飞行系个人推荐飞蛾类,茧缚之击能造成伤害并格挡下一次攻击(这个效果必定在格挡攻击后消失)或者蝙蝠类也可以考虑,因为飞行类的被动是50%生命值以上有额外速度加成,如果能保持较高生命值的话收益也不小。元素类熔火恶犬就不错了,在减对面防御的情况下打人很疼的。照这个情况龙类最好选择高爆发的。一般对战时把飞行类放第一位,当生命值低于50%时换熔火恶犬减防,然后用龙类输出...
飞行系个人推荐飞蛾类,茧缚之击能造成伤害并格挡下一次攻击(这个效果必定在格挡攻击后消失)或者蝙蝠类也可以考虑,因为飞行类的被动是50%生命值以上有额外速度加成,如果能保持较高生命值的话收益也不小。元素类熔火恶犬就不错了,在减对面防御的情况下打人很疼的。照这个情况龙类最好选择高爆发的。一般对战时把飞行类放第一位,当生命值低于50%时换熔火恶犬减防,然后用龙类输出...
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