先锋是每秒回6滴血,龙心每秒回最大生命值上限百分之2的血量#p#龙心是百分之二,先锋盾是固定的6,而不是百分之6。假如你有2000血,龙心就是每秒40回血,先锋
不看看价格么……龙心堂堂一个5500块的大神装要是连一个2225块钱的先锋盾的回血都拼不过,那还平衡么?龙心只要没有进入失效状态就能给英雄带来每秒最大血上限百分之二的生命恢复,出了龙心基本上都两千多的血量了,每秒就有40+的。即便被英雄打了而进入失效状态(近战4秒远程6秒),龙心还加40的力量呢,每点力量0.1每秒的回血,这就又有了固定的4点了。先锋盾回血是每秒6点,固定值,比龙心的固定4点回血都高不出多少,只是抵挡伤害效果比较客观才让人有兴趣出的,因为有PRD系统的存在,先锋盾的70%概率每两次就必然会触发一次,抵挡伤害很明显的。要是没了这个效果,没人会去出先锋盾的。言止于此,还有不明白的敬请追问。
龙芯是百分之二但受到攻击就没用了, 先锋盾是增加275点生命增加每秒6点生命恢复速度受到普通攻击时有70%几率抵挡40点伤害远程先锋盾:70%抵挡20点伤害 龙芯增加40力量,增加300生命上限,提高2%/秒生命恢复速度。 魔龙之心只能在战场之外提供恢复能力(6秒内不能受到来自敌方英雄或Roshan的攻击)。 不可叠加
龙心是百分之二,先锋盾是固定的6,而不是百分之6。假如你有2000血,龙心就是每秒40回血,先锋才每秒6。懂了吧! 懂了请采纳~
先锋是每秒回6滴血,龙心每秒回最大生命值上限百分之2的血量
龙心增加力量,这就可以增快生命恢复速度,然后还增快生命恢复速度,还有百分比回复,所以比先锋盾快。
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不看看价格么……龙心堂堂一个5500块的大神装要是连一个2225块钱的先锋盾的回血都拼不过,那还平衡么?
龙心只要没有进入失效状态就能给英雄带来每秒最大血上限百分之二的生命恢复,出了龙心基本上都两千多的血量了,每秒就有40+的。即便被英雄打了而进入失效状态(近战4秒远程6秒),龙心还加40的力量呢,每点力量0.1每秒的回血,这就又有了固定的4点了。
先锋盾回血是每秒6点,固定值,比龙心的固定4点回血都高不出多少,只是抵挡伤害效果比较客观才让人有兴趣出的,因为有PRD系统的存在,先锋盾的70%概率每两次就必然会触发一次,抵挡伤害很明显的。要是没了这个效果,没人会去出先锋盾的。
言止于此,还有不明白的敬请追问。
龙芯是百分之二但受到攻击就没用了, 先锋盾是增加275点生命
增加每秒6点生命恢复速度
受到普通攻击时有70%几率抵挡40点伤害
远程先锋盾:70%抵挡20点伤害 龙芯增加40力量,增加300生命上限,提高2%/秒生命恢复速度。 魔龙之心只能在战场之外提供恢复能力(6秒内不能受到来自敌方英雄或Roshan的攻击)。 不可叠加
龙心是百分之二,先锋盾是固定的6,而不是百分之6。
假如你有2000血,龙心就是每秒40回血,先锋才每秒6。
懂了吧!
懂了请采纳~
先锋是每秒回6滴血,龙心每秒回最大生命值上限百分之2的血量
龙心增加力量,这就可以增快生命恢复速度,然后还增快生命恢复速度,还有百分比回复,所以比先锋盾快。