帝国II没有很理想的回血方法,但可以用伤害目标的方法:就是把建立个循环触发,比如间隔为1秒,然后弄个伤害效果,但数值用负的,比如-1;编辑器中本来无法用负值,因
帝国II没有很理想的回血方法,但可以用伤害目标的方法:就是把建立个循环触发,比如间隔为1秒,然后弄个伤害效果,但数值用负的,比如-1;编辑器中本来无法用负值,因此要在外面输好负值到里面。但这个方法有不足的地方:回血会超过最大值!
最多设置5个标签!
帝国II没有很理想的回血方法,但可以用伤害目标的方法:就是把建立个循环触发,比如间隔为1秒,然后弄个伤害效果,但数值用负的,比如
-1
;编辑器中本来无法用负值,因此要在外面输好负值到里面。
但这个方法有不足的地方:回血会超过最大值!