《魔天记》手游出现罕见“炉鼎双修”剧情,创新性令人沉醉;

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提问者
2023-03-15 15:40 悬赏 0财富值 阅读 1101回答 1

内容比较长,请耐心看完,将受益良多...《魔天记》是一款经典的修仙游戏,由上海方寸开发、网易代理发行的。很多新手玩家加入游戏不知道怎么玩,那么前期需要注意什么呢

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1楼 · 2023-03-15 16:13.采纳回答

内容比较长,请耐心看完,将受益良多...

《魔天记》是一款经典的修仙游戏,由上海方寸开发、网易代理发行的。很多新手玩家加入游戏不知道怎么玩,那么前期需要注意什么呢,接下来秒伴互娱的秒秒为大家介绍一下。我玩魔天记时候的体验,让大家对它有个更多的了解;

这款游戏的战斗模式非常有趣,在最初两个小时我获得了愉悦的游戏体验。竟然有“法宝对冲”的战斗系统兼具操作性和策略性,然而在某一个主线剧情过后,“炉鼎双修”系统出现了,几乎颠覆了我对这个游戏的自我认知。

具体情况请听我慢慢讲解;

第一部分,玩家攻略

一、前期功法、神通选择一个原则:

什么强用什么,什么搭配收益最大带什么,高级功法永远收益大过低级功法,一些具体功法看效果,功法带来的神通的话,看到好的神通就带上,给神通刷经验升级,前期主要加在常用神通上,经验主要来源于打怪获得,通常一天在12-14点,19-21点可以获得双倍经验。更高级的神通可以带来的增益是巨大的,不仅可以减少CD时间,各种附加效果对敌时很关键,当初天梯是只看功法就能看出大致实力高低的(法宝另算,也很重要),所以高阶功法很重要,后期你打不过人家就是因为人家的功法都是活动氪金来的,你想要就只有去刷门派好感换,还不一定比人家好(哭)。

在战斗方面,《魔天记》采用了其在宣传中称为“法宝对冲”的玩法。战斗界面为竖屏,玩家角 {MOD}与敌人分处上下两端,屏幕横向上被分为左中右三个轨道。角 {MOD}有三个“神通”技能,在战斗中按照中、左、右的顺序循环施放,并积攒能量值用于发动法宝。玩家可以主动选择法宝的施放时机和飞行的轨道,这整套战斗系统设定体现出的创新性令人沉醉。


战斗中,角 {MOD}施放的技能和法宝会作为飞行物对撞,相互消耗其原本携带的伤害值,胜出的那一件将继续飞向对面,造成剩余的伤害。三条轨道的设定使得飞行物对撞的选择更加丰富,给玩家更多操作的空间(当然也有“自动战斗”选项)。战斗准备时也有策略性要素,玩家可以调整“神通”的种类和施放顺序,设置优先出战的法宝。此外,就像一个朋友的评论那样:“《魔天记》确实是目前我看到过的唯一一个把法宝对轰和提升境界这些典型仙侠桥段做出来的游戏——唯一一个。”

2.“炉鼎双修”

然而,秒伴互娱的秒秒快乐地玩了两个小时,主线剧情进行到“怒战蚁后”,玩家扮演的角 {MOD}救下了陷入险境的师妹牧云仙,完成任务后出现了关于炉鼎任务的说明,如下图:

这一任务开启了“炉鼎”机制。目前游戏设置了八个女性“炉鼎”和一个男性“炉鼎”,玩家可以在推进剧情的过程中收集他们,完成其任务累积好感度,与其“双修”。“双修”的操作方法非常贴合移动端:你需要用一只手握住自己的手机,高频率摇动你的手机,让进度条上涨到顶,然后获得经验值和其他奖励——这个操作和微信的“摇一摇”功能类似,但它是“不停摇”,和什么动作很相似,我就不说了。


3.在手游里复活的小黄文

有必要解释一下:在修仙题材的网络小说里,“炉鼎”并不是一个好词,通常只有邪道人物才会修采补之术,以女子为炉鼎炼内丹,属于害人以利己的路数,而作为炉鼎的女子一般最后会被牺牲掉。“双修”的原义倒是在男女间的肉体与精神交合中增进修为,但和“炉鼎”放在一起怎么想味道都不对。在《魔天记》里,玩家扮演的角 {MOD}一路奋斗、英雄救美,忽然被救的小师妹变成了“炉鼎”,这个带有强烈的掠夺、剥削意味的概念一下子使玩家违和感爆发,正派少侠一下子变成邪道老妖。而战斗、美术方面给人带来的良好印象也被小师妹“春宵一刻值千金”的青楼式台词摧毁了。

尤其是,《魔天记》原著里并没有这段“炉鼎”的剧情,甚至连载到现在连女主都不确定。在多轮净网封了若干作品之后,网文圈本身对于涉及情 {MOD}擦边球的情节形成了一定的自查机制,网站会过滤关键字,作者自己不会太作死,读者也不想自己追的文被干掉。像“双修”这样曾经一度与“情 {MOD}”等同的桥段,目前在主流的修仙网文中已是罕见。《魔天记》这样排行榜前列的热门作品,一般都规规矩矩、干干净净。然而,改成手游之后,网文的小黄文传统忽然复活了。

《魔天记》手游在这个玩法模块上,其实本可以做得格调高一些,把“炉鼎”换成“道侣”,把“双修”里过于露骨的“春宵一刻值千金”和打擦边球的闺房图画去掉,那么给人造成的心理不适会明显减轻。然而网易似乎是把“炉鼎双修”当作一大卖点来做,请了SNH48的成员来cos女角 {MOD},还在官网上发起票选双修女主的活动;另一大卖点则是“网文改编”,“众多网文作家力荐”,对着读者打情怀牌。只是这两大卖点似乎相互产生了矛盾。


从这个角度来看,《魔天记》这样一个将法宝对决、境界提升等仙侠概念理想呈现的手游,其制作团队应当是充分了解“炉鼎”在大部分仙侠网文中的定位。而现在这样的奇怪设置,倒像是后期强加的。说到游戏,至少对于我这样看过原著的用户而言,良好的整体体验被“炉鼎”和“双修”破坏了。本来是好厨师好菜 {MOD},偏要在里面加春药,这让我觉得有点儿别扭。

可问题是,有多少人是奔着吃菜来的,有多少人又是奔着吃春药来的呢?有多少人又其实不太介意吃点儿春药呢?

这篇文章发布之后,一个朋友在QQ上给我留言,他是这么说的:

“我在群里安利了两天《魔天记》,说战斗很有意思,朋友说看截图不想玩,结果今天听说有双修,立马就跑去玩了。”