这个要实践,而且你喜欢的打法都是很极端的#p#红警3给了我们答案画面的全面提升,光影,火光,模型,地形,应地制宜的战术得以发展战术空间极大扩展,海上平台,空对空
红警3给了我们答案画面的全面提升,光影,火光,模型,地形,应地制宜的战术得以发展战术空间极大扩展,海上平台,空对空作战,远程打击陆海空一台作战得以实现三个截然不同的国家赋予全然不同的战争策略体验丰富的副技能和技能树提供了出其不意又威力强大的战术选择但是从浓浓冷战风变得完全几乎是科幻,单位模型卡通化,使得战争的严肃感危机感下降。。。command-conquer-red-alert-3-20081024025255657-2620720_640w.jpg介绍一下三大国吧盟军:老牌空军优势优势:空军,前期有维和轰炸机战术骚扰,2架一坦克,3架一电厂,4架一重工,打击经济,杀人越货,中期大有阿波罗战机助你称霸天空(注意!切莫将一群阿波罗与米格对射,米格是群伤!),至于后期,世纪轰炸机4架直接秒了对方主基地!! 陆军。。。盟军最强大的陆军事驱逐舰。。。。其他的。。请灵活运用双雅典娜交替护盾防御战术,防卫者坦克群中有一到两个开弱化激光效果极好! 海军。。。。海豚活用跳跃可以极大减少海豚损失,配合水翼艇的武器干扰加上少量驱逐舰效果不错,注意!黑洞装甲交替使用。。。最后用航母清场。劣势:盟军由于受到战备许可等级的限制所以基地扩张花费大,高级兵种需要科技中心或高级许可时间长,盟军前进基地部署最慢,如果没有第二两基地车建筑只能一个个造效率低,扩张慢,飞机娇贵,陆军射速,威力,装甲皆不讨好。建议:前期双炮台防守,先机场,双维和骚扰,然后4维和战术打击持续到世纪轰炸机形成战力,注意!三座防空炮集群射击会带来损失!然后守卫者加飞弹兵开2矿3矿,各放两炮台补助,进入中期到后期,守住2,3矿出3到4辆雅典娜,屯钱出世纪强拆对方主基。苏联:老牌装甲集群,利用粉碎起重机可以多建筑同时建造效率高优势:空军。。。。米格机提供了一定对空驱逐作用,基洛夫空艇,凶狠耐操,进了敌人基地就可以大开杀戒了,不来个全歼也能打成高位截瘫!陆军:优势中的优势!牛蛙战车,机动防空,边跑边打!镰刀机甲,无双割草杀步兵!战锤坦克,结实凶猛,还有超射距的吸收光线,加血杀敌两不误,没准还能偷了对方的主炮!恐怖机器人,骚扰,两栖!天启坦克,地面霸主,碾压回血!双管主炮!!电磁鱼叉!!!打不过也逃不掉!!!!海军:没啥劣势也说不上优势,基本都是耐操攻高型。劣势:米格机只能作为驱逐战机,无法有效夺取制空权,基洛夫空艇,速度极慢。。。虽然结实但也经不起消耗且造价不菲,陆军和海军的最大弱点就是机动缓慢,难以快速反应,进攻撤退都难以快速进行,对方一旦发现就有时间进行远距离打击或大纵深防御。建议:电厂后先建起重机,开始双建筑,放一个机枪碉堡,一个防空,不建兵营,2电厂加重工,勘察车两辆同时开2,3矿同时在2,3矿补机枪各两座,守住2,3矿后就随意了,可开4矿,或攀科技建飞艇或天启,就随意了。command-conqueor-red-alert-3.jpg旭日帝国:机械新秀,灵活机动快速扩张,超级效率!优势:空军。。。。。。。。。 陆军:高速机动,海啸坦克水陆两栖骚扰利器,且在海战时狗群作战强大,天狗机甲,补助防控胜在便宜,大量生产,克制飞艇,轰炸机,直升机,打击者VX反坦克,防空。。。比较难操作建议和天狗混合作战,鬼王,高能反坦克,波能坦克,超长程秒杀一切,注意!巧用提前发射,3格能量和4四格能量造成的伤害几乎一样。 海军:。。。。值得一说只有长枪潜艇,快速,机动射速高,还能自爆,追杀敌人毫不手软,类似优势还有巡洋舰。劣势:空对地能力几乎没有,单位基本都没有装甲,操作繁琐,鬼王难以对建筑有效杀伤,无法力克天启,无法自我修复(天启可以),天狗机甲无法与任何一款对空战机对抗无论米格还是阿波罗,巡洋舰攻速虽快却攻击力薄弱,切副技能比较无力,既不能与苏联潜艇正面作战也不如驱逐舰多才多艺(人家可以上岸哦),海翼对地就是鸡肋,防空还要浮起,浪费了宝贵的攻击时间,战列舰威力大,射速快,理应相当强大,但如不人为操作,就只有舰首炮攻击,且散射面较大,将其优势损殆尽。建议:利用其建筑效率加紧扩张发展,在下尚无好的战法还请多指点。
柯迪卡湖 用摩托车或恐怖机器人吸引一堆野怪 冲进敌方基地(要快,最好开局就造3辆冲进去,不要去造其他东西),野怪打完你的部队自然会去打敌人基地,且威力巨大
这个要实践,而且你喜欢的打法都是很极端的
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红警3给了我们答案
画面的全面提升,光影,火光,模型,地形,应地制宜的战术得以发展
战术空间极大扩展,海上平台,空对空作战,远程打击陆海空一台作战得以实现
三个截然不同的国家赋予全然不同的战争策略体验
丰富的副技能和技能树提供了出其不意又威力强大的战术选择
但是
从浓浓冷战风变得完全几乎是科幻,单位模型卡通化,使得战争的严肃感危机感下降。。。
command-conquer-red-alert-3-20081024025255657-2620720_640w.jpg
介绍一下三大国吧
盟军:老牌空军优势
优势:空军,前期有维和轰炸机战术骚扰,2架一坦克,3架一电厂,4架一重工,打击经济,杀人越货,中期大有阿波罗战机助你称霸天空(注意!切莫将一群阿波罗与米格对射,米格是群伤!),至于后期,世纪轰炸机4架直接秒了对方主基地!!
陆军。。。盟军最强大的陆军事驱逐舰。。。。其他的。。请灵活运用双雅典娜交替护盾防御战术,防卫者坦克群中有一到两个开弱化激光效果极好!
海军。。。。海豚活用跳跃可以极大减少海豚损失,配合水翼艇的武器干扰加上少量驱逐舰效果不错,注意!黑洞装甲交替使用。。。最后用航母清场。
劣势:盟军由于受到战备许可等级的限制所以基地扩张花费大,高级兵种需要科技中心或高级许可时间长,盟军前进基地部署最慢,如果没有第二两基地车建筑只能一个个造效率低,扩张慢,飞机娇贵,陆军射速,威力,装甲皆不讨好。
建议:前期双炮台防守,先机场,双维和骚扰,然后4维和战术打击持续到世纪轰炸机形成战力,注意!三座防空炮集群射击会带来损失!然后守卫者加飞弹兵开2矿3矿,各放两炮台补助,进入中期到后期,守住2,3矿出3到4辆雅典娜,屯钱出世纪强拆对方主基。
苏联:老牌装甲集群,利用粉碎起重机可以多建筑同时建造效率高
优势:空军。。。。米格机提供了一定对空驱逐作用,基洛夫空艇,凶狠耐操,进了敌人基地就可以大开杀戒了,不来个全歼也能打成高位截瘫!
陆军:优势中的优势!牛蛙战车,机动防空,边跑边打!镰刀机甲,无双割草杀步兵!战锤坦克,结实凶猛,还有超射距的吸收光线,加血杀敌两不误,没准还能偷了对方的主炮!恐怖机器人,骚扰,两栖!天启坦克,地面霸主,碾压回血!双管主炮!!电磁鱼叉!!!打不过也逃不掉!!!!
海军:没啥劣势也说不上优势,基本都是耐操攻高型。
劣势:米格机只能作为驱逐战机,无法有效夺取制空权,基洛夫空艇,速度极慢。。。虽然结实但也经不起消耗且造价不菲,陆军和海军的最大弱点就是机动缓慢,难以快速反应,进攻撤退都难以快速进行,对方一旦发现就有时间进行远距离打击或大纵深防御。
建议:电厂后先建起重机,开始双建筑,放一个机枪碉堡,一个防空,不建兵营,2电厂加重工,勘察车两辆同时开2,3矿同时在2,3矿补机枪各两座,守住2,3矿后就随意了,可开4矿,或攀科技建飞艇或天启,就随意了。
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旭日帝国:机械新秀,灵活机动快速扩张,超级效率!
优势:空军。。。。。。。。。
陆军:高速机动,海啸坦克水陆两栖骚扰利器,且在海战时狗群作战强大,天狗机甲,补助防控胜在便宜,大量生产,克制飞艇,轰炸机,直升机,打击者VX反坦克,防空。。。比较难操作建议和天狗混合作战,鬼王,高能反坦克,波能坦克,超长程秒杀一切,注意!巧用提前发射,3格能量和4四格能量造成的伤害几乎一样。
海军:。。。。值得一说只有长枪潜艇,快速,机动射速高,还能自爆,追杀敌人毫不手软,类似优势还有巡洋舰。
劣势:空对地能力几乎没有,单位基本都没有装甲,操作繁琐,鬼王难以对建筑有效杀伤,无法力克天启,无法自我修复(天启可以),天狗机甲无法与任何一款对空战机对抗无论米格还是阿波罗,巡洋舰攻速虽快却攻击力薄弱,切副技能比较无力,既不能与苏联潜艇正面作战也不如驱逐舰多才多艺(人家可以上岸哦),海翼对地就是鸡肋,防空还要浮起,浪费了宝贵的攻击时间,战列舰威力大,射速快,理应相当强大,但如不人为操作,就只有舰首炮攻击,且散射面较大,将其优势损殆尽。
建议:利用其建筑效率加紧扩张发展,在下尚无好的战法还请多指点。
柯迪卡湖 用摩托车或恐怖机器人吸引一堆野怪 冲进敌方基地(要快,最好开局就造3辆冲进去,不要去造其他东西),野怪打完你的部队自然会去打敌人基地,且威力巨大
这个要实践,而且你喜欢的打法都是很极端的