏好了,就专业技能所提供的那么点属性,对总体影响不打,
暴雪不可能傻到让一个专业技能去影响PVP平衡的事。
这个就依据个人喜好了没有硬性规则。
裁缝/附魔 附魔戒指加更多的法伤。采药/炼金(商业)采药有个回血技能也顶点儿用,竞技场可用。采药/铭文 采药回血,铭文肩膀附魔属性很不错。但是一般主流PVP一般都是有工程,然后带另一个,采矿/工程 自给自足(采矿加血量),剥皮/工程 剥皮加暴击。珠宝/工程 这个可以考虑。珠宝可以赚点儿外快不说,自己可以插更NB的石头。