这个战法是一个被动战法,也就是说发动率是100%,能够每个回合给自己加血,而且不吃属性只吃成长加成!为什么说前期很猛呢?因为在初期战法普遍薄弱的情况下,每轮都能
这个战法是一个被动战法,也就是说发动率是100%,能够每个回合给自己加血,而且不吃属性只吃成长加成!为什么说前期很猛呢?因为在初期战法普遍薄弱的情况下,每轮都能给一个稳定的回复。一些在开荒初期很弱的武将,可以在没有其他战法的时候带【自愈】。可以说是前期的一个万金油战法。但就是因为战法不吃属性,所以上限非常低。一旦达到10级,就没有提升的空间。而自愈是单体霍夫,这相当于给辅助带毫无意义,给C位带没有输出,只能选择坦克。坦克一般都是吸收大量伤害,但是三国志战略版锦帆军回血太少你会发现没有属性加成的自愈回复是不总的来说,这个战法在前期是真的非常猛,但在后期非常鸡肋。建议玩家在前期可以拆一个用来开荒还是一个非常不错的选择!这些东西即便是你知道三国志战略版驱散能驱散回血使用方法也是弄不出来的,这就造成了相对于其它三国志战略版驱散能驱散回血来说,一般的三国志战略版回血战法大全是支付不起的。《三国志·战略版》是由广州灵犀互动娱乐有限公司制作的一款沙盘策略手游,该作于2019年9月20日正式公测。游戏以三国乱世为背景,玩家扮演主公的身份,去招募三国各种武将,并通过各种城建、攻占资源等途径,来开疆扩土,去征战沙场,实现逐鹿中原的愿望。
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《三国志·战略版》是由广州灵犀互动娱乐有限公司制作的一款沙盘策略手游,该作于2019年9月20日正式公测。游戏以三国乱世为背景,玩家扮演主公的身份,去招募三国各种武将,并通过各种城建、攻占资源等途径,来开疆扩土,去征战沙场,实现逐鹿中原的愿望。